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无邪叶悔大佬做的修改版,自带了个菜单,想要啥功能自己开。什么内购免费、金币钻石滑板无限、角色全解锁、无敌模式,应有尽有,玩法瞬间就奔放了。功能开关全凭自己喜好,自由度拉满。这次更新直接把地图搬到了牛津,新赛道新风景,还加了个穿盔甲的新角色Soul和专属的鬼魅滑翔机,看着还挺带感。
1、新角色给得挺大方,随便挑,想怎么折腾就怎么折腾。挑战模式也管够,自由闯关就完事了。
2、核心玩法没变,就是躲障碍物,用点小技巧去完成挑战,乐趣不就来了嘛,不然跟咸鱼有什么区别。
3、在各种地图里穿梭冒险,设计得还挺刺激,随时都能开一局,打发时间正好。
4、新地图牛津上线了,路上坑不少,障碍也多,千万别手软,干就对了。
5、这跑酷玩的就是心跳,道具得用得活泛点,才能更快地帮你破纪录。
6、一路捡金币捡道具,用你自己的套路来探索这个世界呗,反正怎么玩你说了算。
1、基础组合跳
这玩意儿没啥技术含量,纯粹练手速。跳到半空中迅速下滑翻滚,滚到一半的时候又能马上上划跳起来。高速裸跑的时候躲障碍物全靠这招,没别的好说的,多练,形成肌肉记忆。
2、路障双跳
跳到路障正上方,把它当跳板再来一次二段跳,可以直接蹦上火车皮。这招对距离的把控要求比较高,挺难的,没个十天半个月的练习基本白给。一个小知识点:这么跳的高度是普通跳的两倍。
3、隧道躲闪
有地铁就有隧道,隧道中间那根柱子,加上两边随机刷出来的火车,老玩家应该都懂,纯粹考验你的应变能力。前期过隧道跟玩似的,没啥压力。但分数跑到30万往后,很多人就因为手指跟不上脑子直接撞死。过隧道的技巧?除了反应要快,保持心态稳定更为关键,以免因为紧张而操作失误。
4、火车接力
这情况太常见了。左右两边啥都没有,中间一连串三四辆火车呼啸而过。想把车顶上的金币吃干净,就得用上前面说的基础组合跳滚。前提是节奏感要好,不能快,火车还没到你脚下你就滚了,那不就是主动找撞嘛。你要是身上有磁铁,那当我没说,随便跳跳就行,漏掉的金币它会自动帮你吸过来。
5、隧道之巅
那些高得离谱的隧道顶上,其实藏了不少好东西。想上去有三个法子:大跳板、弹跳器、或者二连跳。关键是得保证隧道旁边有火车给你当垫脚石,不然你跳不上去。原地用弹簧鞋加大跳板是绝对到不了最高点的,别傻乎乎地试了,这个操作还是挺有难度的。

1、跳跃这动作,最直接的作用就是躲东西。跳起来之后会有个短暂的滞空,趁着这会儿功夫,还能微调角色的方向。这对需要连续跳或者跳完就得拐弯的地方特别有用。所以别跳起来就两眼一闭等落地,手别闲着。
2、跳跃的距离不是固定的,会变。在上坡路上跳,明显感觉跳不远;下坡路段呢,又能跳得老远。所以,在这些地方躲障碍物的时候,得自己把握好起跳的时机。(讲真,大部分时间都在平地或者火车上跑,但有些路段确实有起伏)
3、很多道具都会影响跳跃,比如跑鞋、喷射器、弹簧鞋这些。特别是弹簧鞋,能让你跳到很高的地方吃一大串金币,但往下掉的时候,记得及时调整方向,不然容易脸着地。
4、滑板这东西能保你一命,用过的都懂。有些特殊滑板还有额外的技能,能带来些神奇的效果。当然,你要是觉得碍事,也可以进系统里手动关掉。

