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战争艺术3:全球冲突最新版 官方正版

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战争艺术3:全球冲突最新版 官方正版v5.7.24
  • 软件类别:休闲游戏
  • 软件大小:222M
  • 更新时间:2026-04-10 16:56
  • 软件版本:v5.7.24
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:
  • 软件厂商:
  • 官方网址:暂无
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评分:

8.6

好评:0

差评:0

应用介绍

不吹不黑,这游戏简直就是手机版的红警,指挥官视角,运营、发展、暴兵一波流,该有的都有。上手倒是不难,玩两把基本就摸清套路了。前期跟红警一个模子,疯狂采矿攒资源,不然你啥也造不出来。画面还行,打起来特效挺足,战场那感觉是有了。海陆空三军齐活,讲究的就是一个战术规划,前期苟住发育,后期直接F2A平推,懂的都懂。你要是也怀念当年网吧五连坐打红警的日子,这游戏绝对能让你找回点感觉。

游戏亮点

1、经典RTS操控,每个单位都能被你精准控制,拉扯、集火全看手速

2、实时在线PvP,画面细节做得可以,让你有种亲临战场指挥的感觉。

3、兵种和技能多得一批,能让你捣鼓出各种奇葩或者高效的胜利策略

4.、闷头发展经济、抢占资源点是重中之重,没钱没矿,你啥也不是。

5、搞基建是必须的,工厂、兵营、电站这些民用军用建筑都得合理布局。

6、英雄单位也得升级,毕竟兵熊熊一个,将熊熊一窝。

怎么玩

1、进游戏第一件事,选个阵营。联盟军或者反抗军,看哪个顺眼就加哪个。

2、之后会进教学关,跟着走就行。点右边那个按钮,就能把你所有单位都框选中。

3、然后随便在地图上点个地方,你选中的部队就会屁颠屁颠跑过去。

4、看到敌人之后,直接点对面的单位,你的部队就会自动上去干他。

5、把这关的所有任务目标都清了,就算你赢了。

6、打完之后会有个结算界面,能看到你这把的战绩数据和拿了些啥奖励。

怎么建造设施

1、老规矩,先看左下角,点那个锤子一样的建造图标

2、然后会跳出来一堆能造的建筑,选一个你现在需要的。

3、找个合适的地儿把建筑虚影放下去,然后点下面的绿色对勾确认,工人就开干了。

4、还是点左下角那个锤子图标,这是建造的总入口。

5、在弹出的列表里挑一个你想造的设施。

6、把它拖到空地上,位置没问题了就点对勾确认建造。

怎么训练单位

1、第一步,先点一下你已经造好的兵营建筑。

2、第二步,在兵营界面里点你想造的兵种,它就会被加到生产队列里。

3、等倒计时走完,新出炉的单位就能用了。你可以一次性把好几个单位都塞进队列里排队生产,省事。

资源建筑介绍

游戏里总共有15种建筑,官方给分成了三类:经济、军事和防御。为了方便大伙看明白,我这篇帖子里把军事类里的超级武器单独拎出来,算到各个阵营的特色项目里(包括大杀器、防御塔和各种战略技能)。

这篇主要是给大伙盘点所有建筑的详细数据。由于联盟军与晋升者的建筑数据极为相似,下文将对二者合并介绍。。反抗军那边的建筑数据有点不一样,我给它单独列个表。

下面是一些黑话解释:

所有建筑的护甲类型都是III级甲,游戏里叫重型装甲。为了方便,游戏里的补给点我都用“钱”或者“资源”代替,电力就叫“电”,耐久就是“血量”或者“HP”。

所有阵营通用的经济建筑,功能和造价都一样,但具体数值有区别。

任何建筑占地格的四个正方向,都有一圈不能造其他东西的空地。比如一个2x2的建筑,实际上会占用一个2x4的禁建区。

像碉堡、暗堡、狙击塔这种一级基地就能解锁的、没范围伤害的基础防御塔,我统一叫它们“基础防御塔”。火箭弹发射器、激光塔、炮塔这种二级基地解锁的、带范围伤害的对地防御塔,我统一叫“炮塔”。专门打飞机的就叫“防空塔”,海上的就叫“海上防御塔”。

能找到数据图的我都会贴上来,那些重复的、没啥必要的东西我就尽量用短话带过。

为了严谨点,下面所有介绍都严格按照这张图里的顺序来。

1、指挥中心:就是你的主基地,老家。在国服,这玩意儿要是被对面打爆了,你就直接输了,所以它的血量和护甲有多重要不用我多说了吧。

指挥中心占地3x3,但它四周会形成一个3x4的禁建区。

在1至3本期间,联盟军与晋升者的指挥中心数据完全一致。1本状态下为13600血量、94护甲;2本为19100血量、99护甲;3本则为27560血量、104护甲。。

