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真实赛车3联机版是个挺硬核的赛车模拟驾驶游戏,它用了很厉害的引擎和3D建模,目标就是让你体验到接近真实的赛车感觉。游戏里的车库深不见底,各种授权真车都有,赛道也千奇百怪,难度各不相同,总能满足不同赛车迷的口味。你可以开着心爱的跑车在赛道上尽情飞驰,练习加速、转向、漂移、压弯这些高阶技巧,沉浸在速度带来的刺激里。对赛车有兴趣的话,可以了解一下。
1、进阶攻略之弯道取胜
很多人过弯时都有个误区,觉得走最短的内侧路线肯定最快。其实不是这么回事,死走内侧虽然路程短,但车速会掉得特别厉害,这样就不利于出弯后的加速了(尤其是在那种比最高速度的模式里,速度一低排名就下去了)。更聪明的跑法是“外-内-外”走线,也就是进弯前车子靠外侧,过弯心时贴近内侧,出弯时再顺势滑到外侧。这么跑速度损失很小,出弯速度能提到最高,是过弯的必备技巧。

采用外内外走线的时候,还可以大胆利用一下路肩,就是赛道边上那些红白相间的区域。车子压在路肩上其实不太容易打滑,感觉和正常路面差不多,反而能帮你更好地过弯。

2、进阶攻略之关闭辅助功能
游戏自带的辅助功能对新手来说确实挺有帮助的,但如果你是老司机了,这些功能有时候反而会限制你的发挥。说个秘密,真实赛车3的不少赛道其实藏着捷径,但前提是你得在设置里把那些辅助功能都关掉,不然系统会强行把你拉回主路。所以,想抄近道的玩家,记得提前去设置里关掉辅助。

3、进阶攻略之车辆改装升级
想跑出好成绩,光有技术还不够,车子性能也得跟上。如果你玩的是那种金币无限的版本,那就好办了,直接把你准备开的赛车所有项目都升到顶级。如果不是,那就得精打细算了,建议按照这个顺序来升级:优先提升最高时速,然后是加速度,再者是刹车性能,最后是抓地力。

一、赛事模式选择
1、22人杯赛:比赛刚开始的时候千万别急着往内道挤,开局那会儿22辆车都往里扎堆,根本跑不起来。这时候反而是从外道走更明智,那边车少,轻轻松松就能超个五六辆。大概跑了半分钟后,赛车拉开距离了,再考虑抢内道去追赶前面的对手,同时拉开与身后车辆的差距。记住,尽量在进入长直道之前超过第一名,不然之后就很难追了。当然,如果发现后面有车紧追不舍,可以稍微“脏”一点,卡住他的路线不让他超车,因为这种情况下被超过了基本就别想追回来了(这涉及到速度、加速度和路程差的物理学,自己琢磨吧)。要是实在跑不到第一,那就退游戏,断开网络,再重进游戏试试。
2、耐力赛:这个模式的时间上限是90秒,每超过一辆车会奖励10秒。这里有个小技巧,假如你当前还剩50秒,那么你一次性超过10辆车和你只超过4辆车,最终时间都会补到90秒上限,多超的就浪费了。所以要算好自己需要超几辆车就能补满时间,达到上限后就可以先跟在那个集团的“车队”里划水,等时间快不够了再超过去,这样能让奖励时间最大化。
3、直道赛:别以为红绿灯的间隔是固定的,它三个红灯全亮之后,还得等一下才能发车。如果你抢跑了就算犯规,犯规三次比赛就直接输了。比赛中,指针快到红线区的时候就要升挡。升挡后你的平均速度会提高,但代价是刚升上去那一瞬间速度会变慢,然后才慢慢提起来。反之,如果降挡,速度会回到上一个挡位的平均速度,但降挡瞬间速度会猛增一下。降挡通常是在快到终点但又只差对手一点点的时候,用来拼一把的冒险操作。
4、计时赛:这个模式用的是滚动发车,也就是说,起步是电脑自动帮你开的,开到起跑线后才把控制权交给你,让你自己跑一圈,跑完一圈后控制权又回到电脑手里。你的成绩不会跟同场的电脑比,而是跟你自己之前的最佳纪录以及网上的其他玩家比。
5、淘汰赛:玩法和22人杯赛差不多,但因为总共就8个人,所以一上来就可以直接抢内道。这个模式每隔大约20秒就会淘汰掉最后一名车手,所以你要做的就是拼命往前冲,除非你压根不想赢。
6、单人对决:这个就比较简单了,目标只有一个,超过你的对手就行。就算你的车性能比对手差,也可以利用弯道超车,然后在直道上巩固优势,把他甩远。只要拉开足够的距离,就算他后来开始追,也得花好一阵子。如果你的车更好,甚至可以甩开对手上千米。
7、猎手(这是后续更新才有的模式):这个模式名字听起来和赛车八竿子打不着,但在游戏里还真有。其实玩一下就明白了,就是你和所有电脑车一起,去追赶一个最先发车的“猎物”,看谁最终跑得更远。我感觉这和“延时多人比赛”的机制有点像,只是用一辆特定的车作为评判标准而已。想知道自己跑得好不好,可以参考小学学过的“正数和负数”来理解。