1、操作:这游戏的操作算是很简单了,就是个休闲跑酷,对手残党还算友好,稍微练练就能玩得不错。
2、道具:跑的时候加了一堆特色道具,每个道具的功能都不一样,怎么搭配着用,就看你自己了。
3、模式:新的挑战模式等着你去解锁。有一说一,完成挑战给的奖励还挺香的。
4、画面:整个画面的清晰度还行,UI稍微有点复古,但整体看着挺舒服,视觉体验没啥大毛病。
5、选择:好几种游戏模式让你挑,不同的模式玩法也不一样,想玩哪个就解锁哪个,挺自由的。

1、各种道具让你跑酷的过程更有意思:加速、无敌、飞天,灵活地用好这些玩意儿,才能一次次刷新自己的记录。
2、随时随地都能掏出来玩一局,玩家要做的就是在屏幕上划拉手指头,在指尖上享受飞速跑酷的快感。
3、背景音乐挺带劲的,配上快节奏的跑酷,两边的城市风景飞速倒退,感觉自己就像个亡命之徒,就是为了更高的分数往前冲。
4、游戏里有各种花里胡哨的跑酷挑战,想赢下每一场比赛,就得拿出点真本事,秀一波操作。
5、更多的场景地图等着玩家去体验,不断挑战那些高难度的玩法,才不会觉得腻。
6、在地铁的世界里狂奔,你会路过不同的城市,顺便领略一下各地的风情。

1、各种有趣的挑战模式能给每个玩家带来刺激的冒险,不同的模式玩法也完全不同,不会让你觉得千篇一律。
2、随着游戏的关卡地图不断开放,你能体验到不一样的冒险,整个闯关旅程充满了新鲜感。
3、熟悉游戏的各种操作,能让你控制角色更轻松地通过每一道关卡,这是基本功。
4、游戏的操作方式非常直观,主要通过点击和滑动屏幕来完成,因此上手难度很低,没有什么复杂之处。
5、道具种类多到爆炸,这些道具对应着不同的玩法,用好了对你过关的帮助非常大。

