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塔塔帝国是个塔防策略游戏,玩法挺经典的,画面做得也还行。里面关卡和模式都挺丰富,主要是指挥各种英雄去守塔,抵挡一波波的进攻。英雄的模型和技能特效做得比较用心,加上RPG那种养成系统和放技能的策略性,打起来还是挺爽的。
1、六大种族英雄齐聚瑞亚大陆;
游戏里现在有帝国、部落、森林、海洋、深渊和异域这六个阵营,总共有34个英雄,就等着你去招募他们了。
2、无尽回廊,疯狂恶魔圈再升级;
里面有个叫“无尽回廊”的玩法,有点像以前魔兽塔防里的恶魔圈地图。怪物会没完没了地刷出来,你得派英雄去守着,要是地图上怪物太多守不住就输了。打怪的时候会随机掉些道具,熟悉这些道具怎么用,能帮你更轻松地清怪。
当然,游戏里还有不少别的东西可以慢慢探索。
3、出色的英雄人物设计
这游戏里的英雄设计得都挺好看的,每个都挺有特点,不是那种随便换个皮的货色,所以收集和培养起来还挺有成就感的。再加上每个英雄都有自己的技能成长路线和英雄之间的羁绊效果,让收集的过程更有意思。
4、优秀的操作战斗体验
每个英雄打起来的动作都挺有个性的,放技能的时候能看到很多小细节,一招一式都挺有分量。关卡的难度也调整过,不会太难也不会太简单,让你能在操作中找到那种打击的爽快感。
5、策略感十足的塔防策略
既然是塔防,那动脑子肯定是少不了的。游戏里的地图都经过了仔细的设计,不是随便摆几个塔就能过的,怎么布局,怎么配合,都得好好琢磨一下。

7-8这关估计卡了不少人,算是个坎儿。其实用系统白送的那些英雄,凑个低配阵容也能完美过关。下面就分享一下主线第七章第八关的具体打法,可以参考一下。
1. 过关用的英雄全是剧情里送的,就是雪女、甘道夫、莉法、亚瑟和小恶魔这几个。
2. 所有英雄都升到军阶1,然后把军阶1的第四个技能学了。军阶能升多高升多高,升到没材料为止,这样过关能轻松点,优先点攻击相关的。
开始前的准备:
1、打到7-7的时候,你应该能拿到一把精良品质的弓,一把优秀品质的重武器,还有三把普通武器,都给它们升到当前等级的上限。
2、站位非常关键,每个英雄的技能都不一样,放对位置才能发挥最大作用。下面是我通关时候的站位图。

技能释放小技巧:
1、等场上那个装置的能量条满了,立刻就用掉。这时候所有英雄的技能都先别放,继续等着让怪物聚到一起。

2、接着,装置的第二个技能也好了,同样是满了就放。这里要注意一下,别把Boss给冻住了,让他继续往前走。

3、然后是亚瑟的能量技能,主要目标是对准走在最前面的那个黑暗战士。这个时候黑暗战士身上还没有防御buff,可以打出全额伤害。

4、走到这个位置,雪女和甘道夫的能量技能应该都满了。先放雪女的大招,尽量打到所有的小怪。

5、这时候莉法可以用技能来清理漏网之鱼,小恶魔的技能也差不多好了,马上用出来打一波范围伤害。


6、前面的小怪,莉法靠着她的射程和必杀技基本能清掉。剩下的怪差不多都聚在一块了,正好用甘道夫的大招,把它们全都传送回起点。

7、剩下的就没什么太大难度了。那些深渊怪在护盾被打破后会冲锋,可以利用莉法的能量技,从远处用高伤害点杀它们。


最后:操作稍微注意点细节,拿个满星通关也是完全有可能的。

塔塔帝国里的英雄实在太多了,新手刚玩的时候肯定会纠结先培养谁,毕竟前期的资源都挺紧张的。下面就推荐6个比较值得投入资源去培养的英雄,大家可以根据自己的情况来选择。

