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这游戏披了个修仙皮,骨子里是模拟经营加角色扮演。美术风格是那种水墨国风,还行,挺对味儿的,画面也算清晰。剧情和音乐配得还行,场景一换,调子也跟着变,想搞个沉浸式修仙世界的野心是看出来了。
你开局就是个掌门,门派破破烂烂的,百废待兴。想出人头地?那就得出去跑图,人界、妖界、魔界到处溜达,找人干架提升修为,一步步把自家地盘搞大。最终目标嘛,老一套,飞升成神,当上全服第一宗门。路上还能碰到些小说里才有的奇遇啥的,让这肝的过程不至于太无聊,门派里弟子互动也搞了点。
另外,这游戏手机最新版也跟风加了捏脸。开局可以自己捣鼓个形象,还算自由。捏完脸就该选天赋了,这玩意儿影响你前期的发展路线。搞定这些基础操作,就可以跟着主线任务走了,推剧情升门派等级。对这套路感兴趣的,可以自己下来试试。
【门派自由建设】
故事背景挺老套的,你穿越了,宗门废了,你得把它重新搞起来,目标就是天下第一。说白了,就是从零开始搞基建,重建辉煌。
【多彩修真世界】
地图挺大,分了好几个州,什么中州、东海、西荒之类的,人仙魔妖的势力都有,搞得挺复杂,有点那味儿了。喜欢跑图探索的应该会喜欢。
【多样弟子培养】
招募弟子这块自由度还行,不管你是炼丹的、炼器的,还是正道邪修,都能收进门。收进来之后就看你怎么培养了,因材施教,让他们快点成长,早日飞升给你打工。
战斗不只是无脑砍。你得自己炼丹、造法宝、研究阵法、学心法,全方位提升门派的综合实力,不然碰到硬茬子就得歇菜。
【奇幻修真事件】
可以自己捏脸,然后在游戏世界里跟各种NPC和其他门派打交道。很多桥段都挺像修仙小说里的,让你感觉自己真的是在写一部自己的修仙传记。
【资质宝鉴】
资质说白了就是角色的属性面板,总共四类,大家看下面这张截图就明白了:

1、标签属性
里面的标签又分成两种:固定的和成长的。
固定属性就是给你加个死数值,不会再变了。看这张图:

成长型属性就不一样了,角色境界越高,加的属性就越多。下面这个截图就是例子:

就我玩下来的感觉,目前版本好像只有掌门自己有成长型标签,而且还是六个里面自己挑两个,得想清楚了。
2、六维属性

跑图探索需要重点培养四个六维都高的“六边形战士”。在元婴期之前,根骨和气感这两个属性最关键。
3、五行属性(主要影响克制、增伤和减伤)

4、生活属性

像阵法、炼丹、炼器、种地这些,每样只需要一个对应属性最高的工具人就行,最好是大于5,越高越好。
制衣、巧匠、经商这些前期用不上,先不用管。
提醒一句:碰到属性特别极品的弟子,不管现在用不用得上,都先留着!
【归纳建议】
1、掌门天赋我个人推荐“先天经脉”+“武道巅峰”,前期能打,后期转肉盾当个工具人也不亏。
2、六边形战士慢慢收,收四个就行。反正出去历练的队伍就五个坑,只重点养这五个人,门派升级绝对够用了。那些工具人弟子不升级也不耽误他们造东西。
3、炼丹的工具人有一个属性最高的就够了。刚开局招不到也别急,系统会送一个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、挖矿的工具人(金石)先搞4个,等门派升到16级之后需要扩充到7个。
5、砍树的工具人(伐木)先来2个,门派16级之后需要4个。
6、炼器的工具人收一个属性大于7的就行,其他的别浪费名额。因为后面做主线会有一个叫李太白的NPC加入,他自带炼器+7。
7、种地的工具人(农夫)也只用留一个属性最高的。讲真,种地花的时间很短,最长的也就十几分钟,完全可以一边跑图一边回来收菜。(千万别让属性低于+3的去种地,浪费精力还减产,前期要是没有合适的,就先跑图升级,性价比最高)
8、机缘工具人必须有一个,任务就是挂秘境!挂秘境!挂秘境!这事儿很重要,关系到你法器材料的来源。一般是从你的六边形战士里挑一个机缘高的,但有时候也会招到机缘逆天的工具人,所以挑弟子的时候别光看词条,六维里的机缘也得瞅瞅。

