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刚在TapTap上刷到这个叫《人类超级进化》的玩意儿,上手实测了一下。说白了,就是个挂机塔防,但题材挺有意思,让你带着一帮原始人从石器时代一路干到星际时代。核心玩法就是摆弄那些齿轮,自动爆兵往前冲。整个过程突出一个轻松,不用肝,看着自己的部落从小破茅屋发展到太空战舰,还挺有成就感的。讲真,这游戏就是打发碎片时间的利器。
1、 故事开局直接把你扔回了鸟不拉屎的蛮荒时代。你就是个部落头子,天天带着族人跟野兽死磕,环境还贼恶劣,不想办法活下去就得全员GG,进化的漫漫长路就这么开始了。
2、 后来总算学会了钻木取火,也知道拿石头做点工具了,人类开始搞起了定居点。种种地,养养牲口,部落的架子慢慢搭起来了,为后面建国打下了基础。
3、 等到了青铜器、铁器时代,小部落就升级成了城邦甚至国家。打架的规模越来越大,科技也跟着往上窜,文明的地盘一圈一圈往外扩。
4、 接着就是蒸汽机时代了,轰隆隆的机器代替了手工活。城市拔地而起,生产力跟坐了火箭似的往上飙,整个世界格局都给颠覆了。
5、 最后科技直接突破天际,人类冲出地球,开始在宇宙里瞎逛。什么太空基地、星际殖民地都安排上了,文明算是进化到了终极形态,后面咋发展就看想象力了。
1、把你的人拖到你觉得该放的地方,就这么简单。

2、人摆好了,直接点“继续战斗”就开打了。

3、游戏玩下去,别忘了升级你的齿轮,再往上加人,人多力量大嘛。

4、啥时候把对面老家给端了,这局就算你赢了。

1、 齿轮布局这块是核心。开打前你得琢磨怎么摆这些齿轮,不同的组合会影响你出兵的速度和兵种,脑子一抽摆错了,防线分分钟被人捅穿。
2、 资源循环是全自动的。什么食物、矿石之类的东西自己就在生产,然后转化成兵或者装备,你不用一个个去点。系统会自动平衡,保证后勤不断。
3、 兵种进化也省心。你的原始人小弟会随着时代进步自动升级,从拿长矛的变成穿重甲的,最后变成biubiubiu的激光兵,战斗力一级级往上涨,不然也打不过后面的强敌。
4.、 关卡挑战有点意思。每一关的地形和敌人配置都不一样,你得根据战场情况随时调整齿轮的位置和升级的优先级,死脑筋是过不去的,得灵活点。
5、 离线收益是挂机游戏的标配了。就算你把游戏关了,你的部落还在自己发展和打架,下次上线直接收菜就行。对我们这种摸鱼党来说简直是福音。
1、 视觉上的变化做得不错。从最开始的破石斧,到后面的全息武器,每个时代的场景和人物都重新设计了,人类文明是怎么一步步牛逼起来的,一眼就能看明白。
2、 最爽的一点是没广告。核心体验过程非常流畅,不会在你拿关键奖励的时候弹个广告出来恶心你,这点必须给个好评,能让人安安静静地研究策略。
3、 操作是真简单,点点点就行,没什么复杂的操作要求。UI设计稍微有点复古,但讲真,不影响核心玩法。男女老少都能玩,同时策略深度也保留了。
4、 难度是动态调整的。敌人的强度会跟着你的进度走,不会让你玩到后期感觉在割草,始终有点挑战性,逼着你不断去优化自己的套路。
5、 成就系统搞了一堆。每完成一个关键的时代进化,或者达成某些特殊条件,就能解锁一些称号和徽章,算是给你每次文明升级盖个章,记录下高光时刻。白嫖党直接冲就完事了。
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