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动能无线发的这个动作闯关游戏,老玩家应该都知道他们家一贯的调性,就是那种简约到有点简陋的火柴人画风,配上魔性上头的闯关。这游戏也不例外,不过加了点新东西,比如各种花里胡哨的皮肤。游戏里你就是个拳头能伸老长的拳击手,通过划屏组合出直拳、勾拳,或者后仰躲对面的攻击。每个关卡的对手和地形都不一样,玩起来不会太腻。核心思路就是利用场上的柱子啥的当掩体,看准机会一拳抡过去,打得他没法还手,最后把他捶下台就算赢。每过一关都能拿到金币,这钱可以用来升级你的攻击、血量,甚至让你胳膊变得更长,打得更远。攒够了钱还能去商店解锁新拳套,算是唯一的收集元素了。
1、角色都是那种软趴趴的橡皮人,造型挺逗的,看着跟果冻似的,打起来一晃一晃的,卡通感还行。
2、操作门槛基本为零,就是划划屏幕,不需要搓什么复杂的连招,手残党也能轻松玩。
3、核心乐趣就是扮演一个吃了橡胶果实一样的拳击手,努力攒金币升级,让你的拳头能从屏幕这头打到那头。
1、这游戏的操作逻辑简直不要太简单,刚上手就能玩明白。手指头往上划就是出拳攻击,左右方向决定你出左拳还是右拳,对着敌人一顿削就完事了。要是对面打过来了,手指往下滑一下,角色就会后退躲开。大家看下面这几张截图,就是实际战斗的样子。

2、怎么才算赢?看敌人脑门上的数字,那就是他的血量。把那数字打成0,或者更直接点,一拳把他从台子上轰下去,这局就算你赢了。就这么简单粗暴,没别的规则。

3、打完一局别急着开下一把,系统会根据你的表现给一笔金币奖励。这些金币是关键,能用来强化你的角色。看到截图里这个界面没,攻击力、生命值和攻击距离这三项都能花钱升级,建议优先点攻击和距离。

4、还有一点要提醒下,这游戏的擂台不是一成不变的,花样还挺多。有时候你跟敌人中间会杵着几根柱子,拳头得绕过去才打得到人。有时候更过分,俩人直接站在断开的平台上隔空对打,一不小心自己就掉下去了。

1、对局里没时间催你,只要你不被打下台,就能一直打下去,最后看你拿了多少分,纯粹是跟自己较劲。
2、越往后打,对手刷出来的速度会越来越快,留给你反应的时间也越来越短,后面纯粹拼手速。
3、这游戏支持跟朋友联机PK。你要是觉得谁不服,直接拉他进来开一局,看看谁才是真正的拳王。
1、这游戏最大的卖点就是那个超远距离的拳击体验,胳膊伸出去老长,操作感挺奇特的。因为身体特别软,所以控制起来需要适应一下,有点难度但挺有意思。
2、整体风格就是休闲解压,但里面又塞了格斗和拳击的元素,打起来的爽快感还是有的。
3、你控制的角色是一群橡皮人,战斗的时候身体能拉伸,这个设定让玩法变得很鬼畜,也挺带感的。
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