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滚动迷城这游戏的最新版,本质上算是个奇幻冒险加侦探解谜的手游。故事背景就是让你去追查好几起案子的嫌疑人,在一堆迷雾里找蛛丝马迹,一层层扒开,最后揪出幕后黑手。但这事儿没那么容易,案子里的疑点一个接一个,想搞明白真相得花不少时间。这游戏对脑子要求不低,玩家得开动脑筋,多换几个角度去思考问题,才能找到真相。同时,查案过程中会冒出很多假线索来迷惑你,必须仔细分辨。玩家会感觉自己进了一个挺神秘的超现实世界,找线索解谜题,不只是图个乐子,更像是在干一份严肃的侦探活。解谜游戏爱好者可以下载来体验一把。
1、总共有10个杀人案等着你去破!
2、能用上专业的实验室设备来追踪罪犯,有点意思。
3、考验你能不能顶住那些鬼魂和魔法的骚扰!
4、在主线之外还有额外的冒险,能挖出一些更黑暗的秘密!
5、准备好在死后的世界里来一场忘不掉的冒险吧!
1、开局在警察局办公室,先过去把电话接了,然后跟那个男警探和叫苏珊的女灵媒对话,男警探会告诉你保险柜的密码。别忘了从咖啡杯旁边拿走警车钥匙;办公桌上把警徽收了,再打开抽屉拿到枪和子弹夹,把它俩组合一下,枪就到手了。


2. 然后往左边走,找到法医,他会给你一个证据箱。用刚才从警探那儿搞到的密码打开保险柜,能拿到指纹刷、紫光灯、指纹拓印工具和犯罪现场用的拭子。拿完东西就往右走,出门,开车去斯丹沃德夫人家。




3. 到了大街上,先打开车子前面的储物柜,把地图拿出来。


4. 跟路边的流浪汉聊聊,他会给你一个奇怪的锁的零件。

5. 走到公寓大门口,在附近能找到第二个奇怪的锁的零件。然后挨个检查邮箱,把掉出来的门牌纸都贴回去,找到斯夫人的邮箱。掏出紫光灯、指纹刷和拓印工具一套操作,就能搞到第一份指纹。

第二关——公寓编号
1、车头前面有个纸箱,打开能拿到磁铁和第三个奇怪的锁部件。
2、电话亭那里有个找东西的小游戏。给点提示:粉笔要在黑板上画画才算,变形的星星要变成飞机再点,折扇打开后能看到密码718,用这个密码开箱子,能拿到怀表、梳子、凿子。书本翻开有明信片…反正最后能拿到凿子。
3、回到公寓大门,用凿子撬开斯夫人的邮箱,能找到斯先生住的公寓号,还有后门的密码1986。按门铃没用,对讲机坏了。
第三关——后门入口
1、去后门那扇铁门,把之前收集的奇怪锁部件都安上去,输入密码,门就开了,进去就是后巷。
2、打开垃圾桶会窜出来一只黑猫(感觉不是啥好兆头)。在长椅下面捡到一张照片。
3、后门附近,地上有个扳手,捡起来。
4、检查一下那个推车,看那个锁,能捡到一个轮毂螺丝。在锁上用紫光灯、指纹刷和拓印工具来一套,搞到第二份指纹。用枪托砸锁,系统会提示你得找个轮子来换。
5、回到后巷的垃圾桶,又是一个找东西的小游戏,这次目标是找到一个轮子。把轮子安到推车上,加上轮毂螺丝,再用扳手拧紧,推车就修好了。
6. 去后门,把修好的推车推过去,把堵门杂物清掉,捡到一包狗粮。拿去喂流浪汉的狗,能换来一个带血的手套。再跟流浪汉聊聊,他会给你一套开锁工具。
7. 回到后巷入口,用开锁工具把大门打开,就能进到密室里了(游戏里翻译就是这么叫的)。
第五关——对比两份血样
1、进了密室,用拭子在电梯开关那儿收集血迹2。打开证据箱,把说明书翻到血样对比那一页,把两份血样里相同的细胞找出来对比一下,就能确定犯罪嫌疑人的血样。
2、还在密室,下水道那儿,用磁铁吸上来一把钳子,顺便捡起一把银钥匙。
3、回到街道,去公寓正门,用钳子把蓝色的电线剪断。
4、回到后巷的密室,把电线接到电梯开关上,电梯就能用了,坐电梯上楼。
5、到了二楼走廊,在202门口,把电灯上那个坏掉的灯泡拧下来。花盆底下藏着一把铁钥匙。
6、去后巷,水泥墩上能捡到一把铜钥匙。
