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钢岚是一款刺激的策略对战游戏,背景设定在末日世界.玩家需要招募并管理一支庞大的幸存者队伍,与丧尸、敌对势力进行战斗,争夺资源和生存空间.通过策略布局、英雄培养和资源管理,玩家将体验到紧张刺激的末日求生生存挑战.
《钢岚》是一款以机兵为战斗兵器,近未来背景的科幻SRPG大作.游戏中玩家将跟随化名为「猎豹物流」的雇佣兵小队,与世界上的各方势力周旋,并且与神秘的「昙」少女组织一起揭开背后的阴谋诡计.
玩法4分,机甲打不同部位的玩法是ok的,能够形成不同的战斗策略.不过因为存在命中率&暴击率,回合回溯后并不会影响之前的策略结果(打了A没有命中,回溯后再打一次,不会改变没有命中的结果),所以从这个角度讲,每场战斗都存在最优解,需要慎重做决策.
《钢岚》担负起了不一样的任务——这是我们希望探索战棋设计边界的一次尝试:相比传统战棋的通过回合差和站位策略,让棋盘上己方的"石头"更多面对敌方的"剪刀",从而赢得战局的上风不同,《钢岚》中不再存在"属性克制",通过躯干,上下肢体,背包,战术武器和手持武器,自由搭配游戏中最基础的战斗单位"机兵",围绕自创机兵小队,构造截然不同的战场战术,从而还原更真实的战场的逻辑,让战斗的进程更具自由度,让策略更具深度.
在战场的战术上,《钢岚》引入"行动点"系统和机兵不同部位独立计算耐久可以单独破坏部位的设计,让战场充满更多的选择和变数:"行动点"会独立于回合数固定恢复,是单回合尽可能的倾泻火力,还是保留资源在特定回合行动;行动的选择,是击破耐久度最高的躯干直接损毁目标,还是打破手或者腿,损毁武器和机动能力,都需要玩家根据战况随机应变.
在核心玩法上,制作组将战棋玩法与机兵题材相结合,玩家在体验作为指挥官指挥战斗的同时,还可以通过自定义机兵的头部、双手、双腿及其武器,提供给玩家战场决策,战前机兵Build搭配等多角度的策略选择.
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三国类战棋手游
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