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寄居隅怪奇事件簿是现在来说非常好玩的克苏鲁世界手游,毕竟作为一款文字类型游戏,其本身的操作便极度适合移动平台。无需过多复杂操作、随时随地可以暂停,这些特点使得玩家不必担心自己手残和被外界打扰而中断操作,长期获得最佳的沉浸感。

《寄居隅怪奇事件簿》的故事发生于一座现代都市,一连串的神秘事件在城市中暗潮涌动——
旧书店店主和伙伴被卷入系列案件,然而,越是接近真相,最后的结局却越发诡异和疑云密布,而且难以通过常识和逻辑来理解,一切都在指向着某种远超人类想象的神秘力量。
而故事的另一条暗线则是笼罩在店主身后的秘密——店主有着丰富的神秘学知识,被称为“前调查员”,且不知为何无法离开寄居的书店。当调查一筹莫展之际,又突然出现了身份不明的神秘“送书人”从旁协助。
40万字的剧情伏笔暗设,抽丝剥茧,一个个匪夷所思的都市传说,编织出庞大的怪奇异闻。
调查员在接触到世界真相同时,也被深渊彼端那些不可名状的怪物紧紧尾随,试图将其拖入那个孤寂缥缈世界。在这一过程中,调查员了解的越多,便越是恐惧,最终往往被那些匍匐的暗影蚕食理智,落入疯狂。
首先是第一章,作为游戏的开篇,为了留住玩家显然耗费了大量心思。学姐学妹的“相爱相杀”,店长不能出门的“旁观者”设定,鳞蚕(廷达罗斯之猎犬)的引入,精美的CG。
这张CG就突出一个字——帅气!
效果也是非常显著,这章的结局成就达到了50%,仅次于完成第一次论证成就的74%。
第一章结束时大家都以为“大橘已定”了
第二三四章则是加入了新的角色,这些角色在自己的章节中分别承担着主角的地位。
主角团
而第五章显然是游戏的高潮,从第四章结尾的巧妙切入,让三人回到过去(伟大种族万岁!),同时也让玩家们一起了解店长的过去,情节虽然略有老套,但是较为详细的解释了整个游戏中怪异事件的来龙去脉,还有一定的启下作用(圣诞节)。至于他们口中所讲的一大堆时间穿梭什么的,反正我是没看懂。
但是一二三章节的连贯性似乎有些强加的意味,如果把每一个章节的故事都拆开反而会觉得更好。
玩家们扮演自己创造出的【角色】,在主持人创造出的【剧本】中【体验游戏】的乐趣(迫害队友),所有的操作都要通过一个充满随机性的道具——【骰子】来实现,一个大失败会阴沟翻船,一个大成功也可以扭转败局,整个游戏注重【体验的过程】,充满了【未知】的刺激。

1、多元化的游戏元素确保了游戏的可玩性;
2、包含有浓厚的悬疑色彩;
3、暗黑式的游戏画面;
4、惊险刺激的游戏氛围;
Mark!玩的文字类游戏不多也就玩过fate/stay night,will:美好世界啥的,看到这款游戏的时候刚好看完从图书馆借来的克苏鲁的呼唤,于是就果断购买hhh。
在steam上购买后磨磨蹭蹭玩了将近大半年。游戏剧情跌宕起伏,人物的塑造也很生动,游戏的论证环节和搜证环节是我很喜欢的(虽然俺超级蠢ojx)
关上房门带上耳机,认真阅读文本还是能获得很不错的游戏体验的。
另外就是配音问题,作为一部视觉小说,虽然俺是把它当成推理游戏来玩的,所以把文本,对话看的比专业课本还认真hhh,我觉得配音是一个加分项而不是必须项,实际上在PC版玩的过程中全身心的都是投入到了文字剧情,线索上边对其他的反而不是那么在意了,就像平时读书一样。(当然一些恰到好处的音乐音效还是提升了很多沉浸体验的~)包括玩到类似于公主连接这类游戏的时候配音听的并不多,基本都是一滑而过。ummmm还是看个人******对于这款作品的看法,游玩方式8。自导自演
所以,这次移动端能够以相对没那么波澜壮阔的方式完成工作,对我们来说反而是段新奇的体验。在立项准备阶段,Arrowiz经常会用“我们没有能力应付一款手游的开发”来说服自己转向,从而规避了不少次风险,没想到会以这种方式实现年轻人的第一次被iOS搞到吐血。
当然,《寄居隅》实际上只是进行了一次移植,核心体验并没有什么改变,因此调整的难度也不会很高。总体而言,我们把移动版的开发视作一次拓展用户游玩途径的尝试,除了在安卓版本上调整了一下付费方式,改为在第一章结束之后进入收费版本之外,剩余的体验基本算是原汁原味,也请大家不用担心额外内购内容的问题。
唯一需要注意的地方是存档系统,因为依旧采用了本地存档的方式来保存进度,为了连续完整的游戏体验,请尽量在同一台机器上进行游玩(或者想办法搞定存档文件,这是考量之中的情况)。另外,游戏也按规定接入了防沉迷系统,希望大家能尽量正常地通过自用帐号进行登录和游玩。如有不便之处,也就只有恳求各位多多包涵了。
人到提笔多踌躇,原本还有许多想说的东西,落在纸上却又觉得啰嗦多余,到处是车轱辘话。从首次亮相到现在,《寄居隅》也已经走过了不少日子,个中功过皆有论数。敝游的遣词造句已经够迂回啰嗦了,不应该再在这种东西上面折腾大家的眼睛。
1、你可以和凌先进行对话,不过对话的结果并不影响后续流程。

2、开始进入论证阶段,直接疯狂点击下一步就可以了。

3、当祝蔚来到店里后,会出现一些选项,比如观察头部、观察面部、观察手腕等等。

4、经过一番观察后,你会得到一些可能存在的结论,然后做出选择。

1. 修复已知bug;
2. 部分性能优化。
关于画画闯关的游戏类似幻塔的游戏木瓜奇迹mu手游大全黑白风格的游戏




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