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世界大战手游看名字就知道是老一套的策略对战。背景放一战,讲真,这题材都快被做烂了。我抱着试试看的心态进去玩了一下午,发现东西还挺硬核。兵种给得挺全,步兵、炮兵、坦克一个不少,关卡堆了三百多个,够你慢慢啃了。核心玩法就是根据战场情况调兵遣将,有点老派战棋那味儿。操作不算复杂,新人摸索一下也能玩明白。
1、载具这块,给了美、俄、日、德四个国家的经典款,不多但够用。
2、模式有5种,还带一个自定义模式,规则自己定,这个好评,能玩出点花样。
3、战场地图有7个,都是二战里那些打出名的老地方,氛围感还行。
4、武器库里塞了57种家伙,手枪、步枪、机枪、喷子啥都有,收集控狂喜。
这游戏里造飞机得先有图纸,没图纸说啥都白搭。搞到图纸就能开工了。

福克E:德系的,攻击力200,1915年出。不愧是德国工业,数据看着就扎实。可惜一战飞机不是决胜主力,不然德国也不至于输。因为开局步枪科技一般会点英系的李枪,所以除非有特殊战术需求,不然很少会特意跑去点德系科技。
DH2:英系的,攻击力145,也是1915年出。这玩意儿唯一的优点就是解锁科技便宜,图省钱就用它过渡。
索里埃L:法系的,攻击力150,1914年就能见着。这是进游戏看到的第一款飞机,但解锁费用有点坑,不划算,建议等等后面的。
纽波特11:法系的,攻击力210,1916-3出。这绝对是早期性价比之王,出来得早,攻击力够看,产量也跟得上。用它来憋飞机海战术再合适不过了,前期还能当个远程支援补刀用,基本上是人手必备的。
信天翁:德系的,攻击力240,1916年出,跟纽波特同期。如果你不是主玩德系,要到1918年底战争快结束才能拿到。但如果你玩飞机海,或者预算充足,那必须搞到手。这玩意儿是综合效益最高的飞机(综合攻防和月产量算下来)。
P26:美系的,攻击力250,1925年才出。只有玩美国的才能用,别的国家买不到。选了美国的兄弟们记得早点出,配合美国那变态的工业值,飞机海推平一切不是梦。这也是我们打美国时头疼的几个点之一,另外两个是前期海量的炮和三十年代初就升级的加兰德步枪。
索尼埃:法系的,攻击力275,三十年代后才出来。出现时间太晚了,只适合主玩法系的玩家后期玩玩,对其他阵营来说没啥实用价值。
飓风/喷火:英系的,攻击力290和325,三十年代中期出。跟法系的索尼埃一个毛病,出得晚,只对本家有用,泛用性不高。
游戏里那57种武器,从手枪到霰弹枪,选择确实挺多,能满足不同战术需求。玩的过程中,尤其是在体验一战那些残酷的战役时,确实能让人对那段历史多一点思考。这游戏的策略性和挑战性做得还不错,每一步操作都可能影响最终的战局,需要不停动脑子。
战斗中,兵种的合理搭配是取胜的关键,瞎冲就是送人头。游戏里还有一些社交和在线功能,能跟其他玩家互动,不至于太单机。不管是搞工业发展爆装备,还是搞经济运营堆收入,玩法挺自由的。不吹不黑,《世界大战1914》确实让我闻到了一战时期的硝烟味,也体验到了策略游戏的纯粹乐趣。你要是好这口,它绝对算是个不错的选择。
1917战壕战安卓版刚在TapTap上刷到这个叫《1917战壕战》的游戏,像素风,上手搓了一下午,感觉还挺上头。这玩意儿主打一个策略射击,把战争里那些兵种、武器啥的都给你整明白了。你要做的就是排兵布阵,把你的兵崽子们组合成最强的阵容,冲过去把对面的老巢给端了。讲真,别看它画面复古,玩起来还真得动点脑子。
1917战壕战无限金币安卓版刚在TapTap上刷到这个叫《1917战壕战》的游戏,下来玩了一下午。说白了就是个战争模拟射击,玩法挺直接的,就是攒兵线往前推,跟以前玩的火柴人战争有点像。我找的这个版本直接给了无限金币,省了不少肝的功夫,上来就能把部队拉满,解锁各种道具,直接跟对面硬刚,体验感拉满。给兄弟们看看我刚上手的界面。
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