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LOL手游最新4v4v4地图版,全新的一款人气策略战斗类moba手游。具备精致的画面,完整的地图,以及4v4v4新模式,给你们带来最多的乐趣,方便大家在任何时候操作你的英雄在竞技之中更好的展开对决。
《英雄联盟》手游( League of Legends: Wild Rift ),真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。召唤师,欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了!
1、了解每个英雄的战斗技巧,让你能够娴熟的控制角色在这个战场之中进行作战;
2、这是一个团队游戏,需要玩家联合在一起,用实力来赢得属于你们的荣耀;
3、通过一场场的对决来让自己变得更加强大,了解更多游戏相关的操作技巧。
1、每个英雄的玩法都不一样,拥有着成体系的技能设置,带来的对战也会显得非常灵活;
2、适用于手机控制的操作模式,让你在手机小屏幕上也能够发挥出每个英雄的全部实力;
3、相信你可以成为最荣耀的召唤师,在这个竞技战场之中用实力来争夺属于你的荣誉。
1、把敌方基地全部推平
第一种,那就是其中一方把剩余两方的基地全部推平,最终获得游戏胜利。不过这个模式也有一个坏处,那就是有可能劣势局的双方会联合起来,先把最强的一方给率先解决掉,然后剩余的双方互相比拼,如果真的是按这种游戏模式来获得比赛胜利,那么我觉得游戏公平性不太有把握,毕竟这是三支队伍,两支队伍连起手来,先把一支队伍给消灭掉,然后最终1V1单挑这种可能性我觉得非常大,所以这个模式可有可能会形成会形成4V8的局面,所以我个人认为像这种把其余两家基地推平才获胜的游戏胜利模式是不太可能出现的。
2、积分模式获胜
其实这个模式刚出来的时候我就想会不会这个模式最终采用的是积分模式取胜,靠争夺中立资源获取积分,然后积分到达一定数量最终获得游戏胜利,比如说推掉敌方一个防御塔给十分,击杀一个英雄给三分,野区里面出现中立资源,比如说小龙之类的击杀小龙给十分,哪一队先达到固定积分,那么就能获得这场游戏的胜利,我觉得这个获胜方式会比上面那一个更具有公平性,因为前期如果要是二打一,那么积分的分配肯定就会不公,别人也不可能白白的当打工仔所以我觉得像这种靠积分获胜的游戏方法会更契合这个游戏模式。
1、这款游戏中人物和地图都是和端游一样的,玩家可以畅快的在手游上完成端游上一切的操作;
2、游戏里的画质精美华丽,玩家可以不断的进行冒险挑战来获得更多的精粹解锁更多喜欢的英雄进行游戏;
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