1、打开游戏,看到下面这个界面没,直接点屏幕就能开跑。

2、路上会碰到高高低低的障碍物,通过上划跳跃和下滑翻滚来躲过去。

3、注意别蹭到火车的边边角角,会拖慢你的速度,后面的保安大叔会更容易追上你。

4、看到金币的时候,最好在保证自己安全的前提下再去收集,这样分数才能更高。

5、跑酷路上会有道具可以捡,这些东西能让你在收集金币的时候更轻松,别错过了。

6、一旦撞到障碍物,就会被后面紧追不舍的保安给逮住,游戏结束。

一:得分倍率与分数
1:得分倍率最高到底是多少?30、60、74?都不是。我实测了一下,最高能堆到124倍。
得分倍率的计算方式如下:将个人等级(30倍)、满级洛奇机械手表(10倍)、特定角色与滑板组合(5倍)、开局三个加分道具(7倍)以及老玩家10倍得分加成道具(10倍)的倍率相加,然后通过获取双倍得分道具将总和翻倍,最终可达124倍。
2:分数这东西,看着简单,其实里面门道挺多。
基础分,这个好理解,你跑得越远分越多,倍率越高分涨得越快。
速度加分,速度越快,加分也越多。提速的方法有三种:喷射器、极速滑板、还有宝物(这个不推荐)。用喷射器的时候,还能被极速滑板再次提速,两个效果一叠加,速度快得飞起,分数也高得吓人。
金币得分,很多人都发现结算的时候分数会莫名其妙多一大截,这多出来的就是你的金币得分。它只在游戏结束时才加到总分上,换算比例是1个金币等于60分。以后谁再说捡金币没用,直接拿这个糊他脸。
二:宝物的分类
我个人习惯把宝物分成两种,一种是时效性的(比如嫦娥的小月兔),一种是永续性的(比如洛奇的机械手表)。
1:永续性宝物,升级会提升它本身的效果。升级手表可以提升得分倍率,而升级忍者的火焰纹章则能增加复活次数。但这些玩意儿在前期1到3级的时候作用基本等于没有。1级手表加1倍倍率有啥用?将小牙仔的积木升到1级只能增加1秒的持续时间,这有什么实际意义吗?基于以上原因,新手在前期最好不要携带这类宝物。火焰纹章虽然尚可考虑,但我个人同样不作推荐。不过到了后期,这些东西就是妥妥的神器,高等级的手表是任何宝物都替代不了的。
2:时效性宝物对新手就友好多了,1级就能发挥全部作用,升级只是减少冷却或者降低触发条件。不过,这类物品的选择大有讲究,品质好坏不一。其中,月兔和令牌无疑是顶级装备,但许多其他物品的效果就相形见绌了。
3:所有名字里带“复活”两个字的宝物,都是坑货。它们存在的唯一价值就是污染你的宝物池。包括火焰纹章,虽然复活效果很香,但改变不了它是个垃圾的事实。
1、提升等级
对新手来说,前期想提高分数倍数,最简单的办法就是升级。每升一级,开局的基础分数倍数就加一。对于新手而言,游戏初期的等级任务通常比较容易,在15级以前基本没有高难度挑战。建议在此阶段积累金币,避免消耗金币来完成任务。
升到15级以后,玩家会遇到一些耗时较长或挑战难度较高的任务。可以适当用金币跳过一两个。有时候还会有花金币的任务,建议是去开箱子,或者直接用金币跳过其他任务,这样花的金币也算在任务进度里。等级任务最多只能加到三十倍,所以三十级之后就没必要那么拼命升级了。
2、开局道具和场内道具
开局道具有两种,超级冲刺和超级加分。大家都知道这两个可以开局用,这里说的加分道具就是“超级加分”。用一个,这局分数倍数加五倍。但很多人可能不知道,这玩意儿能叠加用,最多叠三次。第一次加五倍,再点一次加一倍变六倍,第三次再加一倍变七倍。所以开局道具的加分上限是七倍。想跑高分的话,建议就是一个超级冲刺配三个超级加分。冲刺快结束的时候,终点会有三个道具,分别是磁铁、弹簧跑鞋、双倍分数。这样算下来,满级三十倍加上七倍道具,再吃到局内的双倍分数,最高能到72倍。
3、滑板加分
滑板加分这个套路,对新手来说不太实用。因为它需要特定的滑板配上特定的人物,而且只有在使用滑板的时候才生效。加成也只有五倍。当然,如果你正好凑齐了一套,那还是挺不错的。
4、钥匙的使用
钥匙前期挺好拿的。在三十级之前,新手没必要省着钥匙不用,因为等级提升后分数加成更高,破纪录会越来越容易。所以前期的钥匙可以拿来买秘典或者滑板,去搞些更强力的人物。
5、金币加分
很多人觉得分数只跟跑的距离有关,和金币没关系,这想法大错特错。在每次分数结算时,会有一部分额外加分,这部分分数只有在吃到金币时才会产生,不吃则没有。这就是金币得分。根据统计,不同等级的金币得分比例也不同,二十级的时候是1:40的比例,每升一级金币得分加2,跟倍数一样,三十级以后就不再增加了。
地铁跑酷水下城无限金币版兄弟们,又发现个好东西。刚好测了一下这个所谓的《地铁跑酷》水下城无限资源版,讲真,确实是爽文配置。金币、钥匙、滑板这些玩意儿,一进去就是999+,压根用不完,想买啥角色皮肤直接拉满就完事了。这次的新版本主题是水下世界,还带了个叫卡罗拉的新角色和毒蛇飞鱼滑板,滑板带个小位移,实战里还挺好使。想无脑爽一把,不用肝资源,那这个版本绝对适合你。
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