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刚在TapTap上翻到这游戏,看画风还行就下来玩了一下午。怎么说呢,末日生存题材,但又加了点奇奇怪怪的超能力和外星玩意儿,缝得还挺有意思。别看它容量不大,内容塞得挺满,又是探索又是养成的。不吹不黑,这游戏有点东西,但也有槽点。我给你们盘一盘刚上手的心得,省得你们走弯路,想入坑的可以参考下。

1、激战外星军团,迎战史诗头目:不是我吹,那外星怪跟潮水一样涌过来,打起来还挺爽。Boss战做得也还行,个头老大,机制也得琢磨一下,不是无脑站撸就能过的。
2、角色进阶,视觉蜕变:这游戏的角色升级系统有点意思,不光是数值变强,连外观都会跟着变。等于说你养的角色最后长啥样,完全看你怎么玩,能整出点个人特色。
3、解锁超能力,搜寻生存资源:除了捡垃圾,还能搞到各种超能力。一边满地图找吃的找材料,一边还得研究那些个古代图腾,玩法挺杂的,至少不会无聊。
4、邂逅角色,深入故事:路上能碰到不少NPC,一个个都挺有性格。跟他们多聊聊,能挖出不少藏着掖着的故事线,剧情党应该会喜欢。
5、沉浸90年代美国,遍历八大场景:游戏场景做得挺细,一共八个大地图,一股子90年代美国那味儿。从破败的城市到阴森的森林,细节塞得挺满,代入感还不错。
6、视听沉浸,恐怖RPG体验:讲真,这游戏的画面和音效配合得可以,恐怖氛围烘托得挺到位。戴上耳机玩,那紧张感一下就上来了,RPG体验拉满。
1、沉浸式废土冒险:给了你一个挺大的废土世界让你随便逛,到处都是谜团。喜欢自己东奔西跑、揭开秘密的玩家,应该能玩得挺开心。
2.、多样化资源收集与利用:地图上能捡的破烂是真的多,什么都能回收再利用。怎么合理地搜刮资源,怎么把垃圾变成宝贝,是你活下去的关键。
3、丰富支线任务与奖励:主线之外的分支任务给得相当大方,不光是让你有事干,完成后的奖励也挺实在,能让你前期的发育舒服不少。
4、高自由度角色养成:角色培养路子很野,你想怎么加点、走什么风格都行。是培养成一个潜行刺客还是正面刚枪的猛男,全看你自己的战术思路。
5、末日氛围与沉浸叙事:整个游戏基调有点压抑,带点小恐怖,末日那味儿很正。剧情也写得挺深,玩进去之后很容易被那种紧张的气氛给套牢。
6、多结局走向,选择至关重要:你在游戏里做的每个决定,都会影响最后的故事结局。搞了好多不同的结局,想看全剧情的话,不多玩几遍是不行的。
1.这游戏的核心玩法之一,就是那个地图探险。
2.等你把找武器的那个新手任务做完,每天白天回到卧室(BedRoom),就能看到桌上有张地图,点一下就能“Start Expedition”开始探险了。
3.点完会弹个框问你确不确定,点“Yes”就完事了。

