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《符石守护者》是一款融合RPG与卡牌Roguelite元素的地牢冒险游戏,采用方格探索与回合制战斗。游戏背景设定在遥远的地城深处,玩家将扮演不同角色,如厨师、骑士、法师等,肩负拯救世界的使命。移植自Steam平台的PC版本,忠实呈现了原作的像素美学与紧张探索体验。游戏拥有丰富的道具、技能系统与充满变数的冒险,挑战与陷阱随时潜伏,考验玩家的智慧与勇气。
1、地城冒险
- 地牢里到处都是坑,松动的地板、要命的毒液、不晓得啥时候就炸了的炸弹,还有藏在雾里的各种怪物,走错一步就可能直接GG,探索的时候得加倍小心。
2、装备系统
- 装备的属性词条全是随机生成的,脸黑拿到垃圾不满意?没关系,多刷点怪,总能爆出你想要的。
3、古神的契约
- 你可以把自己献祭给古神,换来牛逼的纹身力量。当然,你要是惹毛了祂,后果也得自己担着。
4、万智“派”
- 这游戏玩起来有点像打牌,每一步都得想清楚。你这回合一个决定,可能直接影响到后面的整个局势。道具和技能用得好,随时都能翻盘。
5、千奇百“怪”
- 里面的怪个个都有绝活,不是无脑砍就完事了。动动脑子,用对道具和魔法,甚至能把怪物的优势变成你自己的优势。
6、符石之语
- 刷怪会随机掉一种叫“符石”的道具。等主线剧情通了之后,就能用这些符石自己组合出新的游戏模式,想怎么玩就怎么玩,花样多得很。
- 也就是说,正常模式打通关不是结束,用符石之语能搞出各种新模式,还能跟朋友比比谁刷的分高。
年纪大了,玩的游戏也多了,总算有机会在游戏里当一回英雄。可能因为小时候就喜欢这些,所以我对剑与魔法的世界特别感冒。刚好测了一下,《符石守护者》这游戏就特别对味,翻格子探索、回合制战斗,一个标准的地牢爬行游戏,里面还混了RPG和卡牌肉鸽的玩法。
讲真,这游戏的制作内容是真的多,各种原创剧情和玩法塞得满满当当,难怪当年能上那么多推荐榜。那么问题来了,里面那些五花八门的事件到底咋选?今天我这个老哥就给你们详细扒一扒,萌新可以直接抄作业。

【随机支线】
1、濒死的矮人:路上碰到个快挂了的矮人。选项1是直接补刀,能拿到个“黯然失色的戒指”。选项2是不杀,然后又有新选项,不管你是伸手挡还是闪避,最后都能拿到戒指。当然,伸手挡的话你力量得够,不然就是白给。
2、把手放到手掌印记里:
红色手掌印记:随机事件,可能是力量-1换敏捷+1或耐力+1,也可能是直接回10点血。
紫色手掌印记:魔法上限-1,但生命上限+10,并且血直接回满。
蓝色手掌印记:魔法上限+1,代价是力量-1,灵魂匣上限-10。
橙色手掌印记:纯赌脸。可能运气-20,也可能全部属性+1或-1,或者某个单项属性变动。
黑色手掌印记:生命上限-10,换来力量+1和智力+1。
黄色手掌印记:随机事件,可能是智力-1,灵魂上限+10。
3、悠久历史的厨师:
选炖巨魔肝:耐力+1,生命回复10点。
选老鼠烧烤套餐:敏捷+1,灵魂回复15点。
选诅咒青蛙汤:智力+1,魔法回复5点。
选巨虫刺身:力量直接+3。
4、木乃伊:
选张开手拥抱他:所有技能直接忘光,血亏。
选伸出一只手:随机忘掉一个技能。
选不理他:啥事没有,安全选项。
5、龙骨祭坛:
对着龙骨释放一个魔法:如果有技能空位,能学个新技能(法师专属福利),不然就可能减属性。
放置一个道具在桌子上:随机毁掉你一个道具,但灵魂回满。
