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纪念碑谷九游版是一款探索解谜游戏。游戏里玩家将通过控制一些巧夺天工的建筑来帮助一位沉默的公主走出一个缤纷绚丽的世界。在通关过程中迷宫的路径会以独特且出乎意料的方式进行改变神奇而独特的玩法。感兴趣的玩家,快来体验吧!
1、游戏以章节形式打开,每章节都是复杂的迷宫设定,剧情以简短文字展开,轻松是滑动塔楼楼梯直至主人到达指定点。
2、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。
3、许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。
4、玩法目的很有趣,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。游戏采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。
游戏被称为第九艺术,与文学、绘画、雕塑等这些传统意义上的艺术形式不同,其最大的特点就在于交互,玩家通过控制设备对游戏进行操控,游戏按预先设计好的规则对玩家进行反馈,反馈结果被玩家感官捕获并形成情绪波动,游戏比之前任何一种艺术形式都更加能影响玩家。
随着技术的进步,游戏也积极的从其它艺术形式中吸取养料,这些让游戏营造的虚拟空间越来越多样化。包括手游在内,现代游戏在开发过程中往往需要具备建筑、绘画、雕塑、文学、经济、音乐等多元知识,同时要考虑现有的技术条件,加上充分的沟通配合并有力执行,才能做出一款上乘的作品。
游戏艺术几乎能融合所有目前已知的艺术形式,并在此基础上打造出电子时代的全新艺术—虚拟互动艺术。上乘的游戏作品需要具备多方面的能力和技术,与之对等的,上乘的游戏作品给玩家的享受也不是其它的艺术形式所能比拟的。
文学享受。玩家可以操控游戏人物在游戏中探索,比小说、电影这些艺术形式更能带来精神上的享受。
造型享受。许多游戏场景的设计需要建筑知识,而且要符合现代人类对建筑造型的审美观,许多游戏中的建筑也能影响到现实建筑。
画面享受。画面的享受不用多说,目前游戏技术中对画面的要求也最多。
音乐享受。合适的音乐和音效也是游戏反馈中有力的工具,玩家对经典游戏音乐的热爱绝不亚于游戏本身。
令人印象第三深刻的是第二部的色彩比第一部要鲜艳许多,尤其是《港口》一章的配色,对比明显鲜艳令人难忘;《果园》一章果树树叶的颜色深浅变化鲜艳自然,无比抢镜,个人感觉这当之无愧是整个游戏中最漂亮的...一部分。同时第二部的音乐也令我印象深刻,感觉是要比第一部的音乐存在感高一点,中间一段听起来有点C418的味道hhh
纪念碑谷2免费版
第一部全部玩完,原作是新颖,附章是动人,艾达的梦则是......啊一天不玩纪念碑谷真TM难受
那么第二部玩完,首先感觉量是比第一部还是要大一点的,但谜题简单许多,共十五章,对于流程长度个人还算是挺满意的,玩了一上午啊真TM过瘾
第二部的主题明显比第一部明晰许多,如果说第一部是哲学,那么第二部这种哲学意味显然减少了很多,智者说的话也简单通俗明了,至于这算是进步还是退步也是各位见仁见智。第二部讲述的主要是母爱以及成长,感觉对第一部的世界观也作了些补充,然后....就似乎没陈述其它主题了orz
1、全部都是虚拟键盘去控制移动,滑动屏幕走到不同的地方。
2、依照顺序去点击时钟,看到不同颜色的钟表,效果很不错。
3、顺利进入第二章,关卡难度不同,艾达需要去探索走动。
4、起点出现,安全走到终点,中途有许多岔路,注意好速度。
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