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《瘟疫公司》是一款策略模拟游戏,玩家将扮演病毒,通过不断进化和传播,目标是消灭全人类。游戏高度模拟真实世界,拥有12种病原体、50多个国家和上千种随机事件,考验玩家的策略布局和应变能力,适合喜欢挑战和深度策略的玩家。
1、游戏下好,点开主界面,别的甭管,直接戳那个‘开始游戏’就行。

2、下一步,它会让你选模式,咱们直接进‘主游戏’。

3、进去之后你就明白了,这版本直接把所有病毒都给开了。省得咱们自己一个一个肝,直接爽全套内容,对新手挺友好。给你们瞅瞅,全家福都在这了。

1、快速刷基因
这法子在PC版上就有了,你随便开一局,等到全世界就剩最后几百个人没挂的时候,赶紧存档。然后呢?就反复读这个档,看着最后那点人消失,结算,拿基因点。几分钟就能把除了僵尸病毒以外的基因全刷满。不过话说回来,这么干确实有点破坏游戏本身的乐趣,一步步解锁才有成就感嘛。但新手期没基因点是真难受,怎么选就看你们自己了。

2、了解难易度特点
简单(Casual):
这模式就是白给。全世界的人都不带洗手的,医生集体放假摸鱼,根本没人管解药的事。你的病毒跟坐了火箭一样到处传。要是玩解药模式,那反过来,各国合作得跟亲兄弟似的,解药研发飞快,你声望掉得也慢,人人戴口罩,防得死死的。
普通(Normal):
普通难度就开始有点意思了。大概三分之二的人会记得洗手,病毒传播会受到点影响。医生们一周上三天班,解药研发也提上日程了,虽然速度慢得像蜗牛,但终究是个威胁。你得开始考虑点抗药性了,不然解药一出来就直接GG。这难度下,发现几个病人大家也不当回事。反过来在解药模式,各国就开始互相不信任了,官员犯懒,医疗物资也开始短缺。
困难(Bruto):
到了困难,那帮刁民就精了,强制全民洗手,病毒想传播就费劲多了。医生们个个都是劳模,全年无休996,解药研发速度飙升。只要发现一个感染的,立马给你抓去隔离,传播链说断就断。在解药模式下,病人会被打错药,反而帮你传播病毒;各国头头开始不信科学,甚至还有医生把机密卖给你这边,简直内鬼。
修罗(Mega-Brutal):
修罗难度就是地狱。病毒会自己发生“遗传漂变”,搞出抗性来干扰你的进化路线。感染的人越多,你点技能就越贵。医生们都跟打了鸡血一样搞科研,解药秒出。民众没事就搞随机排查,就算没症状也能通过验血发现异常,然后几天内就确诊。一个国家要是被你灭了,全球都会收到警报。反过来玩解药模式,难度就跟病毒的简单模式差不多,大家都不讲卫生,到处乱抱,假新闻满天飞,医生甚至会跳槽来帮你,简直离谱。

3、选择最佳起始地
老玩家应该都知道,开局地点选得好,后面能省一半的力气。大部分人下意识会选亚洲,那必须是中国开局。为啥?人口基数大得吓人,气候也温和,病毒住着舒服。开局先点个啮齿动物传播,嗖嗖地一下就能把周边国家全给安排了。

日本也是个不错的选择。一个岛国,人口密度高,机场港口一应俱全,贸易发达,病毒搭便车环游世界不要太爽。但是,小日本的医疗水平不是盖的,所以开局手速要快,先点出抗药性,再走空气传播路线,利用交通工具把病毒送出去。

非洲那块地方,又热又穷,医疗条件基本等于没有,简直是病毒的天堂。在非洲国家里,我个人推荐埃及。两个港口一个机场,交通枢纽,人流量巨大。开局直接点血液和蚊虫传播,再稍微加点抗热性,你的病毒很快就能免费体验全球豪华游了。

4、疫苗优先打法
这个说的是解药模式的玩法。核心思路就一个字:拖。利用全面封锁来减缓病毒的扩散速度,给你自己争取时间。然后把所有资源都砸在疫苗研究和生产线上。只要能在声望掉光之前把疫苗搞出来,这局基本就稳了,可以泡杯茶看戏了。

5、了解各大洲特点
亚洲:气候稳定,病毒不容易因为天气变化自己死掉。但坏消息是,亚洲有几个国家医疗科技树点满了,比如前面说的日本,在这些地方你的病毒会很难混。
欧洲:气候多变,一会儿冷一会儿热,对病毒不太友好。而且这帮发达国家医疗水平贼高,人口虽然多,但想传开得费点脑子。
非洲:天气热得要命,但国家普遍比较穷,医疗基本等于零。所以病毒在这片大陆上简直是如鱼得水,传播起来毫无压力。
一、超强人工智能,真实模拟世界
每个国家的反应都不是固定的脚本,而是根据情况自己判断。疫情一爆发,有的国家秒关边境,有的国家磨磨蹭蹭。富国砸钱光速研发解药,穷国只能躺平。各国的决策会考虑到疫情多严重、自己兜里有多少钱、国际上怎么看等一堆破事,玩起来感觉特别真实,每一局都像是在看一部灾难片。
二、完整的功能说明与帮助
游戏里自带了非常详细的说明书。每种病毒有啥特点,点哪个症状有啥用,走哪条传播路线最高效,都写得明明白白。新手点开帮助看一看,马上就能入门。老玩家碰上版本更新,也能第一时间搞懂新加了啥玩意儿。这点做得不错,学习成本很低。
三、12种病原体,策略各有不同
游戏里有12种不同的病原体,每一种的玩法和套路都不一样。细菌是基础类型,适合初学者熟悉机制;病毒的特点是变异迅速、传播力强,但解药研发速度也相应很快,考验玩家的应变能力;真菌的扩散速度缓慢,但难以被察觉;寄生虫拥有漫长的潜伏期,感染者在初期无明显症状;朊病毒具有极高的致死性,但其传播过程十分迟缓。还有个纳米病毒,自带隐藏技能,一触发直接翻盘。12种病原体,12种灭世方法,够你玩上很久了。
四、完整的保存/加载功能
这游戏随时能存档读档。打到一半要出门办个事,存一下,回来接着玩。万一哪个决策失误,导致满盘皆输,直接读之前的档换个思路就行。这个功能让你能大胆尝试各种骚操作,反正不怕翻车。
五、超过50个国家,上千种事件
地图上有50多个国家,每个国家的地理位置、经济、医疗、人口都不一样,病毒在不同地方的传播效果和杀伤力也完全不同。有上百种性状可以升级,从最开始的咳嗽、发烧,到后面的器官衰竭、全身瘫痪,一层层递进。还有上千种随机事件,比如航班停飞、取消集会、疫苗突破、阴谋论流行等等。内容量非常足,够你慢慢探索。
六、成就系统与排行榜
游戏里有一套完整的成就系统。第一次成功灭世,给你个成就;用所有病原体通关,再给个成就;在规定时间内搞定,还有隐藏成就。排行榜上能看到全球玩家的记录,你可以看看自己的最快通关时间能排第几,最高感染人数能不能进前十。给单机游戏增加了点竞技的味儿。
七、拯救世界模式——逆转视角
这个模式让你换个身份,从放毒的变成救人的。你要调动资源搞检测,推广口罩降传播,封锁地区断链条,拼命研发疫苗,在人类文明崩溃前力挽狂澜。毁灭世界已经够难了,拯救世界那更是难上加难。不想一直当反派的兄弟可以试水这个模式,挑战一下自己。
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