仔细查看龙骨周围环境:当前生命-15,换来运气+10。
离开祭坛:最稳妥的选择,什么都不会发生。
6、邪恶的书:
烧毁邪书:生命-10。
阅读邪术:智力+1。
7、食人魔之王:
杀了他:血上限-10,不划算。
问他要一件珍贵的东西:根据你的职业随机加减属性,有风险。
问他要一件一般的东西:给几百金币。
向他索要一件其最不看重之物,可以获得一件任务道具。。
8、炼金实验室:这玩意儿要配合“炼金指南”任务物品。
用烧杯做一瓶药水:可能生命上限-10,也可能回血(需要特定任务物品)。
拿羊皮卷抄写一份卷轴:直接升1级,或者+10灵魂。如果有炼金物品,念卷轴还能随机拿个道具或属性,烧了也能+20灵魂。
用熔炉炼制一片护甲片:大概率啥也没发生,小概率+10护甲(需要任务物品)。
使用灵魂蜡烛吸引灵魂,有机会使灵魂上限提升10点或将灵魂完全补满。此选项或许要求具备“招魂术”标签,否则将触发其他随机事件。。
9、炼金指南:
打开稀有金属标签:得到金属炼制书页。
打开药水标签:得到药水炼制书页。
打开卷轴标签:得到卷轴制作书页。
打开招魂术标签:得到招魂术书页。
打开符石相关标签:毛都没有。
10. 雕花地砖:对刻有精细纹饰的地砖施放魔法会引发随机效果,有可能习得新技能,也有可能导致智力降低1点。。
11、奇怪的巨魔房间:
让巨魔足以刀你的存在:能从三种保护液里选一个,比如食人魔保护液,用了之后对应的怪就不会主动打你。
选择从其衣物中窃取一件物品后离开,能够免费获得一件装备。。
12、矮人贵族:这个支线注意了,如果你身上有矮人戒指,千万别给他看。他会当场发飙,直接把你踹到下一层,等于这层白打了,经验装备全泡汤。

13. 破败的神像:选择参拜神像,根据目前情况来看,不会触发任何事件。。2.掰下神像手里的东西,给一块金色符石。3.离开,安全。
14、玩斯薇法放置符石:
用铜符石:可能显示地图上所有怪物,也可能啥也不发生。
用银符石:可能显示地图上所有陷阱,也可能没反应。
用金符石:获得雷电元素伤害+5。
15、兽人酒馆:
选杀死全部:打赢了给钱,打输了就掉血。
选趁乱跑掉:直接进下一层。
选灌醉他们:不用全杀光,但对智力有要求。
16、符石兄弟会:
转化符石不会欺骗你:记住是“转化”,比如金符石会降级成铜的或银的。
如果威胁他们:后续选1威胁,有几率直接拿到随机符石;选2还是转化符石。
17、你是王后:
让地精滚开:无事发生。
便宜点:后续选项可能力量+1耐力+1,也可能地精直接跑了。
给地精50金币:触发王后选项,选“不知道事情”能加力量和耐久。如果之前任务拿了矮人戒指(注意黯然的戒指会扣属性),给王后看能拿个祝福,加生命上限和智力。
18. 挖矿矮人支线:在该任务中,选择以“挑衅”为开头的对话选项,可以获得一笔小数额的金钱。。选“不明白”,就没事。选“谁教你的这些?”,耐力+2。后续再选,还能加耐力。如果你有矮人戒指,问他认不认识,能拿到符石。
19. 激烈战斗声支线:在此任务中选择“尝试接住”,若在后续的判定中失败,力量将减少1点;若成功,则会增加属性或得到装备(据称成功的条件是力量值不低于8点)。。如果你有矮人戒指,还会多一个选项,给一件装备。选“尝试躲闪”结果未知,有试过的兄弟可以说下。
20、玻璃瓶精灵的后续事情的支线任务:
选“什么重置?”:能得到关于“重置”的情报。