颇为有趣的一点是,反抗军的其他建筑都相当脆弱,唯独指挥中心在1到3本期间比其他两个阵营更为坚固,其属性为:1本生命值19100、护甲94;2本生命值24600、护甲99;3本生命值29860、护甲104。。

当指挥中心升至4本后,所有阵营的该建筑数据将不再有差异,统一为32700生命值和105护甲。。

下面是各级指挥中心的升级成本和条件:

1级:不耗电,1000钱,40秒。(国服的老家不能重建,国际服好像可以,但咱只玩国服,就不深究了。)

2级:不耗电,400钱,48秒。升级前提是,你得至少有1个施工工地,1个发电站,2个补给中心。

3级:不耗电,800钱,64秒。升级前提是,至少1个施工工地,2个发电站,2个补给中心。

4级:不耗电,1500钱,80秒。升级前提是,至少1个施工工地,3个发电站,3个补给中心。

下面是各级指挥中心提供的功能(有建造上限的我会写明数字,和前面重复的就省略了):

1级:每分钟提供28资源,提供57度电,给30点指挥点数。

此阶段解锁的建筑及数量上限为:施工工地1个、发电站、补给中心、兵营3个、突击车工厂1个、船坞1个、基础防御塔2个、海上防御塔1个。。

解锁建筑等级上限:兵营能升到3级,突击车工厂只能1级。

升至2级后,每分钟可获得46点资源、71单位电力以及60点指挥点数。。

此阶段解锁的建筑及数量上限为:施工工地2个、突击车工厂2个、特种车工厂2个、空军工厂2个、船坞2个、基础防御塔3个、炮塔2个、防空塔4个、海上防御塔3个。。

建筑可提升的最高等级为:突击车工厂、特种车工厂和船坞可升至2级,而空军工厂的等级上限为1级。。

3级:每分钟提供64资源,100度电,90点指挥点数。

此阶段解锁的建筑及数量上限为:施工工地3个、突击车工厂3个、特种车工厂3个、空军工厂3个、机场2个、船坞3个、基础防御塔4个、炮塔3个、防空塔6个、海上防御塔4个。。

建筑可提升的最高等级为:突击车工厂、特种车工厂、空军工厂和船坞均可升级至3级。。

4级:每分钟提供82资源,129度电,120点指挥点数。

解锁建筑:解锁超级武器。到了四本,除了防御塔,其他建筑你想造多少就造多少,没上限了。

各类防御塔的可建造数量上限分别是:基础防御塔5座,炮塔5座,防空塔8座,以及海上防御塔5座。。

2、施工工地:就是建筑工。

解锁需要:1级指挥中心。

该建筑的建造成本为40电力和300资源,耗时24秒,占据2x2空间,并在周围产生2x4的建造限制区域。。

联盟军与晋升者的施工工地拥有相同的属性,均为5970生命值和84护甲。。

反抗军施工工地的属性为6270生命值和74护甲(生命值更高但护甲更低,这与其阵营特点相符)。。

你造的第一个施工工地,只能放在指挥中心旁边的一小圈范围内,给你们截了个图。

这个圈里只能放施工工地,其他啥也放不了,而且这个范围不受反抗军那个“纵深工事”战略的影响。

每个施工工地都能提供一片新的可建造区域,范围如下:

因为范围太大了,截图只能截个大概。

要是再加上反抗军的“纵深工事”战略,那个范围就更大了,看下图:

3、发电站:提供电力的,玩过RTS的都懂。

解锁需要:1个施工工地,1级指挥中心。

该建筑的建造成本为300资源,无需电力,耗时24秒,占据2x2空间,并在周围产生2x4的建造限制区域。。

联盟军和晋升者的发电站血甲是:5970血,88甲。

反抗军的则是5640血,78甲。

所有阵营的发电站都一样,统一提供138度电。

我闲得蛋疼算了下,平均每度电约等于2.174...的资源。没啥大用,就当个冷知识记一下吧。

4、补给中心:就是矿场,给你打钱的。

解锁需要:1个施工工地,1级指挥中心。

该建筑的建造成本为40电力和400资源,耗时32秒,占据2x2空间,并在周围产生2x4的建造限制区域。。

联盟军和晋升者的补给中心血甲是:5970血,98甲。

反抗军的补给中心则是:5648血,88甲。

这玩意儿有个收益递减的机制,你造得越多,后面造的给的钱就越少。从第5个补给中心开始,实际给的钱就比面板上显示的少了,到第21个开始,就一毛钱都不给了。

应用信息

  • 包名:com.geargames.aow5724.apk
  • 名称:战争艺术3:全球冲突最新版 官方正版
  • 版本:5.7.24
  • MD5值:097989EF2D609BDC0FBE8EE28B9D2F54

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