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1.这游戏叫《阿尔米娅赞歌》,目前是测试阶段。底子是个二次元画风的竖屏策略养成游戏,挂机收菜那种。跟市面上那些换皮卡牌不太一样的地方是,它在阵营互相“剪刀石头布”的基础上,又加了一套独特的“御灵克制”。每个角色的技能都设计得挺有特点,你要是队伍搭配和站位琢磨明白了,能打出特别邪门的翻盘效果。
2.玩卡牌游戏最蛋疼的就是养错人,一套资源砸下去想换阵容比登天还难。这游戏估计也考虑到了这点,搞了个重生系统,花点小钱就能把养错的角色资源全返还。对新手来说挺友好的,至少在搞明白怎么配队之前,不会因为养了几个“废卡”就想删游戏。后期据说还有横向培养,让你仓库里所有妹子都能用上,不会养了一堆最后就指望那五六个主力。
3.一个游戏要是没个像样的剧情,那就跟方便面没调料包一样。这游戏给每个“御灵”都写了背景故事和人物关系,角色之间有各种爱恨情仇。剧情党可以慢慢看,见证这帮人在赞歌之下经历的那些破事儿。
1、上来就是老一套的拯救世界剧本,一路上跟各种“御灵”签合同,把她们拉进你的后宫……哦不,是队伍。
2、主线和支线剧情量还挺足,过场做得跟看番似的,能眼睁睁看着队伍里的纸片人老婆们慢慢变强。
3.、美术风格是二次元那套,每个御灵立绘都挺能打的,长得奇形怪状的也有,反正各种口味都能满足你。
4、抽卡一键完事,培养也不算太肝,升级进阶后能解锁新技能和新皮肤(立绘),老套路了。
5、每个角色四个技能,怎么搭配组合就看你自己了,是玩一波流还是苟活流,都能捣鼓出来。
1、刚进游戏,会有一段开场白,给你讲讲这个世界是咋回事。瞅一眼,别急着跳。

2、剧情过完,正式开干。系统会白送你俩初始角色,直接点那个大大的“挑战”按钮就对了。

3、接着就到了布阵界面,把你手头有的角色拖上去就行。

4、人齐了就点右下角的“开始战斗”,没什么好说的。

5、战斗是全自动的,省心。角色底下那个绿条是能量,攒满了就能放大招,就是那个奥义技能,能糊对面一脸。

6、打赢了就有奖励拿,常规操作。

7、推完一关,系统又送了个新角色。

8、这时候再点挑战,就能把新角色也编进队里。注意看,上阵同一个阵营的角色多了,会有额外的属性加成。

9、就比如这个叫桃歌的,技能范围比较特殊,把她塞在后排中间,大招能打到更多人,伤害最大化。

10、另外,你推图推得越远,挂机拿到的资源就越多。懂的都懂。

开门见山,先说几个老玩家都懂的硬道理:
1.灵器这玩意儿有4条基础属性。头两条是固定的攻击和生命,但每个角色成长率不一样;后两条属性是随机的,看脸。
2.从成长值来看,创灭阵营的角色普遍是爹,神话品质的角色成长又比传说高。前期可能感觉不出来,越到大后期,这差距越是天壤之别。
3.创灭角色的灵器能升到40级,其他的撑死30级。这10级差距,后期属性差得能让你怀疑人生。
4.一句话总结:主C必须是神话品质。大后期基本是创灭阵营的天下,但游戏中期谁强谁弱还不好说。
5.最关键的一点,别无脑堆攻击力。只要攻击差得不是太离谱,其他属性、技能机制和灵器强度更能决定一个角色的上限。有些角色天生就是下水道,面板再高也没用。举个例子,绘卷里拉结尔攻击能堆到65万,有些角色才30来万,灵器加成还是百分比,给你八6.个技能也扶不起来。现在等级上限才240,等以后等级更高了,这差距只会越拉越大。(当然,前中期你喜欢谁就用谁,开心就好)
角色9星之前都能无损重置,所以别怕养错。下面按时期给几个主流C位分个档:
1.中期(刚解锁灵器那会儿)
2.后期(灵器10-20级,装备和神格系统有点样子了)
3.毕业(灵器、装备、神格全拉满了)
4.毕业这条路还长着呢,估计得到三四百级,现在刚开服,大伙儿都还在新手村晃悠。
PS:这强度榜不光是看站桩输出,是结合了输出能力和实战环境的综合评价。
1.方天画戟——红缨

这姐们儿的成长面板相当全面,暴击、爆伤、攻击、命中、生存、防御、嘲讽、回血、免伤、吸血……基本上你能想到的属性她都有。阵营增减伤只对自己有效,但打某些阵营时还能免伤回血。自带30%暴击(在我方阵地里能到50%),109的吸血,还加攻击和爆伤。灵器是叠攻击的,普攻能限制对面上buff和护盾,还能概率驱散盾,外加一个斗将机制。大后期只要把暴击堆到100%,她就是伤害天花板。
- 中期强度
- 后期强度
- 毕业强度