选“我更关心实际点的东西”:后续能选拿金符文或者远古遗产。
选“谢谢你...”:直接结束对话。
21、火焰鱼支线:选择“他是个魔瘾者,不要上当”后,若再选1,将消耗法力值和金钱,以换取魔力上限提升或获得魔力水晶;若再选2,则会得到任务物品“火焰鱼”。。选项“它吃什么?”,点了之后不管后面咋选,蓝条直接清空。若选择“这个人看起来很怪,离开这里”,则不会触发任何后果,可以安全离开。。
22、慵懒的精灵支线:将一个法力之源(即银符石)交给他即可完成任务。。或者直接离开。
23、帮助巫妖王的前置任务:
尝试把小宝石拿下来:可能减10生命上限,也可能给一大笔钱,看脸。
把小匣子摔碎:灵魂匣清空,还掉10血,血亏。
从这上面的纹饰看来...把这个骨匣拿起来:灵魂匣上限+10,并获得事件物品。
若认为有危险而选择不处理骨匣,则可以直接离开现场。。
24、帮助巫妖找到骨匣的支线任务:
帮你找骨匣分支1“我跟你发誓”:会被巫妖下个印记,灵魂匣上限-10。
“我也无法保证”:直接暴毙。
“我相信那么重要的骨匣...”:需要高智力,成功后魔法水晶上限+1。
后续2直接死亡。用别的方法会被诅咒,魂匣上限-10。“这是你的骨匣吗”能回满血。
25、人世轮回支线:选择“我从未对我的选择有过后悔”,可以增加15点灵魂或10点生命,同时获得“巨狼爪印”,该物品能在最终BOSS战中减少一个敌人。。
26、地板上的血渍...:这事件描述挺长。作为另一个选项,选择“提防着点,先杀光周围的怪物再说”,在清理完所有敌人后,角色将增加3点魔法值并同样得到“巨狼爪印”。。选“尝试接近”然后选项选对,也能拿到同样奖励。选“反抗”就回点血。
27、乌鸦啄尸支线:触发此任务时,先选择第二个选项“保持沉默”,接着选择第一个选项,便可获得一个眼球,该道具用于在最终BOSS战中封印其左下角的敌人。。
28、被禁锢在柱子上的人的支线任务:选“杀了他”,后续选项能拿到“守护者的铁链”,可以锁住最终BOSS左上角的怪。选“拒绝他”或“离开他”都会掉血或平安无事。
29、小匣子的支线任务:这个是巫妖王事件链的一部分。选“从这上面的纹饰看来...把这个骨匣拿起来”,灵魂匣上限+10并拿到任务物品。选“尝试把宝石取下来”是赌脸,可能拿钱,也可能扣生命上限。选“把小匣子摔碎”巨亏,别点。
30、当你清理着一个怪物的尸体时候...:墙另一边有矮人挖矿。有矮人戒指才能触发后续,能选第三个选项拿金符文。直接挑衅就给点小钱。

31、魔瘾者的支线任务:
选“他是个魔瘾者,不要上当”:后续选项1扣蓝扣钱加魔力上限,选项2拿事件道具“火焰鱼”。
选“它吃什么?”:点了之后蓝条必空,别手贱。
选“这个人看起来很怪,离开这里”:安全选项。
32、你见过我弟弟吗的支线任务:身上有特定道具才能触发。给他看,说你弟弟过得很好,能回满血。说他还是个魔瘾者,能回满蓝。
33、找乐子还是找茬的支线任务:选“找乐子”,后续就是花钱消遣,有加运气的。选“你最好不要管我”结果未知。
34、新世界的支线任务:选“新世界?什么新世界?”或者“你是谁?”后续选对都能拿到金符文。
35、决战中最后一个决定:选“放弃”直接死。选“继续前进”扣5点生命上限。
36、为去掉信仰的支线任务:碰到一个灰色小矮人打铁。选“帮我去掉伪神的契约”,可以直接破坏你当前信仰神的戒指,而且还不会受到背叛惩罚,非常实用。