1、雪女:她能给怪物减速,玩塔防的都懂,减速这个效果有多重要就不用多说了吧。
2、地精射手:是个单体魔法伤害的英雄,在打关卡Boss这种单个强力敌人的时候特别好用。
3、黑骑士:这个英雄可以说是打副本的一把好手,他也是单体伤害,比较推荐在打副本的时候上场。
4、女武者:一个范围伤害英雄,非常值得培养。她的伤害很高,清小怪的效率一流,刷图的时候效果很明显。
5、火箭提莫:伤害不俗,攻击距离还远,能在怪物离塔很远的时候就开始消耗它们,有效限制它们的推进。
6、鬼刀武士:这个英雄的伤害非常爆炸,有很高的伤害加成,不管是在推主线还是打副本,表现都相当不错。
在塔塔帝国里,神器是战力的一个重要组成部分,对整体实力影响很大。每个神器都可以升级强化,而且都有自己独特的效果。下面就来详细聊聊神器的玩法。

1、神器强化
强化到+9之前没什么好说的,一直点就行。从+10到+12,可以用随机符,先随机到+11,然后用强化石冲+12。如果失败掉回+8,就重复这个步骤。到了+13到+15这个阶段,最好还是用保底符了。当然,你要是够肝,也可以多准备几件神器,一件一件轮流点,总有能上去的,就是费时间。酒馆合成箱子的时候,有很小的概率出橙色潘多拉魔盒,充值送的红色潘多拉魔盒也能开,有极小的几率能开出+15直升符。神器强化到+15之后,再失败就只会掉回+15了,这时候就可以放开手脚大胆点了,上+20只是时间问题。
2、神器品级
这个不用太纠结非要最上品,其实差距没那么大,中品以上就完全够用了。一把中品斧头和最上品的比,也就少了2%的伤害而已。而且神器的品级跟后面要说的洗练属性是完全没关系的。
3、神器洗练
神器能洗出来的属性有:
塔防普攻等级+1
塔防触发技等级+1
塔防能量技等级+1
塔防必杀等级+1
除了上面这些,像是伤害、攻速之类的属性,在塔防模式里是不生效的。
对战普攻等级+1
对战触发技等级+1
对战必杀等级+1
细心的朋友可能发现了,我没把攻速写上去。因为不管是塔防还是对战,装备神器加的攻速都没用,包括套装属性里的攻速。至于具体原因尚不明确,但玩家在实际体验中可以轻易地察觉到这一点。。
4、神器及洗练属性的选择
塔防模式用的神器,推荐选剑或者英雄专属神器。斧子加的伤害是对战属性,对塔防没用。攻速上面也说了,没用,所以加攻速的神器可以直接分解掉,除非是新区实在没得选了,可以暂时凑合用用。
而在对战模式中,专属神器、剑、斧、血盾以及减伤盾都是可行的神器选择。。相较于剑和血盾,斧与减伤盾更适合在游戏后期使用,其前期表现稍逊一筹。。但到了后期,大概攻击面板三万、血量四十万以上的时候,按百分比加伤害和减伤害的属性才是最强的。
选好了神器之后,塔防神器就专心洗塔防用的属性。

主输出英雄,攻击加成是肯定要有的。辅助和控制英雄就没必要太追求这个。至于技能等级的选择,得看具体英雄。比如雪女需要塔防普攻和塔防必杀,鬼刀需要塔防普攻和攻击,地精则需要塔防能量技。这里就不一个一个细说了。
对战用的神器,就专心洗对战属性。


一般来说,输出英雄主要洗攻击、伤害、对战必杀或对战普攻。具体是选必杀还是普攻,看英雄的输出方式。属性词条就五条,别想着两个技能都选,那样会损失其他更重要的属性。比如地精乌苏拉就选对战普攻,而天使、火女、狐狸这类英雄肯定选对战必杀。剩下的两条属性,优先选减伤和血量,其他的像防御、闪避就自己看着办了。想洗出完美的属性挺难的,大部分时候都需要做点取舍。
防御型英雄的神器选择较为灵活,在确保洗出核心的血量和减伤属性后,必杀、防御、闪避、韧性或攻击等属性也都是不错的补充。。
神器的属性选择无需过分关注其对战斗力数值的直接影响。。战力高没什么实际用处,技能属性加的战力前期看着挺高,但不代表你真的变强了。即便战斗力数值很高,若携带一身塔防属性的神器进入对战模式,实战中也难以匹敌对手。。所以,选对属性才是最重要的,战力高低就是个排名,不用太在意。
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