4.然后就跳到区域选择界面了。刚开始玩,你只能去森林(Forest)这个地方,后面随着你越逛越远,会解锁更多的新地图。

5.鼠标放哪个区域上,哪个区域就会有个白框。对着你想去的地方点一下,人就传送过去了,可以开始浪了。
1、想加入某个阵营,没别的办法,就是去给他们当工具人,玩命做任务刷好感度。
2、好感度刷到“友善”这个级别,人家才会给你一个正式入伙的任务。
3、这里得提醒一句,你一次只能加入一个阵营。你这边刚宣誓效忠,那边其他阵营对你的态度立马就变了,轻则中立,重则直接开干。
一、人物列表
1.下面是我整理的人物名单,格式是“英文名(汉化名):简单介绍”。要是一个人有好几个外号,我就用顿号隔开了。“汉化名”就是汉化版里的叫法,要是还没汉化,那中文名就先空着。
2.Robin(罗宾、知更鸟):黄毛妹子,在农场待过,懂点植物学。出场:游戏一开局,你在小屋厨房里听到门外有动静,出去救下的就是她。
3.Mia(米娅、米亚斯):黑长直,19岁,卖定制家具的,爱好是音乐。出场:你进旅馆电梯的时候会碰到她。
5.Lily(莉莉、莉莉丝、百合):黑发,主角的青梅竹马,是个研究员,懂急救。出场:在城里医院的医疗用品室里,你撞见两个黑影,结果莉莉突然冒出来,指挥那俩黑影把你给绑了。
6.Noreia(诺雷亚、诺瑞亚、诺瑞亚斯、诺丽亚)、Nori(诺里、诺丽、诺莉):橙色眼睛,长着鹿角,皮肤是紫色的,就是她教的主角用魔法。出场:第一次救罗宾的时候,她出来给了主角力量;但直到医院事件之后,你才知道她叫啥。
7.Director(负责人、主任、导演、董事)、(莱默、雷默):一个蓝眼睛的影子,角是蓝色发光的,影子的老大。诺雷亚嘴里的“他”就是这货,精神控制能力贼强。他管诺雷亚叫“姐妹”,抢了她的力量后,长得都跟她有几分像了。出场:医院被抓后,没多久你就会在C-01房间里见到他。
二、操作界面
2.1 游戏开局
点了“START”进游戏,会有一段剧情过场,跟着提示点就行,没啥难度。
中间会让你选游戏模式:
- SCAVENGE(拾荒):这个模式开局资源给得巨少,你得省吃俭用,靠躲怪和打猎养活整个队伍。
- FEAST(盛宴):这个模式开局就给你一大堆资源,基本上不愁吃喝,可以专心体验剧情。

- 你要是只想看看故事,不想太肝,我建议你选右边的盛宴(FEAST)模式,玩起来轻松愉快。
- 要是你就好这口生存挑战,那必须选左边的拾荒(SCAVENGE)模式,那才叫刺激。
- 选完之后就继续跟着流程走,去救罗宾就行了。
2.2 主界面
把罗宾救回来之后,总算能在自己的小屋里自由活动了。给你们看下卧室(BedRoom)的界面长啥样:

1.左上角那个是“Home”按钮,具体功能后面说。
2.右上角那个图标是你的食物存量,看这图里就是还有900点食物。
3.最上面那一排是房间列表,点哪个就去哪个房间。
4.左边那个“←”箭头,是用来隐藏或显示上面那排房间列表的。
5.房间里有些东西带着白框,说明能互动。你鼠标移上去,屏幕顶上就会告诉你这玩意儿能干嘛。
6.另外,有时候房间里会冒出个“!”图标,说明有特殊事件,点一下就能触发。
7.上面那张截图是游戏刚开始没多久的,还在做新手任务,所以卧室里没啥能点的,就一个“!”。这时候点它,跟着任务指引走就对了。
8.再给你们看张游戏后期的卧室截图。

能看出来变化挺大的——
1. 妹子的头像出现在房间列表里了。
2. 多了个新房间。前期那是个地窖,后面变成莉莉的房间了。
3. 左上角:“Home”按钮右边多了个“↑”图标。这说明你被妹子“鼓舞士气”了,出门探险的时候耐力和伤害都有加成。跟妹子好感度刷高了就能解锁。
4. 右上角:食物图标下面多了个诅咒图标,显示你当前的诅咒值。游戏中期,你为了救米娅觉醒魔法能力后,这玩意儿就缠上你了。诅咒每天自己涨5%,你用一次魔法就涨10%。等罗宾研究出压制方法后,你就可以通过种辉光花或者找妹子“喝茶”把它清零。
然后,房间里能互动的东西也多了——
1. 女孩:比如米娅就经常待在卧室。点她就能跟她聊天,或者让她给你加“鼓舞士气”的buff。
2. 床:用来跳过时间的。这游戏一天就分白天和晚上两个时段。
3. 桌上地图:就是用来“开始探险”的,只有白天才能出门。具体玩法后面细说。
4. 座钟:用来回顾剧情的。
5. 座钟下面的书:能给主角改名。
2.3 Home界面
点左上角的“Home”按钮,就能打开主菜单界面。再点一下就关了。
这个界面分了4个页面——
1.STATUS(状态)
2.EQUIPMENT(装备)
3.ITEMS(物品)
4.QUESTLOG(任务日志)
看下面这张状态(STATUS)页面的截图,左边是主角的属性,右边是跟各个妹子的关系。中间还有个技能(Skills)图标,这个咱们待会讲。