7、回到密室的配电柜,用铁、银、铜三把钥匙打开锁,开始一个互动小游戏。大概流程是:左上抽屉找破布和钻夹头;用凿子开右上抽屉拿胶带;用胶带包好破损的电线;把油滴在生锈的铁片上,用布擦掉锈,找到钻头;把电钻、钻夹头和钻头组合成完整的电钻;把插头插到接线板上;用电钻把字母上的螺丝卸下来,拿到一个好灯泡。
8、回到二楼走廊,把新灯泡安上,打开开关,就能找到204公寓。开门的时候,直接用枪打、用脚踹,把锁链弄断,进去就发现你的证人被袭击了,从现场拿到一个琴键。
第六关——找到日记
1、先搜沙发,玩个找东西游戏,能拿到一个玩具钢琴,打开后里面是乐谱。
2、书架上,捡起钢琴踏板和一本日记,打开日记能得到一朵玫瑰。
3、钢琴那儿,捡到一朵向日葵。
4、进厨房,吊柜里能找到一个铁桶和一朵蓝色的话,还有一盒火柴。
5、去冰箱那儿,把玫瑰、向日葵和蓝花放到对应颜色的冰箱贴上,根据花朵的图案打开冰箱锁。冰箱里又是一个找东西游戏,找到一个冰冻的钢琴键。
6、把铁桶放到燃气炉上,用火柴点火,把冰块融化,然后用抹布把第二个琴键捞出来。
7、回到204公寓客厅,把两个琴键、乐谱和踏板都装到钢琴上,按照乐谱的提示弹奏,旁边密室的门就开了,进去吧。
8. 204公寓的密室里,看那个展示板,把最大的那张照片拿下来,能得到一个扳手和一张提示纸。
9. 沙发那儿,把坐垫掀开,有个走马灯的游戏,让马按照“日”字路线走,直到所有灯都亮了,就能找到一个密码箱和一个灯罩。
10. 去书桌,把灯罩安在台灯上,能得到一组密码。用这个密码打开沙发那儿的密码箱,拿到一把钥匙。
11. 把板凳弄倒,能得到一张箔纸,跟之前的提示纸组合一下,得到完整的密码103。
12. 回到书桌,用扳手卸下螺丝,输入密码103,展示板会移开,露出一个保险柜。用钥匙打开,就找到日记了。又是一个找东西游戏,从中得知被害人是十年前某个陪审团的成员。最后得到一张照片。
第七关——使用元素锻造器
这里剧情有点神棍,女主被偷袭中枪,昏迷了,意识进入了一个介于生与死之间的世界。那个灵媒也跟着进来了。
1、先捡起地上的水元素符文,然后去森林小溪。
2、溪边能捡到一块红宝石。这时候会跳出来一个蜘蛛怪。
3、回到神秘森林,把红宝石安在石雕的眼睛里,石雕嘴里会吐出冰元素和一个叫月亮石1的东西。再点一下石雕,是个找东西游戏,能找到元素锻造器。
4、灵媒会出现,跟她对话,她会教你用元素锻造器组合元素。打开元素锻造器,放入水和冰的符文,就能把大树上的火给灭了。
第八关——醒一醒
1、从大树的嘴里能找到空气元素和月亮石2。
2、去小溪,打开元素锻造器,放入冰和空气元素,能把溪水冻住。然后就能捡到太阳石1和火元素。
3、到寺庙入口,对着水井用元素锻造器,放入火和空气元素,能把井水蒸发掉,捡到太阳石2和土元素。
4、回到小溪,用锻造器组合土和火元素,能把蜘蛛怪赶走,捡到太阳石3。洞口的蜘蛛网清干净后,能捡到月亮石3。
5. 在寺庙入口,把太阳石安在左边石柱上,月亮石安在右边石柱上,能拿到太阳和月亮两个道具。把它们安在传送门两边,门就启动了。
6. 女主醒了,跟灵媒聊几句,然后开始一个寻找线索的游戏。
第九关——警醒接待员
1、到了旅店,在一堆杂物里,捡到麻线团和一根有弹性的带子。又是一个找东西游戏,这次能找到除漆剂。
2、旅店的窗户那儿,窗台上,把麻线团给猫玩,能换来一份报纸。从报纸上拆下一个回形针,掰弯了当开锁工具。按一下门铃,能从门铃上搞到一个发卡,也掰直了当开锁工具。
3、去小屋,找到电线接线柜,用两个自制开锁工具打开柜子,把里面的电线给破坏掉。
4、旅店老板因为电视看不了就出来开门了,还把你给怼了一顿。这时候停车场突然着火,老板丢给你一个灭火器,让你去救火。
5、停车场会冲出来一辆车,你得过去灭火。
6、对着着火的小屋,拿着灭火器一顿狂喷,把火灭了,然后进去。
7、门把手上挂着一块白布,捡起来。
8、门旁边有把雨伞,打开能找到一个抽屉把手和一个方块部件。
