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格斗对决能让你直接操作三国名将展开硬核横版搏杀,关羽、赵云等熟悉的人物都能选。每个人物都有独特的兵刃和攻防节奏,近身压制或者拉扯远攻全看个人风格。新版本又加入了几个新角色,带着各自的成套连招和绝招,打法组合更多样。实战里靠走位拉扯身位、预判躲招,抓住对手招式放空的破绽打一套连击甚至接大招,拼的就是反应和见招拆招。游戏里的天梯竞技场拉平了等级装备等养成数值,全靠纯手法分胜负。
1、采用三国背景的横向卷轴格斗机制,能选关羽、赵云、吕布等狠角色打实时对决。
2、各位武将手里的家伙事各不相同,刀枪扇锤弓斧的攻击判定范围大有讲究。
3、对战时需要靠步法试探与预判闪避,抓准对手后摇直接打出一整套技能压制并用大招收尾。

1、天梯对战彻底抹去角色练度与神装加成,两边站在同等水平线上比拼真实操作。
2、单局耗时大概五分钟左右,随时能掏出来打一盘排位,慢慢打磨心仪武将的连段套路。
3、登场人物区分度很高,不管是喜欢强行突进、正面重击还是远距离牵制反制,都能找到趁手的角色。

1、商店里摆的都是装扮皮套不带属性,刚入坑的萌新跟老油条交手拼的完全是指尖功夫。
2、硬核对战之外也安排了武将进阶与领地经营模块,两套系统互不干涉,想打架想种田随意切换。
3、打斗反馈还原了老式街机的受击硬直和浮空机制,招式衔接手感扎实,敲打音效干脆利落。

1.主线关卡是新手期起步的核心内容,大章底下拆分了具体小节,打通后能拿到各种基础材料。开荒期尽量先把主线往后推,一边摸索各角色的出手判定,一边把升级资源攒足。遇到打不过的关卡就先去拉一下武将等级和防具,回头再来收拾对手。

2.个人专属副本主要由经验本、名将本和装备秘境组成。经验本是提升玩家等级的关键渠道,每天送一次免费入场机会,没时间打可以攒着最多存七天,打通一次后就能天天扫荡。名将本是纯正的单挑过关,主要掉落角色碎片,只要拿到满星评价每天能直接扫三次。装备秘境则是层层推进刷武器防具的地方,高难度关卡里会放置一些场景陷阱,合理利用这些机关哪怕练度不够也能巧取胜利。

3.组队合作副本分成了秘术传承与援护宝库两块。
4.秘术传承属于公会绑定的玩法,每天有两次拿奖机会,没打完最多可以找回五天的奖励,把自己的强力角色挂成助战还能自动混到收益。援护宝库每天提供三次挑战额度,没空打最多能累计到二十一次,当天手动通关一次之后就能直接开启一键扫荡。

5.每天上线先清空那些有次数上限的日常本,缺经验刷经验,缺装备打秘境。凡是拿到过三星通关标签的副本,直接点扫荡就能几秒钟领完奖励,养成起来并不费力。

格斗对决的竞技场打一把差不多五分钟,来回攻防切换非常频繁,得在有限时间里完成摸奖、破防、连段这一套流程。排位对局全凭输赢定段位,输了扣分赢了升星很实在。沙场玩法支持几名武将车轮战上场,城池运营则偏向派遣队伍占领地盘。外围的养成系统不会破坏公平天梯的数值平衡,格斗、推图、经营各自独立,武将培养路线也能根据不同模式来灵活搭配。
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