2.盘古斧——昊

盘古这哥们,怎么说呢,前中后期都挺平庸的。输出不给力,也扛不住。灵器升满了倒是很牛,免负面效果,能控能打能抗,还有群体buff。但问题是,太TM吃资源了,现在这个阶段不推荐任何人去养他。
- 中期强度
- 后期强度
- 毕业强度
PS:盘古这角色定位就很尴尬。灵器不满就是个高级炮灰,养他的资源都够我拉两个好用的传说了。所以,仓库吃灰吧,暂时别练。

3.湿婆——湿婆

没什么好说的,这角色就是强。毒伤、真伤、治疗、沉默,还能偷对面的攻击和防御,技能组简直赖皮。灵器效果也强的离谱。想想也正常,毕竟是创灭阵营的大佬。
PS:讲真,作为一个远程,输出稳定得可怕,就是暴击率低了点。算是个很完美的C位了。可惜获取难度太高,而且长得……嗯,不太符合大众审美,所以养的人不多。但你不能否认他的强度,尤其是在PVP里,绝对是爹级人物。
- 中期强度
- 后期强度
- 毕业强度
建议:湿婆不好搞,创灭阵营的角色别贪多,养一两个核心就行了。

4.耶梦加得的凝视——耶梦加得

蛇女以前我不推荐,但更新后技能重做了,现在综合来看,可以说是版本最强御灵。建议把蛇女当副C养,她的控场和限制能力太强了,属于必练角色。
- 中期强度
- 后期强度
- 毕业强度
5.所罗门之剑——拉结尔

拉结尔后期很猛,作用也大,但现阶段不建议主养。有那资源不如先给别人,等玩到大后期资源溢出了,再回头拉她也不迟。
6.然后是玩家基数最大,人气也最高的轩辕剑——姬轩辕

普通阵营的主C扛把子。双减伤,带点控制和真伤,攻击力叠起来也挺吓人。关键是好获取,培养平滑,对平民玩家很友好。作为远程,输出环境比较安逸,生存和控制也在线。缺点就是现阶段输出有点刮痧。
- 中期强度
- 后期强度
- 毕业强度
建议:目前伤害确实不算顶尖,但生存能力不错,而且培养成本低。用她配个采薇,推图还是挺舒服的。

7.七翎扇——离荧

离荧算是比较冷门的角色了,也不太好抽。定位是法师,带禁疗和复活。我的建议是,你要是主玩关羽,可以练个她打配合。不玩关羽的话,就没必要在她身上浪费资源。

8.草薙剑——十六夜

十六夜非常吃阵容练度,是个典型的“富家子弟”角色。你整体练度不高的话,她脆得跟纸一样,上场就暴毙。得把她自身练度也拉满才厉害。单体伤害爆炸,而且立绘是真帅,唐刀谁不爱呢。
- 中期强度
- 后期强度
- 毕业强度

9.罪恶王冠——贝利尔

这老头是个纯辅助,而且是不怎么需要练度的工具人。把他当C位养,纯属想不开。
- 中期强度
- 后期强度
- 毕业强度

10.上古骨弓——丝西娜

这角色最大的问题不止是灵器拉胯,还有她的技能机制,简直是策划的恶意。定!破!灭!
骨弓是典型的单点爆发射手,堆暴击爆伤,逮着一个人往死里射。输出还行,但真的不推荐。
- 中期强度
- 后期强度
- 毕业强度

1、这游戏的画风挺混搭的,既有古风美人,也有埃及艳后,还有各种和风妹子和帅哥。在这么多角色里,到底该怎么挑人组队呢?
老规矩,游戏里的角色分了5个阵营:龙城、蔷薇、地狱、创世和灭世。稀有度也分了三六九等,从精英、传说到神话。看下面这张图就明白了。

2、因为游戏里的玩法挺多,推图、竞技场、爬塔什么的,不可能一套阵容打天下。这里我给大伙儿推荐一套比较万金油的阵容,省得你们走弯路。
看图里的这套搭配。

薇薇安 - 主T。这姐们儿开场就有盾,挨打也出盾,核心技能带击飞,大招还是群体嘲讽,硬得一匹。
米哈伊尔 - 主C。自带增伤和攻击提升,核心技能加暴击爆伤,大招是AOE还带真伤,输出核心。
西泽尔 - 辅助+控制。不仅能扣对面的能量,核心技能还能回血,大招更是给全队充能,神级工具人。
维多利亚 - 副C+控制。加血、闪避、闪避回血,生存能力不错。大招是AOE,还带概率催眠,搅屎棍一个。
诺 - 奶妈+复活。加血加防,全队回能,大招能拉起死掉的队友,要是没人死就变成群体大奶。
3、米哈伊尔虽然输出高,但毕竟是个前排,身板还是有点脆。配合薇薇安的护盾和嘲讽,能大大提高他的生存率。而且西泽尔和诺都有回能技能,可以让薇薇安的盾几乎不断档。西泽尔再搭上维多利亚,能形成一套回能+连环控制的恶心组合。西泽尔配诺,又能回能又能复活又能奶。所以这套阵容,盾、奶、充能、控制全都有了。
4、好处就是阵容非常全面,不管是推主线、打竞技场还是刷深渊,都能用。坏处就是升星要的材料比较多,对资源要求高。不想肝的兄弟可以先试水。
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