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十万个冷笑话2首测版是一款业内顶级国民级动漫IP改编的3D回合制卡牌手游,游戏与电影深度结合,将影游联动发挥到极致,在原著的世界观上个性定制,既可以感受原汁原味的十冷世界,又会留有非常多的心意,传统的2D卡牌系统,不一样的对战套路。
十万个冷笑话2首测版游戏画风和原作动画风格基本无二,无论是人物设定还是场景设计,都竭力还原原著中那个精彩纷呈的世界。画风上精细雅致,人设即使是那一小簇呆毛也栩栩如生,场景刻画比较宏大逼真。
爆笑合集:槽力污力实时比拼
匠心之作:诚意制作不遗余力
根据卡牌结构搭配正确的天赋
《十万个冷笑话2》有三种天赋系统分别是:阵型、克制、职业这三种。玩家随着玩游戏的深入会点满这三套天赋系统。三套天赋系统中每一个天赋对应着一种基础属性,这就需要玩家根据自己的卡牌结构确定要优先增加哪种天赋系统。
阵型天赋系统介绍:防御和攻击的抉择
阵型天赋树是三套天赋树系统中较为简单的一套,玩家只需要在攻击和防御中抉择就可以了。二测首冲赠送的稀有卡牌LB和主角寒舞都有很强的攻击力,故天赋选择攻击最为稳妥。
第一排天赋树增加属性是生命值,有不错的前排坦克卡牌的玩家优先点击这排天赋。
终极技能可以增加攻击力和生命值,阵型天赋树终极天赋不需要玩家抉择。
克制系统的天赋树相对复杂,分为三套天赋树,玩家须要根据自身的阵容选择优先点取哪条技能书。
克制机制的天赋是第一排是增加攻击类角色的天赋,攻击类角色多的玩家优先点出。
第二排天赋系统是增加技能型角色能力的的,技能型角色多的玩家可以考虑优先点出。
第三排天赋系统是增加防御型角色能力的,防御型角色多的玩家可以考虑优先点出。
克制系统有两个终极天赋,一个是增加攻击力上限的天赋
另一个是增加生命值的终极天赋。
职业系统的天赋树不再是单纯的增加各种类型卡牌的基础能力而是增加各种类型卡牌的辅助技能。
第一排天赋是增加攻击型卡牌的暴击能力,其次分别是增加技能型卡牌的破击能力、增加防御型卡牌的格挡能能力。
职业系统天赋树两个终极天赋是增加全体卡牌的伤害。
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