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还在为资源发愁?告别苦等,直接开干!在这款经典二战策略游戏中,你将扮演最高指挥官,招募历史名将,组建无敌军团。从闪电战到诺曼底登陆,各大经典战役等你来改写。现在,无限资源在手,你唯一要做的就是运用谋略,征服整个世界,建立属于你的不朽帝国!
1、说白了就是拉起一支队伍自己当老大,招兵买马,地盘越打越大,势力越来越强。
2、光有兵不行,还得会用人。你可以从一堆候选人里挑信得过的当将军,让他们带兵,这样部队才不会乱成一锅粥。
3、这游戏不是光靠兵多就能赢的,你得在战场上动脑子,琢磨战术,怎么用最小的代价干掉对面,这才是核心。
1、战场打起来那叫一个激烈,炮火连天的,跟其他玩家斗智斗勇,玩的就是这种冒险的刺激感。
2、竞技性挺强,享受的就是那种运筹帷幄、决胜千里的感觉,打赢一场硬仗比啥都爽。
3、海军舰队种类挺多,航母、战列舰啥都有,随时都能拉出去在海上干一架。
4、把二战那段历史给你搬进来了,让你体验一下大炮巨舰横行的时代是什么感觉。
5、你可以扮演二战时期的风云人物,指挥着庞大的舰队征服大洋,那种掌控全局的范儿,懂的都懂。
1、将领不是上来就全给你的,得解锁。你总部的等级越高,能用的将领军衔也越高。我记得没错的话,总部升到20级就能解锁全部将领了,肝一下很快的。
2、想招募将领,得去任务界面的“军事学院”里头。里面分了好多国家,什么德系、苏系、美系一大堆。具体哪个好用论坛里有的是帖子,我就不废话了。反正这招募机制不像别的游戏那样排一排让你随便挑,稍微有点麻烦。
3、军事学院这地方有三个用处:招募新将领、给将领升官(提升军衔)、学新技能(训练特技)。不过我只试过给主角升官学技能,招来的将领能不能这么培养,我还没仔细研究。
4、将领的军衔只能在学院里砸勋章升,打仗是不会给经验升级军衔的。特技也一样,得花勋章学,最低1级,最高能到4级。
5、目前我测试的结果是,技能只能学,不能忘掉。每个人最多带5个技能,所以学之前最好想清楚。
6、大部分好用的特技教官,都不是直接给你的,得去打各种战役,找到地图上的黄圈目标给解救出来才行。
7、想从零开始自己培养一个顶级神将,那花的资源可以说是天文数字。这玩意儿投入巨大,普通玩家悠着点,别上头。
1960征服挑战里的联合国阵营到底该怎么打,咱们先分析下开局局势。你要是不插手,非洲和美洲那边基本上是黑蝎组织占优,联合国的部队在那两块地方很容易开局就白给。反观亚太和欧洲,就是联合国的优势区了。为啥呢?亚太那边的黑蝎将领不行,没啥狠角色,加上地图上岛又多,AI还特别喜欢下海游泳,战斗力直接废了一半。欧洲那边就更简单了,联合国的几个国家,东德、西德、苏联、法国,个个都是硬茬。当然,这一切的前提是联合国别内讧。因为三星速通和占城可以用黑蝎打,但你要是想拿二星和一星的速通奖励,就得用联合国。当然了,你要是想用联合国冲三星速通也不是不行,有几个国家可以选,但所有选择都基于一个大前提——绝对不能触发“华约北约决裂”事件。这事件一出来,你的速通基本就宣告失败了。

肯定有氪金大佬在这种情况下也能打过去,但对咱们大部分普通玩家来说,内讧了就直接重开吧。那这个破事件是怎么触发的呢?我给你们掰扯掰扯。当你选了联合国阵营的国家,游戏进行到第五回合开始的时候,系统会进行一次判定,有50%的几率触发决裂。只要第五回合安全度过,后面就不会再有这事了。所以,速通的关键就在于怎么稳定跳过第五回合的这个判定。要是纯看脸,那也太折磨人了。这里就有个小技巧,能让你100%避免决裂。在第四回合结束,即将进入第五回合的时候,就是下面这个界面,千万别手贱去点那个对勾。

看到这界面,立马切出去把游戏后台关了,然后再重新进游戏。

这么操作一波,就能稳定跳过决裂事件。只要不内讧,后面的仗就好打多了。三星速通我个人推荐苏联、美国和咱们中国。先说苏联,开局四面出击,美洲、欧洲、亚洲、非洲全有它的部队,太适合多线操作打速通了,让黑蝎好好尝尝社会主义铁拳的滋味。

美国也相当不错,因为所有战区里,美洲和非洲的黑蝎是最难啃的骨头。

美国开局正好能跟美洲黑蝎硬碰硬,正面刚住就能有效缩短回合数。至于咱们CN,开局送黑鱼白羊,这配置简直不要太舒服。

再加上亚太地区的黑蝎就是个软柿子,可以迅速平推,然后赶紧去支援美国。你要是放着美国不管,他家很容易被美洲黑蝎冲烂,到时候那边的敌人就像狗皮膏药一样,处理起来头都大。说完了三星,再看看二星国家。

这里我首推西德,讲真,西德开局的配置太猛了,简直武德充沛。

两个无视防御的超级大炮,配上虎王坦克里的古德里安、博克元帅,还有幽灵部队的龙德施泰特,这阵容给个二星难度真是屈才了。

一星国家的话,欧洲那边推荐罗马尼亚、芬兰和荷兰。美洲这边可以试试阿根廷和墨西哥。先说阿根廷,位置在南美,正好美洲黑蝎在南美的力量不强,可以让你快速统一南美,然后主力北上。同时派一小支部队往东去非洲搅和一下。因为北美战场敌人很强,必须尽快支援美国,把美洲黑蝎的主力压制住。这也是玩联合国其他国家速通的基本思路。而且美洲黑蝎的核心就是奥斯本那个家伙,有句话叫“奥斯本不倒,黑蝎不灭”。

干掉奥斯本之后,阿根廷这局基本上就稳了。墨西哥因为离奥斯本的老巢太近,开局需要点操作技巧,不然难度很高,比较适合将领配置高的玩家。欧洲的小国速通其实要更容易些。

拿罗马尼亚举个例子,初始兵力就挺强的,欧洲战场还有个斯图卡轰炸机。整体思路就是抱紧大腿,跟着苏联他们先把欧洲的黑蝎清了。因为有大哥们在前面顶着,你就在后面偷偷城,抢占地盘,等经济起来了,靠钱都能把美洲黑蝎砸死。同时记得分点兵力去亚洲,别让那边崩盘。

最后聊聊几个不推荐用来打速通的国家。之前看论坛有人推荐巴西和比利时,我手贱去试了下,发现纯属天坑,大家千万别选。因为一星小国开局会比别人少一个科技,而这两个国家少的偏偏是最关键的空军科技。你可能前期靠陆军还能打一打,但到了后期收尾阶段,没有空军支援会让你打得极其痛苦,特别拖回合,所以非常不推荐。
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