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像素工厂这个最新版,说穿了还是那个味儿,一个策略性拉满的塔防游戏,相当考验你排兵布阵和资源规划的脑子。核心玩法没变,你得满地图搜刮各种基础材料,然后用这些材料搭起你的工业帝国,从最简单的传送带到复杂的加工厂,一步步来。建好生产线只是第一步,关键还得搞好防御工事,不然几波小怪冲过来,你辛辛苦苦搭的厂子就得报废。当然,光挨打可不行,还得用这些材料造点狠家伙,什么炮塔啊、无人机啊,攒够了兵力就该考虑怎么反推过去,把对面的老巢给扬了。整个流程玩下来,看着自己的自动化帝国高效运转,那感觉是真解压,能让你沉浸在里面忘了时间。
另外,这个版本也修复了不少老毛病。比如之前战役里有些没解锁的桥梁也能被规划,现在给堵上了;还有那个逻辑单元能随便从别的队伍的建筑里拿东西的bug也修了,算是优化了游戏体验吧。讲真,这游戏挑战任务还是一如既往的多,而且没一个是白给的,难度都不低,就看你有没有胆子来碰一碰了。
1、你得在游戏里当个建筑大师,把各种防御工事码得明明白白,不然敌人一波冲锋,你家就没了。
2、这游戏支持跨平台联机,可以跟PC端的朋友一起开黑,PVP模式也相当刺激,互相拆家的感觉谁玩谁知道。
3、游戏里足足有24张地图让你折腾,每张图都有不同的地形和资源,打下来还能解锁新区域,最后干掉那些难缠的大BOSS。
4、资源运输系统也升级了,加了19种全新的无人机,帮你更高效地搬砖,看着漫天飞舞的无人机,工业帝国那味儿就出来了。
5. 科技树深不见底,总共有75种新技术等着你去解锁。想玩得溜,就得把这些核心科技都给研究透了,而且这游戏不同平台存档能互通,相当方便。
像素工厂这游戏,模拟经营的底子,玩法花样贼多。对刚入坑的新人来说,开局阶段有几个点得特别注意,都是老玩家踩过的坑,能帮你少走不少弯路,快速上手。具体怎么开搞,尤其是前期落地第一件事该干嘛,下面我掰开揉碎了给你讲讲。
落地之前,在发射界面先别急着走,挂机等一会儿,把能带的资源全都给它装满,然后选资源最大化那个选项再发射。

到了新图之后,千万别急着搞生产线,那都是后话。第一件事,暂停游戏,然后拖着地图把整个图绕一圈,先找到所有刷怪点的位置。摸清楚之后,就得做个判断:是把所有刷怪点都用墙堵死容易,还是把自己的核心基地圈起来更容易。选个省事儿的方案。如果敌人进攻路线有好几条,那就都给堵上,然后只留一条路当主防线,在这条路上集中造炮塔。记住,这条主防线的墙一定要是所有路线里最薄弱的,故意卖个破绽,这样怪才会傻乎乎地往你炮塔阵里钻,而不是去啃你其他地方的厚墙。塔防嘛,就得玩点心眼。炮塔我个人推荐用齐射炮,喂它吃钍弹药,伤害杠杠的。钍直接从核心里用一个装卸器拉出来,用传送带送到炮塔旁边就行,核心自带的7000多钍,前期根本用不完。旁边再多造几个修复器,自动给你修墙,省心。供电的原理也相同:燃烧从核心取出的煤炭,根据附近有无水源来决定使用涡轮发电机还是火力发电机,并最终将电缆连接到炮塔阵地。。

这里有个重点,等你解锁了塑钢之后,靠近炮塔内侧的那一圈墙,建议至少铺一层塑钢墙。这玩意儿血量虽然不高,但它能挡穿透伤害,效果拔群。把这些都搞明白之后,那些有名字的战役地图,你基本都能用这个套路平推过去。开局先暂停,在左上角找到离你最近的铜矿,规划好传送带路线,连回家里,然后再点开始,让它自己挖。