主角属性都给你列出来了——
1.Name(名字): You Name。(你自己的名字)
2.Health(生命值): 100/100。能通过技能(Skills)提升上限。
3.Stamina(耐力): 100/100。同样能通过技能提升。
4.Curse(诅咒):0~100%。诅咒要是满了,你就用不了魔法攻击了。
5.Food consumption(食物消耗量): 2 / per day。这个看你队里有几口人,刚开始就你和罗宾,所以是2。后面米娅和莉莉加入了就变成4了。
6.Status(状态):
7.Confused, but alive.(一脸懵逼,但还活着)
8.l am basically cursed...(我基本上是被诅咒了)
9.装备(EQUIPMENT)页面,就是给你换近战和远程武器的地方。具体武器后面会介绍。

10.物品(ITEMS)页面,就是你的背包,看看你都捡了些啥破烂。

11.任务日志(QUESTLOG)页面,能看你当前的任务进度。每个任务都分好几步,完成了的步骤会划掉。

12. 如果你人正在外面探险,这个界面的右下角会多一个链接,点了就能提前结束探险回家。
2.4 Skills(技能)
在状态(STATUS)页面里点那个技能(Skills)图标,就进到技能页面了。

一、技能一共就三种——
1.Stamina(耐力):升1级加20点耐力上限,一共5级,最多加100点。
2.Health(生命值):升1级加10点生命值上限。
3.Attack(攻击):升1级加10%的攻击力,一共5级,最高加50%。
二、你每次出门探险,只能专注练一种技能。点技能左边的图标就能切换。
等你探险回来结算的时候,获得的经验值就会加到你选的那个技能上,给它升级。
三、探险与战斗
1.这游戏的一大玩点就是这个地图探险系统。
2.把找武器的新手任务做完之后,每天白天去卧室(BedRoom),点桌上的地图,就能“Start Expedition”出门探险了。
3.它会先弹个窗问你,点Yes(是的)就行。

4.接着就打开了区域选择界面。刚开始你只能去森林(Forest),随着你探索得越来越远,新的区域会一个个解锁。

5.鼠标放到哪个区域上,它就会有个白边提示。点一下你想去的地方,角色就过去了,可以开始你的探险之旅。
3.1 探险界面
探险的时候界面是下面这个样子的:

1.左上角多了两条杠——
- 蓝色:Health(生命值)。打架的时候被怪揍了就会掉。
- 绿色:Stamina(耐力)。你跑路或者用某些战斗技能会消耗这个。
2.右上角多了个“骷髅头”图标,这是遇敌率。涨到100%就会强制遇敌,进入战斗。战斗界面下面会讲。
3.屏幕下面是方向键,点哪个方向就往哪走。
4.另外,有些场景里还有能互动的东西,比如调查、采集、钓鱼什么的。
5.如果你已经在外面了,Home界面的右下角会多一个提前回家的链接。点了就能结束这次探险。
6.探险结束会结算经验值(就是前面说的技能经验),然后你的血量(Health)和耐力(Stamina)都会回满。
3.2 战斗界面
遇敌率一到100%,就得开打了,界面长这样:

战斗能用的招式有——
Quick attack | Damage: Low / Stamina consumption: None(快速攻击|伤害:低/不耗耐力)。就是平A,刮痧,但胜在不消耗。
Heavy attack | Damage: High / Stamina consumption: High(重击|伤害:高/消耗耐力高)。伤害高,但很耗耐力,悠着点用。
Shoot | Damage: Very high / Ammo cost: 1(射击|伤害:非常高/弹药消耗:1)。装了远程武器才能用,伤害爆炸,但子弹是消耗品。
Magic attack | Damage: High / Curse increase 10%(魔法攻击|伤害:高/诅咒提高10%)。这招也猛,但副作用是加诅咒值。救了莉莉之后,再去森林里碰到“腐败影子”就会触发剧情学会。
Flee and abandon run(逃跑)。感觉打不过就赶紧点这个跑路,不会有任何惩罚,东西也不会掉。
3.3 武器说明
我把武器信息都整理出来了——
1.Knife(小刀):近战,伤害10,耐力消耗10。获取:救了罗宾后在家里翻出来的。描述是“罗宾在她床底下找到的一把普通小刀”。
2.Spear(长矛):近战,伤害25,耐力消耗15。获取:在旅馆碰到“人型影子”后,回家跟罗宾商量一下就能做。描述是“我自己做的临时长矛”。
3.Axe(斧头):近战,伤害40,耐力消耗20。获取:救了米娅后,她会告诉你旅馆二楼有把斧头。描述是“曾经破损的斧头,现在是把好武器”。
4.Airgun(气枪):远程,伤害60,弹药1。获取:在“森林#4”的小屋里能找到。描述是“爷爷的老气枪。威力惊人,但只能打一发”。
5.Double barelled shotgun(双管猎枪):远程,伤害80,弹药2。获取:在“城市#6”的一辆车里找到。描述是“一把锯短的双管猎枪。我最好小心它的后坐力”。
6.Pistol(手枪):远程,伤害80,弹药6。获取:在地道#D11(增压门后面)的地上捡的。描述是“地道保安用的标准手枪”。
3.4 敌人
出门探险,你会碰到下面这些怪——
1.Raccoon thingy(浣熊):第一次是在森林里碰到。森林里这玩意儿最多,旅馆里偶尔也有。打法:前期就一把小刀,只能靠平A慢慢磨死;拿到气枪后一枪一个;换了斧头后两下平A搞定;后期有buff了,一两下平A就没了。
2.Evil Boar(恶野猪):也是在森林里第一次见。森林里常见,旅馆里少。打法:前期用小刀,起码得来一发重击,然后用平A磨;有气枪后,一枪打残,再补一下平A就行;换了斧头后,两下平A解决;后期有buff,一个重击或者一枪就秒了。
3.Human Shadow(人型影子):第一次是在旅馆碰到。旅馆和城市里特别多,森林里比较少。打法:先用气枪来一发,然后接重击,多来几下就死了;拿到斧头后,两个重击带走;有了双管猎枪,两枪喷死。
4.Corrupted Shadow(腐败影子):救了莉莉,再去森林探险的时候会第一次碰到。城市里这怪很多。打法:双管猎枪喷两下,然后接重击,慢慢磨死;学会魔法后,两个魔法攻击就秒了。
5.Tunnel Monster(地道怪物):在地道通风管道修电缆的时候会第一次碰到。地道里全是这玩意儿。打法:一个魔法攻击(或者有buff时一个重击),再补一下平A;或者直接双管猎枪喷两下。
到游戏后期,还会碰到车轮战,一次打好几个怪——
- 森林:救了莉莉,并且在森林里发现“腐败影子”之后,你再回森林的某个固定地点就会触发。一般是4个怪连着打,啥都有:浣熊、恶野猪、人型影子、腐败影子。

1.Robin(罗宾、知更鸟):黄发妹子,有农场生活经验,对植物很有研究。出场:游戏开局你在小屋厨房,听到门外有声音,救下的就是她。
2.Mia(米娅、米亚斯):黑发,19岁,职业是销售定制家具,喜欢音乐。出场:在旅馆坐电梯时遇到的。
3.Lily(莉莉、莉莉丝、百合):黑发,主角的发小,是个研究员,精通医疗急救。出场:在城市医院的医疗用品室里,你撞到两个人型影子,结果莉莉突然出现,还命令影子把你给抓了。
4.Noreia(诺雷亚、诺瑞亚、诺瑞亚斯、诺丽亚)、Nori(诺里、诺丽、诺莉):橙色眼睛,长着鹿角,紫色皮肤,教主角魔法的神秘角色。出场:第一次救罗宾时,她给了主角力量;但直到医院事件后你才知道她的名字。
5.Director(负责人、主任、导演、董事)、(莱默、雷默):蓝眼睛的影子,长着发蓝光的角,是影子之王,诺雷亚口中的“他”。精神力超强,管诺雷亚叫“姐妹”,抢了她的力量后变得和她很像。出场:医院被抓后,很快就会在C-01房间遇到他。
1.Knife(小刀):近战武器,伤害10,耐力消耗10。获得方式:救了罗宾后,在家里找武器就能找到。官方描述是“罗宾在她床下找到的一把简单的刀”。
2.Spear(长矛):近战武器,伤害25,耐力消耗15。获得方式:在旅馆遇到“人型影子”后,回家和罗宾讨论一下就能造。官方描述是“这是我自己临时做的矛”。
3.Axe(斧头):近战武器,伤害40,耐力消耗20。获得方式:救了米娅之后,她会告诉你旅馆二楼有斧头。官方描述是“曾经的破斧,如今成了精良的武器”。
4.Airgun(气枪):远程武器,伤害60,弹药1发。获得方式:在“森林#4”的小屋里找到的。官方描述是“祖父的老气枪。它的冲击力惊人,但只发射一次”。
5.Double barelled shotgun(双管猎枪):远程武器,伤害80,弹药2发。获得方式:在“城市#6”的一辆车里找到的。官方描述是“一种锯短的双管猎枪。我最好小心反击”。
6.Pistol(手枪):远程武器,伤害80,弹药6发。获得方式:在地道#D11(增压门内)的地上捡到的。官方描述是“地道保安用的标准手枪”。
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