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进化全靠吞这个游戏,顾名思义,就是操控着黑洞不断的吞噬一切,无尽的成长的闯关游戏,结合卡通化美术风格与实时竞技玩法,形成轻松解压又富有策略深度的游戏体验,玩家操控黑洞从吞噬路灯、柱子等小型物体起步,随着体积增大逐步吞噬汽车、帐篷、居民楼,最终目标为吞没摩天大楼等巨型建筑,不断的成长,直至成长为巨无霸的存在,非常的具有成就感。
1、进入游戏,开始为了实现目标而不断的吞噬吧;

2、万物皆可吞噬,到处的移动,不断的成长;

3、达成目标,你的黑洞就会变大;

4、但是也没有大到可以吞噬一栋楼啊,不要贪心,继续吃能吃的吧。

1、体积差异决定吞噬优先级,大黑洞可吞小黑洞,形成大鱼吃小鱼的生态链,增加策略性;
2、吞噬过程伴随夸张的物理反馈,如物体被吸入时的扭曲变形、建筑坍塌的粒子特效;
3、配合轻松的音效,如“咕噜”吞咽声,营造幽默诙谐的氛围,削弱竞技压力。
1、采用低多边形设计,物体轮廓简洁、色彩明快,如红色路灯,与黑洞的深色阴影形成鲜明对比;
2、物体被吸入黑洞时伴随扭曲变形、拉伸缩小等夸张动画,被吞噬时的弹跳效果,增强视觉冲击力;
3、吞噬大型建筑,如摩天大楼时触发粒子特效,如碎片飞溅、尘土弥漫,模拟真实坍塌效果。
1、突破传统黑色漩涡设定,加入卡通化特征,如眼睛、嘴巴,赋予其拟人化表情;
2、采用2.5D视角,角色为3D建模但场景为2D平面,通过视差滚动技术制造层次感;
3、黑洞体积增大时,阴影范围扩张并逐渐遮挡屏幕边缘,配合背景音乐音量提升,制造紧迫感。
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