挖上矿之后,第二件事就是找敌人的出生点。找到之后,多用暂停功能来规划,看看敌人的出生点除了正门外,还有没有其他小路可以溜出来。要是有侧门或者后门,就先在你的主防线,也就是正门方向找片铜矿,先建几个炮台顶着。注意,第二个解锁的那个专门打飞机的炮台先别建,前期没啥用。

然后,先用大铜墙把侧门和后门这些小路全给它封死,最后再来加固你的主防线。围墙的时候千万别围到刷怪的那个圈里面去,不然怪一刷出来,你的墙就直接被秒炸了,白给。开始出怪之后,记得时不时切过去看一眼,有一种怪死了会自爆,特别容易把墙炸开口子,得及时补上,别让人给偷家了。防线稳固了,再去安心发展你的工业区。
1、零号地图
难度(极其简单)
这图难度基本等于没有,纯粹的新手教学关。只要你不是跳过教程直接开干的,闭着眼睛都能过。适合刷的矿也就铜和铅这两种基础货。刷矿效率还行,给个三星吧。讲真,这图就是给萌新熟悉操作,或者大佬闲得无聊回来割草用的。敌人弱得跟纸糊的一样,随便摆几个双管炮就能守到天荒地老。

2、冰冻森林
难度(简单)
难度不高,守起来没啥压力。但图里有一种爬行者特别烦人,自爆专炸你的铜墙,你得时不时回去看看,补补墙。这图最大的问题是穷,除了最基础的铜和铅,啥都没有,所以刷矿适宜度我只给一星,完全不推荐来这刷。不过要是想解压,欺负欺负电脑倒是个不错的选择,前提是你的手机配置得跟上,不然到后期怪一多,能给你卡成PPT。

3、荒芜沙漠
难度(有难度)
这张图开始有点挑战了。此地能够开采到铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃等多种前期发展所必需的材料,使其成为一个理想的前中期资源点,在资源采集的适宜度上可评为四星。。不过资源多的地方,怪也猛。这里的怪单个强度不算高,但刷新频率快得离谱,一波接一波没完没了。你的防线一定得扎实,不然很容易被怪海淹没。对自己操作没信心的,别太贪,挖够了就赶紧撤,别像我一样,浪着浪着就翻车了,白肝好几个小时。

4、盐碱荒地(战斗)
难度(难度较高)
这是前期能解锁的图里最难的一张,纯战斗图,堪称新手噩梦。萌新就别头铁来送死了,进来就是浪费硅。这图的怪,数量不多,哪怕撑到80波,一次也就刷个二十来只,但个个都是精英,强度极高,后期还会出亡魂那种高级单位,打起来真的头疼。我个人建议,至少等解锁了亡魂的生产线再来挑战这张图,光靠泰坦那些基础兵种,想快速推掉对面的核心太难了,敌人后期爆兵速度跟印钞一样。有个取巧的打法,可以从地图边上绕路偷家,先把对面的矿机和工厂拆了,断他经济,然后慢慢耗光他炮塔里的弹药,这样打起来能轻松不少。因为这张图敌方核心容量大,打爆了能抢到很多资源,所以也算是个不错的刷矿点,前提是,你得有那个实力啃下来。

5、绵延群山
难度(有难度)
这张图难度适中,比沙漠难,但比盐碱地简单。主要烦人的是幽灵这种空军单位,飞得快还打得疼,所以防空炮一定要多造,不然你的后排生产线会被它们搅得天翻地覆。作为一张以钛为基础资源的地图,那真的是满地都是钛矿,在这里刷钛矿简直不要太爽。只要你手速够快,运营得当,基本上10波之内就能刷满4000的钛然后走人,效率极高。

1、游戏里的建筑材料就是你的乐高积木,你可以天马行空,随便搭,只要符合物理规律,想建成什么样都行。
2、像素画风现在看可能有点复古,但看久了其实挺舒服的,而且这种风格能让游戏在同屏单位极多的情况下依然保持流畅,玩起来感觉很纯粹。
3、用不同的材料组合,能造出五花八门的武器装备。随时都能从一个埋头搞基建的工程师,切换到指挥千军万马的总司令,投入到激烈的战斗里去。
4、喊上你的好基友一起联机,绝对比自己一个人玩有意思多了。不管是合作防守还是互相伤害,都能让你体验到双倍的快乐。
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