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踏上未知的旅程,玩家运用卡牌策略构筑强大阵容,迎接每一次伟大冒险的挑战。智慧与勇气的碰撞,每张卡牌都蕴藏着无限可能,玩家的策略将决定冒险的成败。独特的卡牌系统结合深邃的策略玩法,让每一次伟大冒险都充满刺激与惊喜。
少女艾丽丝能够击败敌人,走到最后的终点?
一、先说些遇到必拿的卡
1、驱散盾,纯白盾,龙纹盾。
一个驱散异常,一个删诅咒,一个存盾。这游戏回复手段限制的很死,而且经常用血量做货币,所以减伤真的很重要,整局游戏都好用。
2、寒冰攻击,暴雨等。
简单来说上降攻,不要求多,要有
3、带能量的神器
能量就是你出牌的资本,不必说。
4、降低卡牌法力消耗的那个消耗卡,忘了叫啥名。
二、几种套路
1、盾击流(萌新推荐)
核心卡:龙纹盾(或存盾的神器),极光盾,各种盾击。
思路就是拼命叠盾,然后盾击秒杀(当然也有反击流,但是没有叠盾秒杀好玩)
2、愤怒流
核心卡:加愤怒的
流派很多,愤怒盾,愤怒加攻,愤怒激斗
好处就是不太需要精简卡池。
3、陨石流(需要陨石)
核心卡:陨石,基础攻击+3,能复制基础攻击的卡。
消耗小,爆发高,可以弄抽卡流。
4、盗墓流
核心卡:盗墓卡,多次使用加伤害的,消耗0的,死神王座。
简单的说用盗墓卡把0消耗的,或者重复使用加伤害的挖出来继续用。
5、抽卡流
核心卡:过牌的,低耗的,多次使用加伤害的。
太精简的话,如果没有纯白之盾,很怕诅咒污染卡池。
顺带,基础卡里最没用的就是盾了。
最简单的无脑叠怒叠盾流,运气好拿到了保持盾量的神器,和盾量翻倍的卡。可惜没拿到愤怒翻倍的卡,不然就不用叠这么久了。
本来怕boss上穿透一类的,拿了两张回血卡,怕残血爆种,拿了张最后击杀的,结果发现都没卯用,无脑叠叠乐是真舒服啊。
游戏不错,虽然美工有点粗糙,又经常黑屏,但故事和怪物明显花了心思,决战还有些代入感。最后都是爱丽丝一场梦啊。
塔罗牌卡牌效果感觉很鸡肋,单纯的收集加一点点点属性。
其他卡牌效果设计的也挺简单粗暴,感觉没有什么套路之类。而且感觉都挺没用,三卡选一,商店里的卡啊,我都不想选。
事件较多,怪物种类较少。有些问题没什么意义吧,如果没有参考答案,单纯靠蒙了。
减生命上限的事件和负面事件,感觉有点多。
画风还行,但我注重玩法。有些怪物好像是同一个贴图。内只克拉肯我还以为真打不死了呢。总之卡牌设计上,玩法上有待提高。
不说难度,玩法上的劝退,通关一次,不管什么结局,就不想再开一局了。最好自己玩上几遍,问题很显而易见的。
1、两个核心人物各有自己独特的一套牌。
2、100多个不同的物品可以发现。
3、50多场独特的战斗遭遇。
4、200多张完全实现卡。
1)锻造/回收时容易触发的选卡错误的bug;重复挑战同一个点的bug;血量少时容易出现的黑屏bug;还有一些bug就不列举啦
2)略微修改了某些防御神器(其实个人认为天击和愤怒最好用,大家可以试试)
3)降低了一丢丢怪物的血量,希望大家都能走到关卡2
4)调整了沙漏广告,现在每次都能获得5个沙漏了
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