37、打开封印的支线任务:这是吸血鬼的专属任务。选“打开封印”给1个金符文。选“离开封印”能让吸血鬼初始力量永久+1。
【永久属性支线任务】
1、盖伊的支线任务:问你愿意牺牲什么属性,力量、敏捷、智力、耐力四选一。你牺牲哪个,斯薇法(法师)对应的属性就永久加一。这个是强制的,还会导致初始耐久+1,初始魔法值-1。
2、斯薇法的支线任务:法师会碰到自己的尸体。选项一“烧掉尸体”,回满蓝。选项二“对尸体施展禁锢力量的魔法”,加10血,但该角色魔法上限永久-2。讲真,这个选项巨亏,千万别选,血上限好加,魔力上限难搞。
3、霍格的支线任务:还是那个熔浆大门的场景。选“打开封印”,吸血鬼的力量能永久+1。

总的来说,作为一款国产独立游戏,这玩意儿素质是真不错,值得现在很多厂商学学。在现在这个环境下,少谈点情怀,多用质量说话,才是正道。其次,游戏的点子也很好,把RPG、卡牌和肉鸽混在一起,可玩性和趣味性都有了。当然,老哥还是得提醒一句,游戏虽好,可别太肝了。
【普通怪物词缀】
魔法水晶携带者:干掉它回1点蓝。
爆裂诅咒:出现3回合后自爆,炸你2倍攻击力的伤害。
静默诅咒:这怪在场上,你就放不了技能。
转移:把它受到的伤害翻倍转移给其他怪。
双持:一回合砍你两次。
晶石吸取:这怪在场,你的蓝就不会自动回复。
破甲:它的攻击会额外扒掉你3点护甲。
死亡保护:能免疫一次秒杀,死前会锁血到1点。
嗜血:你血量每掉10%,它的攻击力就涨2点。
探索:一出来就自动帮你翻开一个雾格。
畏光:你每翻开一个雾格,它的闪避就降低1点。
诅咒:杀了它之后,你的生命上限-2。
遏制:这怪在场,你就没法回血。
生命偷取:打你多少血,它就按50%比例回血。
呼号:会从雾里再叫一个怪出来。
守护光环:给所有怪物加100%的护甲。
暗影强化:只要有其他怪在,就给其他怪加血,加的数值等于其他怪的攻击力。
先攻:打它的时候,永远是它先出手。
远攻:远程怪,每回合都会主动射你。
魔法燃烧:每次攻击都烧你的蓝,烧多少等于它攻击力多少。
死灵术:场上每多一个尸体,它攻击力就+1。
穿刺:无视你的护甲,直接造成伤害。
荆棘护甲:你打它多少,它就反弹等于它护甲值的伤害。
愤怒:每回合攻击和生命都+1,越拖越难打。
逃跑:被打了之后会躲进雾里,还会回血。
腐蚀:杀了它之后,你受到的所有伤害+2。
闪避强化:闪避率直接提高50%。
灵魂燃烧:这怪在场,你的灵魂就没法回复。
死灵诅咒:这怪死后,其他所有怪的血量和攻击力都翻倍。
虚弱:杀了它之后,你的攻击力-1。
清理迷雾:每回合自己翻开一个格子。
法术过载:每次攻击额外扣你一点蓝。
庇护者:免疫所有负面效果,控不住。
虚空产物:它周围的雾都消失了,它自己就死了。
虚无:不会挡住周围的雾格。
元素免疫:免疫所有元素伤害。
需要观众:角斗士,如果场上没别的怪,它死的时候会造成巨额伤害。
亡者意志:死后能以50%的血量复活一次。
物理免疫:物理攻击对它无效。
恶劣光环:这怪在场,你的命中率降低50%。
快速恢复:你每翻开一个雾,它就回5%的血。
族群:屏幕上同类怪越多,攻击力越高,每多一个+2。
【精英怪词缀】
雾锁重重:精英怪在场时,所有雾格都翻不开。
怯懦:你每杀一个普通怪,它的血量和攻击就掉10%。
野蛮领袖:给所有怪物加100%的攻击力。
生命契约:精英怪在场时,所有怪物血量提高50%。
生命连接:受到的伤害会平分给其他所有怪物。
嗜血狂暴:它一出场,所有怪物每回合都能攻击两次。