9、搞阵法的来1个(至少+5,不然就别要),前期可以派他去开那些有阵法属性要求的箱子。
10、制衣、巧匠、经商这些都是后期才需要考虑的,碰到+10左右的极品就先留着,以后总有用。
一、天赋选择
天眷之人:加机缘、魅力。
武道巅峰:加气感、根骨。
先天灵脉:加五行灵根。
丹道宗师:加炼丹、悟性。
器道宗师:加炼器、制衣、铁匠、悟性。
阵道宗师:加阵法、悟性。
不管选哪个,潜力值都会加。
开局是六个里面挑两个。
想让掌门当主C,就选先天灵脉+武道巅峰。
想让掌门六维面板好看,就选天眷之人+武道巅峰。
想让掌门当纯工具人,就在丹、阵、器里面随便选两个。
老实说,前期选啥都能找到替代品,无论怎么选,到后期掌门在自己选择的领域里都是顶尖的。
天眷★★(魅力可以靠捏脸补,机缘这属性在掌门身上效果一般)
武道★★★★★(战斗力没得说,猛)
先天★★★(全属性伤害加减,可以参考游戏里的灵脉减伤测试来决定)
丹道★★★★(极品丹药和垃圾丹药的效果,一个天一个地)
器道★★★★★(选了这个,一个人能顶三个极品工具人)
阵道★★★(用到的地方太少了,有点鸡肋)
我这篇攻略里,选的是丹道+器道(一个人干四个人的活,极致的资本家)。
二、招人推荐
招募弟子的时候,至少要满足下面其中一个条件:
1、某一项生活属性特别高。
2、六维属性都在7以上。
3、伐木、金石、种植这三项里有任何一个大于5,数值越高越好(前期需要3个伐木,6个金石,2个种植)。
4、炼丹大于5的,收一个就够。如果你自己选了丹道宗师天赋,那就不用招了。
5、炼器大于5的,也只收一个。同理,器道宗师天赋的掌门不需要。
6、阵法大于7的,收一个。(14号更新之后,前期的阵法宝箱,柳莫的7点阵法就够开了,但后面有需要15点的)
7、制衣、铁匠属性大于5的,各收一个。
三、前期流程
新手教程打完,系统会给你一个五人小队(小师妹+掌门+三个六维4左右的酱油)。
这时候去门派里翻翻,应该至少能找到一个六维9+的弟子,用他换掉一个酱油。
然后用送的招募券去招人,但先别急着点“下一月”。
要是招到了六维7+的,就把队伍里剩下的两个酱油也换掉。
队伍搞定之后,直接去推主线,盖房子。
资源建筑可以先升到五级(总共要花5+15+15+30=65分钟),反正这段时间人手也紧张,用不上。
核心思路就是优先推主线。主线卡关了,就换换阵法试试,要是四个阵法都打不过,再回头去清前面的小怪、捡垃圾。所有路边的箱子都选修为奖励,灵石不够就去藏宝阁开箱子。队伍里谁的修为够突破了就立刻突破(其他人不用管),突破完接着去推主线。
找到下面截图里这个人,把好感度刷到20,然后向他索要法宝。

到了这儿之后,进城里接悬赏任务(每个月都记得来接),然后把旁边的副本打了,能拿到美酒。要是打不过,可以先把BOSS留着,等到了筑基初期再回来收拾它。

这期间也别忘了升级门派和造建筑。那些废墟和树木最好提前清掉,不然没地方放建筑。影响门派升级的建筑,如果建造时间超过15分钟,就用加速券;不影响升级的就让它慢慢造。
一、萌新进阶
游戏里有三座可以接悬赏的城(天剑州、百毒谷、万妖国),总共9个悬赏任务,每个月都能做,可以换提升好感度的道具。
路上碰到NPC,能打得过就直接索取,然后再偷窃。(我个人索取物品的优先级是:永久属性丹/装备 > 功法 > 器胚/炼器材料 > 好感度道具 > 修为丹 > 其他。当然这只是参考,具体还是看你当时缺什么)。
关于战斗,目前版本的五行系统感觉还没做完,所以你只要注意角色的站位和武器的出招顺序就行。要是感觉打不过某个怪,先别急着点跳过,多观察几遍战斗过程,看看问题出在哪。后面我可能会单独出一期讲讲几个容易卡关的怪怎么打。
二、技巧进阶
1、关于传送
直接点任务栏里的任务进行传送是不花灵石的。那三座悬赏城之间可以互相传送,只收10个灵石。(新手可以利用这点卡万妖国的悬赏,万妖国悬赏城门口有个怪,要是打不过,可以先去万妖国地图,然后从天剑州的玉京城直接传送到万妖国的悬赏城里)。
2、战斗篇
进万妖国之前有个元婴中期的蝎子,这里得用叉叉阵。右上角放一个元婴初期的(武器带枪、刀、刀,至少有一把刀是吸血的),右下角放一个金丹大圆满的(武器带剑、刀、刀),剩下三个随便凑合。
邀请梁正的时候会碰到一个剧情BOSS,这里也用叉叉阵,把最肉的T放中间,两个输出最高的角色武器配成(剑、刀、刀),剩下的随意。
打万妖国渡劫丹那个BOSS,阵容要求不高,三个人带“印”起手基本就能过。要是输出差一点,可以给角色补一把枪。
1、可以培养多个角色,不同种族也能自由搭配。
不再是那种只能玩一个角色的老套路,可以养一堆角色,组建自己的强力队伍。战斗是全自动回合制,省心,解放双手,适合摸鱼。
2、法宝和心法系统,是成就最强门派的关键。
游戏里法宝、心法种类不少,是探索路上必不可少的东西。选个有潜力的弟子,带着他们一起把门派做大做强。
3、探索未知,修仙路漫漫。
地图上全是迷雾,得自己一点点开图。里面藏着各种宝藏,等着有缘人去发现。
4、奇异事件,世界观宏大。
这个世界里会发生各种奇奇怪怪的事件,一张巨大的地图在你面前慢慢展开,内容还挺多的。
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