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刚刷到这个叫代号dragon的游戏,看宣传图是D&D题材就下来玩了一下午。怎么说呢,这玩意儿有点像魔幻世界版的跑团大富翁,你要丢骰子决定怎么走,然后招募一帮奇形怪状的队友去打架。不是那种无脑自动寻路的MMORPG,玩起来还挺新鲜。刚上手实测了几个小时,给兄弟们分享点干货,省得你们走弯路。
【正版D&D角色联动,由你谱写史诗】
这游戏最大的噱头就是拿了正经的D&D授权,所以你能在里面看到崔斯特这种老炮儿角色。剧情就是让你背着个什么龙之宿命,在艾达西亚这片大陆上到处跑。地图上各种风土人情做得还行,气候和地理环境差异挺大。说白了,就是让你在一个剑与魔法的世界里,跟那些传说中的英雄人物一起冒险,搞出点自己的名堂。
【车卡组团掷骰决定,开启你的跑团】
老玩家应该都知道,跑团的核心就是“车卡”和“丢骰子”。这游戏也整了这么一套。开局创建角色自由度还行,智力、魅力、力量这些属性点随便你加,这些点数会直接影响你后面冒险时遇到各种事件的判定结果。游戏里很多选择都得靠丢骰子决定,你的选择会把剧情带到不同的方向去。除了打打杀杀,你还能跟NPC搞点互动,比如拼个酒、偷偷东西啥的,玩法还算多样。
【两百多名英雄首发,随你变换阵容】
英雄池子挺深的,官方说有20多个种族、20多种职业,凑起来超过200个英雄让你组队。再加上什么六大元素派系,能搞出几十种不同的阵容流派。讲真,这数量听着是挺唬人,但前期能拿到的也就那些。你得自己琢磨怎么搭配队友,一路上拉帮结派,尝试各种不同的阵容组合,才能打出点名堂。
地图搞的是那种微缩沙盘的开放世界,有点像把欧洲地图给缝进去了。你能去的地方不少,什么阴森森的死灵荒原、神神秘秘的森林,还有看着挺气派的王城。路上会遇到一些解谜或者需要过“感知”判定的地方,搞定了能捡到点好东西。不想打架也能当个倒爷,在各个城镇之间跑商赚钱。你要是搞到了藏宝图,还能满世界去挖宝。
【丰富多元赛季玩法,许你全新体验】
这游戏不是一条道玩到黑的模式,差不多三个月算一个赛季。每个新赛季都会更新D&D的正版剧情模组、新地图和新英雄。这意味着你每个季度都要面对新的冒险故事和规则,去挑战那些没见过的地下城Boss。说白了就是不断给你加新东西,让你有事干,免得玩腻了就跑路。
1、进游戏第一件事就是捏人,先选你的种族。当前可选择的种族包括人类、半精灵、矮人和蜥蜴人。选择心仪的种族后,点击右下角按钮即可进入后续的角色外观设定环节。。

2、人创建好了就直接进关卡了,别瞎跑。先看看左上角的小地图,上面标着任务地点,跟着指引走就行。

3、到了任务点之后,能看到一个信息图标,点一下就能触发对话。聊完天一般就该开打了,做好准备。

4、进入战斗画面后,得手动操作。先把下面你的角色卡牌,用手拖到战场上的格子里,他们才能上场。

5、每个英雄都有个大招,也就是威能技。你看下面英雄头像的能量条满了之后,按住技能图标拖到你想放的位置,就能把大招甩出去。

6、要是感觉打怪有点刮痧,打不过了,就得想办法强化你的英雄。可以去提升角色的各种属性,把战斗力搞上去再来挑战。

1、古典油画美学
这游戏的画面风格有点意思,不是那种常见的二次元或者写实风,而是搞了一套中世纪油画的感觉。特别是那些高塔、城堡、悬崖峭壁的场景,截图下来还挺能唬人的,有点复古的味道。UI稍微有点老派,但整体美术风格确实没毛病。
2、沙盘自由探索
整个世界叫埃达西亚,做成了一个大沙盘让你随便跑。地图分了好几个板块,地貌差别很大,有那种黑雾笼罩的鬼森林,也有商业发达的大帝国。官方说这些地方都藏着秘密,等着玩家自己去发现。
3、数百英雄集结
冒险路上一个人肯定不行,你得不停地认识新伙伴,跟不同种族的角色组队。什么爱唱歌的精灵,讲究忠诚和勇气的矮人,都能成为你的队友。不同的英雄凑在一起能搞出各种化学反应,琢磨阵容搭配算是这游戏的一大乐趣。
4、动态赛季剧情
游戏的主线剧情不是固定的,会随着赛季更新发生变化。很多关键时刻,你都得通过丢骰子来决定方向,你的每一次选择,都可能影响这个世界的走向。这种不确定性,让重复玩的价值高了点。
一、开服选择
刚进游戏选种族,这玩意儿会跟你的天赋点数挂钩,但老实说,差距不大,后期都能加点补回来,所以挑个自己喜欢的造型就行。职业也一样,主要是影响初始的天赋点,后面升级了可以自己随便加。这些点数在很多判定上都有用,目前我用下来感觉比较实在的是这几个:
敏捷(关系到你当盗贼偷东西的成功率)
魅力(忽悠NPC全靠它)
力量(说服不了别人就用物理方式说服,还能开一些机关)
*给个建议,前期集中点1到2项就行,雨露均沾的结果就是干啥啥不行。
二、如何组队
1、组队基础
1)组队的时候得看两个东西:【元素亲和】和【定位羁绊】。
把相同元素亲和的英雄放一队能有属性加成,具体加成效果在游戏里的英雄界面能看到。需要注意的是,元素亲和的效果会随赛季更迭而随机变化。。
输出英雄分了六个定位,有些同定位的英雄放一起,技能能打出连携效果。这个就得自己多看看英雄的技能说明了。
*举个例子,召唤类的英雄打不死生物有奇效,一些“无畏”定位的英雄能吃到队友给的概率提升buff。
2)比较万金油的配队思路是2个主力输出再带3个工具人。先用工具人凑够元素亲和的加成,然后再考虑输出之间的定位羁绊。
工具人别选白板,最好是那种能给队友加防御buff,或者给敌人上减攻击debuff的,功能越多越好。
2、组队进阶
多养几队:因为游戏里有各种元素的副本,只养一队肯定会被克制,我建议你起码拉扯起两队能打的。
蓝紫卡和主角要用好:这游戏不是只有金卡能玩,很多蓝卡和紫卡在特定场合有奇效,值得培养。有强力金卡当然养金卡,要是脸黑抽不到,就把主角等级拉到70。70级的主角强度约等于一张不错的紫卡,关键是能随时切换元素,打元素本的时候特别好用。就算养错了也别慌,这游戏的养成资源不算坑,基本上两个礼拜就能拉满一队英雄,一个赛季下来养个四五队不成问题。
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