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有一说一,这游戏叫星际狂飙,那故事背景肯定就扔太空里了。操作上突出一个省心,一个键按到底,就能体验到那种火花带闪电的竞速感。游戏里主要就俩模式,一个是每日挑战,另一个是剧情PVE。剧情模式下,你要跟各种画风清奇的NPC飙车,赢了不仅有奖励,还有机会扒拉下对面的零件给自己用。老玩家都懂,升级和换零件能让你的破车脱胎换骨,好去干翻更强的对手。至于每日挑战,那就更刺激了,每天一张新图,塞给你23个电脑人当陪练,场面那叫一个混乱。你可以在里面玩翻转、玩跳跃,甚至还能掏出导弹把挡路的家伙轰上天。除了飙车,这游戏的核心乐趣还在于改车。刷挑战拿材料,把你的座驾改得更硬、火力更猛。为了不让你觉得单调,赛道里还塞了各种障碍物。最有意思的是,你开火攻击的时候,游戏会给你一个特写慢镜头,讲真,这设计既能让你瞄得更准,也确实简化了操作,对新手挺友好。喜欢这类调调的可以试试。
每天都有新比赛让你跑,不重样;
子弹时间那个战斗场面,玩起来是真带劲;
每天都能刷个新记录,还能拉上朋友比划比划;
像素画面做得挺精致,看着不糙;
背景音乐是真的燃,油门踩到底的感觉一下就上来了。
这游戏的画面,是那种细颗粒的像素风,开发团队明显是老手了,这种处理的好处是,既保持了像素的味儿,又让整个画面看起来没那么糊。刚上手实测了一下,实际效果确实不错。当然了,像素风格下的爆炸效果,制作组也动了心思,虽然没法跟那些追求真实感的3A大作比酷炫,但那种夸张化的描绘手法还是挺有冲击力的,至少我个人觉得还行。

声音这块儿,也是决定游戏体验的关键。既然画面已经是这个调调了,那音乐只要不拉胯、能跟上节奏就行。这一点上,开发团队做得还算到位。游戏里的BGM听着挺舒服,基本没有让人出戏的地方,能很好地烘托气氛。

作为一个赛车游戏,剧情方面就别指望太多了。游戏开头简单几句交代了下“外太空”的背景,告诉你是个车手,然后就没了。至于什么拯救世界、爱恨情仇的戏码,这里一概没有。不过老实说,这样挺好。本来就是个图爽快的竞速游戏,谁有耐心看那么多字啊,直接开干就对了。

玩法和操作的设计,可以说是相当直白了。总的来说,你就是要开着自己的车,在一场大乱斗里跑第一。游戏是横版的,车子会自动往前开,所以你只需要管好上下方向的操作。这些操作无非就是跳跃、翻转和攻击,都特别好理解。每次成功秀个操作,你还能获得一次加速,靠这个就能瞬间超车或者追上前面的对手。理论上讲,这个速度叠加是没有上限的,只要你手速够快,操作不断,就能一直飞。

那三个动作,分别对应点一下屏幕、长按屏幕和点击目标。游戏一上来就有新手教程,手把手教你,所以上手门槛基本为零。这对玩家的要求不高,容错率挺大的,手残党也能跑出不错的成绩。当然,获胜的规矩跟所有赛车游戏一样,谁第一个冲线谁就是冠军。没开玩笑。另外,比赛路上还能捡金币,从这个角度看,又有点跑酷游戏的感觉了。

聊完了操作,再来看看内容方面有啥花样。这游戏给了你两种选择。第一种是每日冠军赛,每天就一张图,赛道上有几个存档点,总共24个车手一起跑。每天第一次赢,金币奖励给得特别多。另一种玩法叫“无尽模式”,顾名思义就是让你在里面无限刷金币的,不过这个模式需要花钱解锁,各位看着办。

除了上面说的这些,赛车改装系统也挺完善的。什么强化零件、升级性能,甚至连换个涂装喷漆都有。不过这些好东西都得靠你比赛胜利后开箱子来拿。所以说,《星际狂飙》作为一个像素风的竞速游戏,底子还是不错的。它既保证了足够的爽快感,又加了不少有意思的元素,UI稍微有点复古,但功能确实没毛病。拿来杀杀时间是个很不错的选择,感兴趣的老哥们可以自己下来试试。

1、联网对战、奖金联赛、计时赛、对抗赛,模式挺多的,够你玩一阵子;
2、比赛的时候可以互相开火,场面火爆,打起来很刺激;
3、反重力飞车开着手感独特,有7种科幻车可选,性能也能一步步升级;
4、科幻味儿很浓,有10个未来城市的赛道,还有那种180度的立体赛道,挺新鲜的;
5、8首BGM可以换着听,3D画面和光影效果做得也还行,整体看着不廉价。
- 这次更新加了新的挑战者进来;
- 选那个银河系赛道,就能碰到成群的新对手;
- 能解锁新角色了;
- 加了更多牛逼的赛车零件;
- 可以用特殊的车漆了,让你的车看起来更骚包;
- 赛车零件现在能升到第四级;
- 发现了一个叫火源之界的新星球,有更多刺激的日间比赛可以玩了。
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