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刚上手实测了一下,这游戏有点东西。开局就把你扔在一个莫名其妙的鬼地方,身上除了一条裤衩啥都没有,但手腕上那个高科技玩意儿可就牛逼了,整个背包系统都集成在里面,塞再多东西也不影响你跑路。说白了,你得在这片危机四伏的世界上活下来,一边探索一边找回自己的过去。
1、在这游戏里,人类可不是食物链顶端,恐龙才是真正的主角。天上飞的、地上跑的、水里游的,全方位立体式教你做人。更别提还有猛犸象、巨齿鲨这些远古巨兽,出门一不小心就成了别人的盘中餐。
2、当然,你也不是只能被动挨打。只要技术到位,游戏里大部分的原始生物都能被你驯服,然后骑着它们到处溜达,那感觉,懂的都懂。
3、游戏也带点RPG那味儿。你可以自定义角色,升级加点,学习技能,打造装备,再养几只宠物跟着,一套流程下来该有的都有。
4、你要是觉得当个孤狼玩家太累,也可以拉上百十来号兄弟组建一个部落。大家一起发展,然后跟其他部落干架,最终的目标就是在这场残酷的斗争中胜出,搞清楚这“方舟”到底是个什么名堂。
1、恐龙的种类多到离谱,官方数据是超过60种,像霸王龙、风神翼龙这些明星选手,那都是基本配置。
2、最有意思的设定是,你这边可能还在用石头斧子砍树,隔壁部落可能已经拉起了电网,架上了自动炮塔。原始文明和现代科技的碰撞,让这游戏充满了变数。
3、技术层面也跟得上时代,支持DX12和VR设备。想体验一把被霸王龙追着跑的沉浸感?这游戏能满足你。
4、地图大得吓人,到处都是你没见过的新物种等着你去发现。当然,地图上更多的还是其他玩家的部落,你可以选择征服他们,或者被他们征服。
5、画面效果确实下了功夫。动态光照、全局光照,还有各种天气系统,比如下雨、起雾、下雪,做得都挺逼真,天上的云也不是一张贴图,代入感很强。UI稍微有点复古,但功能确实没毛病。
6、这游戏融合了合作与对抗。你可以跟朋友一起打怪兽、建家园,也可以跟敌对部落打得你死我活。游戏还支持自建服务器,大佬们还能用虚幻4编辑器自己做MOD,自由度直接拉满。
在动手抓龙之前,你得先明确目标。这游戏里的龙主要分食肉和食草两大类。想抓吃肉的,你就得多准备点生肉;要是目标是食草龙,那就老老实实去树林里多采点果子。

另外,有个东西是必备的,就是黑色的果子。大家看下面这张截图,就是这玩意儿。它的作用是延长恐龙的昏迷时间。千万别跟白色的果子搞混了,白果子是减少昏迷时间的,喂错了那可就前功尽弃了。

准备工作搞定,接下来就是实战。找到你看上的那条龙,然后用拳头、木棒这类钝器上去招呼。切记,别用弓箭、长矛这种尖锐武器,我们的目标是把它打晕,不是打死。戳死了可别怪我没提醒你。

这里给个老玩家的经验,看到截图里这个操作没。最好是把龙引到一个狭窄的角落里再动手。这么做的好处是,既能防止它的同类跑过来帮忙,也能避免其他路过的食肉动物过来捣乱,大大提高驯服的成功率。

当你成功把龙敲晕之后,它头上会弹出一个带紫色进度条的框。看下面这张图,就是这个样子。这时候赶紧凑过去按E键打开它的背包,把你准备好的食物放进去。龙会自己吃,但要注意,它的背包负重有上限,别一次塞爆了。

接着,龙就会开始慢慢吃你放进去的食物。注意观察它头上的状态框,里面有两个进度条。下面这张截图里能清楚看到,紫色那条代表它的昏迷时间,会慢慢减少;金色那条是驯服进度,会慢慢增加。我们的任务就是保证在紫色条耗尽前,让金色条先满。

这里有个关键点,驯服进度条只有在龙背包里有食物的时候才会增长。而昏迷条会一直往下掉,所以你得时刻盯着,不断地给它喂黑果子来补充昏迷时间。

下面就是整个过程中最熬人、也最无聊的阶段了——漫长的等待。你需要做的就是不断地补充食物和黑果子,然后干等着。

只要你耐心足够,不断补充物资,当金色的驯服条终于满了之后,恭喜你,这只龙就跟你姓了!看到截图里这个驯服成功的提示没,那一刻的成就感还是相当足的。讲真,这个等待阶段有点折磨人,不过熬过去就好。
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