9、矮桌上,把抽屉把手安上去,又是一个找东西游戏,找到一个多维立方体。
10. 收音机那儿,用除锈剂和白布把红色的锈擦干净,能得到一个颜色顺序。
11. 把地毯掀起来,找到一个南美洲的模块。
12. 去书柜,把南美洲模块安到地球仪上,系统提示你还差别的大洲。密码锁输入312,能打开得到螺丝刀和另一个方块部件。把方块部件安到立方体上,得到一把钥匙。
13. 回到收音机,用螺丝刀卸下螺丝,得到澳洲模块,也安到地球仪上,打开地球仪能得到一个动物密码。
14. 用钥匙开门。用动物密码打开密码锁,就能去森林小屋了。
15. 到了森林小屋,小屋前的草丛里,又是一个找东西游戏(讲真,这块纯粹是消耗提示用的,有点瞎眼),找到一根打了结的绳子。
16. 树枝上,用绳子套一下,能得到一根长树枝。
17. 地上有个捕兽夹,用长树枝去触发它。
18. 去小屋,结果掉进陷阱里。找个能爬的地方爬出去,结果被小屋主人用枪指着。把明信片给她看,她会给你一张新的明信片,然后带她回旅店。
第十关——帮助办事员
1、到了司法档案室,发现办事员受伤了,在桌子上捡到一支圆珠笔。
2、档案库里,打孔机旁边捡到一根皮带。
3、洗手台那儿,捡到一瓶酒精。
4、打印机旁边有个木盒,打开能拿到钥匙、别针、一盒纸巾和一个空罐子。
5. 去档案库,找到汽油桶,用圆珠笔在盖子上戳个洞,拿空罐子接点油,就得到了润滑剂。把汽油桶移开,能找到第二条凳子腿。
6. 回到司法档案室,对着受伤的办事员依次使用纸巾、酒精和皮带,帮他包扎伤口。从书本上能找到一个子弹壳和一张钥匙卡。他醒来后会让你去打电话。
第十一关——拿到审判纪录
1、办事员身后墙上的钥匙柜里,拿走24号钥匙。
2、上二楼,用24号钥匙开门,结果钥匙断了,得到半截钥匙1。往锁孔里滴点润滑油,再用别针把另一半钥匙2也给挑出来。
3、去档案库的钻床那里,放上钥匙胚和两截断钥匙,按上下键调整形状,跟阴影对上,就能做出一把新钥匙。
4、回到二楼,用新钥匙打开旧档案室的门。
5、进了旧档案室,左边书桌上的电话是坏的。右边书桌是个找东西游戏,能找到一个键盘。
6、去一楼打印机,把键盘、钥匙卡和明信片(记得先翻到背面)都用上,能得到档案卷宗的编号。
7. 回到一楼跟办事员对话,得知有人抢先一步拿走了档案还开枪伤了他,不过二楼旧档案室可能还有一份备份。
8. 上二楼旧档案室,找到梯子,把之前拿到的凳子腿和弹性绳子安上去,爬上去就能找到档案。分解档案,得到一根橡皮筋和罪犯的档案。
第十二关——打开大门
1、二楼旧档案室,书立那里,把罪犯档案放上去,又是一个找东西游戏,得知罪犯被判了无期,正在精神病院里治疗。
2、场景切换到精神病院大门。杂物间里,打开麻袋,找东西,能找到一个叉形的木棍。
3、狗窝那儿,捡几个栗子,把狗碗移开,扒开土堆,能捡到一根狗骨头和一个碎瓶子。
4、保安室,把骨头丢给狗。用叉形木棍和橡皮筋组合成一个弹弓。对着保险柜用弹弓和栗子,就能打到开关按钮,把大门打开。
第十三关——在没有引起注意的情况下,进入档案室
1、到了医院入口大门,用对讲机沟通,值班的直接拒绝女警察进去。
2、被挡住的区域里,找东西,能得到一个锤子。
3、回到医院大门的杂物间,用锤子把钉子起开,打开箱子找到一罐红油漆。
4、医院入口,轮椅上,捡到一个小包,打开是氯仿。捡起手套,灌上红油漆,就得到一个沾了红油漆的手套。用碎瓶子把坐垫割开,能拿到打火机和一本日记,日记里夹着一个锉子。
5、对着摄像头,把红油漆手套扔过去,把镜头给糊住。
6、红色轿车后面的围墙栏杆那儿,后面有个人坐着。用锉刀把栏杆锉断,从缺口钻进医院。
7. 医院入口的杂物堆,找东西,找到一枚徽章。
8. 围墙后面,从那个听音乐的家伙背后,用徽章打开他的小包,找到大门钥匙1和一块手帕。手帕加上氯仿,把那家伙麻翻。他倒下后,从他身上拿到手铐、一张纸(里面有口香糖和保安值班表)、一个手电筒和一个三明治。