炼化装甲:会吸收你当前的护甲值,转化成它自己的攻击力。
爆裂瘟疫:它一出场,所有怪物都带上“爆裂诅咒”。
荆棘瘟疫:它一出场,所有怪物都带上50%的反伤。
督军:它在场时,其他怪都死不掉,最多打到剩1点血。
群体护盾:它在场时,其他怪都能抵挡一次攻击。
霸主:它的攻击力等于你当前的生命值。这条看清楚了!多少人(包括我)就是没注意这条,满血被一刀秒了。

下面是给小伙伴们整理的一些必须知道的游戏常识。
1、关于怪物攻击属性
白剑图标:物理攻击,算护甲。
弓箭图标:物理攻击,算护甲,而且是远程主动攻击。
蓝剑图标:魔法攻击,无视护甲,但算你的抗性。
法杖图标:魔法攻击,无视护甲,算抗性,也是远程主动攻击。
2、关于抗性
魔法伤害看抗性。无尽模式里要是把抗性堆到95%,基本就等于魔免了。反过来,也要注意怪物的抗性。
3、关于生命之心
你满血的时候吃,加的是生命值上限(耐力+1的量)。不满血的时候吃,就是直接回血(耐力+1的量)。
4、关于全清奖励
把一层楼的怪全杀光,会有额外奖励,三选一,可能是回血、回蓝、给钱,或者开道具店、技能店、装备店、符石熔炉。
5、关于塌陷层
这种层数必须保证至少有一个空格子。要是所有格子都被雾或者怪占满了,直接判你死亡。
6、关于隐藏关卡(小地城)
小地城难度爆表,还可能碰到没提示的塌陷层。但奖励也超级好,有自己单独的全清奖励,还有独特的信仰神像(契约、复仇、邪神)。
7、关于陷阱层
陷阱层的地图边上长得不一样,可以提前判断:
周围有炸药桶:这层全是炸弹和尖刺陷阱。
周围有绿色液体:这层全是毒液陷阱。
周围有黄色粘液:这层全是腐蚀陷阱。
周围有鬼魂:这层是墓碑层,全是墓碑。
8、关于陷阱伤害
尖刺陷阱:3点伤害。
毒液陷阱:每回合2点伤害,持续3回合。
落石陷阱:2到5点随机伤害。
炸弹陷阱:1到4点随机伤害(无视护甲)。
9、关于负面效果(DEBUFF)
中毒:持续掉血3回合。
诅咒:生命上限减2。
腐蚀:受到的伤害加2。
虚弱:攻击力减1。
10、关于辅助元素
圣人石碑:解除诅咒。
清水池:解除腐蚀。
篝火:解除虚弱,还能回血。
弩车:对着一个方向射一条直线,造成伤害。
墓碑:一半几率加2灵魂上限,一半几率减2生命上限,赌脸。
生命之像:花40灵魂回20%的血。
魔法之像:花20灵魂回2点蓝。
灵魂风暴殿堂:花60灵魂,秒杀全图所有怪。
愤怒之炬:每翻一个格子,随机电一个怪。
幸运神殿:加运气。
财富神殿:加结算金币。
抗性神殿:加抗性。
生命神殿:加生命上限。
魔法神殿:加魔法上限。

无尽(分数*2):没剧情,能打超过20层,没难度区别。
深渊(分数*3):和无尽差不多,但每一层都是塌陷房。
梦幻愿望(分数*1):难度不变,拿到符石的概率翻倍。
金色愿望(分数*1):难度不变,拿到的金币翻4倍。
幸运(分数*8):翻格子三分之一概率没事,三分之一概率直接秒怪,三分之一概率怪物自爆。
强者(分数*6):游戏右上角那个初始升级的功能没了。
霸者(分数*1.5):地图上不刷祭坛、弩车这些辅助设施。
异教徒(分数*7):地图上不刷神坛、纹身师,开局也没法选信仰。
破法者(分数*4):怪物不带魔法水晶,没法杀怪回蓝。
鲜血(分数*5):属性带来的攻击力翻倍,但血量和生命之心的效果减半。
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