第十四关——进入档案室
1、拿三明治把监控上的小鸟引开,然后用红油漆手套把摄像头盖住。去篮球场。
2、篮球场,用打火机烧断装篮球的网兜绳子,得到一根绳子。打开球柜,找到一个绿袋子,里面有钥匙2和一把剃刀。再捡起场地平面图,结合保安日程表,就能知道警卫的位置。
3、把断掉的栏杆和绳子组合成一个抓钩,用它爬上档案室。
4、进了档案室,捡起刷子和坐垫。用剃刀撬开通风口,又是一个找东西游戏,找到一把瑞士军刀。
5、回到篮球场,用瑞士军刀拧掉红十字柜的螺丝,又是一个找东西游戏(提示一下,有支笔能在木柜上画心,剪刀能剪绷带),最后得到一卷胶带。
6. 回到档案室,找到电话机,用瑞士军刀割断锁,然后用胶带把话筒绑住。顺便把电话线拔了,电话接通后,会突然闯进来一个人,用手电筒把他砸晕。用手铐把他铐起来,从他裤子口袋里找到开瓶器,衬衫口袋里找到强力胶和一张钥匙卡。
7. 去篮球场,用开瓶器打开水池的龙头,拿水桶接满水。
8. 找到那个破旧的凳子,用水把凳子腿周围的泥土浇松,拿到凳子。
9. 回到档案室,用凳子、强力胶和坐垫组合成一个好凳子,放到摄像头下面,再把口香糖粘在镜头上,就彻底看不见了。
喜欢烧脑游戏的哥们,应该都看过《最强大脑》吧。第五季海选的时候,何猷君玩数字华容道那操作,估计很多人现在还记得。
不吹不黑,这个《滚动迷城》,核心玩法跟数字华容道有点像,都是要利用空格去移动方块,把对应的方块挪到正确的位置,最后拼出一条路让小球从起点滚到终点。
不过到了高难度关卡,这游戏比数字华容道还折磨人。为啥呢?因为每一关开始,你根本不知道正确的路长啥样,你得自己去试或者推算,然后再想怎么移动。要是第一步就猜错了,那你可能得花双倍的步数来纠正错误,血压直接拉满。
虽然这么说,但这游戏刚上手的关卡还是挺简单的,给你留了好多空格,移动起来很方便。UI稍微有点复古,但功能确实没毛病。
游戏里有两个模式,星型模式和经典模式。
星型模式里,有些方块上带星星,你必须让最后拼出来的路经过这些带星星的方块,小球滚过去的时候才能收集到。
经典模式就简单粗暴了,要求你用最少的步数通关,步数用得越多,最后评分的星星就越少。
我个人更偏爱星型模式,因为这个模式下,通道的组合可能性更多,要想办法找到一种能把三个带星星的方块全都连起来的路线,还是挺有挑战性的。
总的来说,游戏难度不算离谱,上手感觉还行。玩法上策略性和思考性都很强,很适合那些喜欢动脑子、爱解谜的玩家在摸鱼的时候来上几局。白嫖党直接冲就完事了。
熊猫视频压缩器安卓版这熊猫视频压缩器的核心功能就一个:把你的视频文件变小。有时候在外面没Wi-Fi,想分享个视频,那流量掉得比我血条都快。用这玩意儿压一下,问题就解决了,简单粗暴。这APP号称操作简单,三步就能搞定,压缩完画质也不会糊得看不清。关键是能腾出手机空间,让你能多截几张图、多录几段高光时刻。格式支持也挺全,mp4、avi、mkv这些主流的基本都吃了,压完还能一键丢到社交平台,挺方便。
破碎地牢安卓版破碎地牢这游戏,核心就是像素风加roguelike,也有人管它叫破碎的像素地牢。每一局的关卡、敌人、道具甚至陷阱都是系统随机生成的,所以你每次开新档都跟玩新游戏似的,充满了未知。而且这游戏就一条命,挂了就是真的结束了,得重开。这种设定不管是挑战性还是玩法模式,都整得挺丰富的。
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樱花学园换装舞会安卓版一进游戏,你扮演的就是个美少女高中生,可以自己捏脸换装,挑自己喜欢的衣服。校园活动和舞会也都能参加,玩法挺多样的。你可以在学校里瞎逛,或者正儿八经地跟NPC谈个恋爱,完全随你自己的心意来。这游戏没啥主线压着你,你想怎么玩纯看你自己心情,慢慢摸索总能找到最适合你的玩法。如果你好这口,那这个樱花学园换装舞会可以下来试试,在里面体验一把欢乐的校园时光也挺不错的。