二、赚钱
1、这个问题比较复杂,我个人建议新手可以先去玩比较靠后的《量产精品》系列赛事。因为那个系列起步用的车等级比较低,但给的钱却比第一个赛事多不少。尤其推荐大家去刷那个系列的第三个赛事,因为最后两个杯赛的“金钱/时间”性价比非常高。先放张图你们感受一下(根据我的经验,后面那些超跑赛事的性价比可能更高,但对于正常流程的玩家来说,从这里起步是个不错的选择)。
2、从图里可以清楚地看到,这个赛事的最后两场比赛赚钱效率很高,特别是中间那场杯赛的比例更胜一筹。考虑到一场比赛打太久人会很累,我更推荐大家反复刷中间那场。
3、上面说的是选择比赛来赚钱,另外好友系统也是个不容忽视的赚钱点。我这几天发现,如果一场比赛里有你的Game Center好友也跑过,那么当你在游戏中超过他的记录时,就能获得一笔好友奖金。少的有100块一个人,多的能有750块,可能还有更多。至于怎么看比赛里有没有好友,可以参考下面这张图。
4、当然,在真实赛车3里赚钱,还得学会合理安排时间。大家都知道这游戏里不管是修车还是升级都要等。所以你应该规划好,用不同的车轮流比赛来修理。建议把一个赛事系列里的所有车都买了,这样可以更高效地刷钱。比如A车在修理时,你就开B车去比赛;B车送去修了就开C车;C车修的时候开D车;等D车也需要修理了,A车差不多也修好了,又可以继续比赛了。另外,每天准备下线不玩的时候,可以把所有车都送去修理或保养,不管它坏没坏,哪怕只是需要保养一点点,这样第二天上线时,这些车就都是最佳状态,可以最大化利用。
5、还有一点,买车的时候要考虑这辆车能参加哪些赛事,能参加的赛事交叉越多越好。另外,建议大家先攒一笔钱,再去推进赛事进度。原因很简单,当你完成某场比赛后,系统可能会提示你解锁了某款车的表演赛,这时候买这辆车可以享受8折优惠。比如一辆布加迪原价165万,打折时买只要132万,直接省下33万。但如果你当时没钱,这个优惠就白白错过了,而且优惠只有一次,等你攒够钱了,折扣早就没了。

三、金币
无论如何,都不要用金币去跳过等待时间,除非你真的准备跑完这一把就去睡觉。金币是非常宝贵的资源,应该用在升级车辆(特别是升级到最高级的引擎)和购买某些必须用金币的高级车辆上。金币的主要来源是玩家升级时系统给的奖励,但每次升级给的很少,游戏初始会送你20个。
四、PR
PR就是性能评级,是对一辆车综合性能的量化评价。有些杯赛对车辆有最低的PR要求,如果你的车达不到这个标准,就没法参加比赛。PR值越高,通常说明这辆车性能越好。
五、Drive
当你解锁第一个计时赛后,界面上方会出现一个叫“Drive”的东西,初始有两个。每玩一场计时赛就会消耗一个Drive,当Drive用完后,就不能再玩计时赛了。Drive会随着时间慢慢恢复。每当你的等级达到10级、20级这样整数的时候,可以花金币购买Drive的上限。但购买上限需要花费不少金币(第一次50个,第二次100个,以此类推),所以要不要买,你得好好考虑一下。
六、保养
每跑完一场比赛,车子都会有一定程度的磨损。如果损坏得太严重,它的性能(也就是PR值)就会下降,所以车子需要保养。保养费用和所需时间都取决于车子的好坏,越好的车越贵也越慢。在保养期间,这辆车是不能拿来比赛的。
七、升级
有些杯赛对PR(最低性能评级)有硬性要求,如果不够,你有两个选择:一是升级你现有的车,二是直接买一辆更好的。所以,升级是提高车辆PR值的主要方式。越高级的车,它的升级路线就越复杂,升级项目也越多,而且非常花钱。我个人建议优先升级引擎,因为引擎对比赛的帮助最大。引擎的最后一次升级通常需要花费金币,金币数量也和车辆等级挂钩。不过要注意,有些车即使升满了也没用,比如游戏送的第一辆车(S15),就算升到满级,PR也只有14.9,根本达不到“原装车挑战”最后一个杯赛要求的PR20.0。

1、玩家首先需要准备好2个或者4个游戏手柄。
2、然后,回到游戏的主界面,你会看到顶部有4个手柄形状的图标,点击这个图标进去。

3、如果你只连接了1个手柄,系统会提示你需要外接更多的手柄才能开启多人团队模式。

4、把多个手柄都接好之后,窗口顶部的四个颜色块会亮起来,分别代表每个手柄所控制的赛车颜色。

5、选择好各自的车辆后,就可以进入准备阶段,然后开始比赛了。


1、真实赛道竞技:你可以在高度还原的现实赛道上比赛,参加各种顶级的赛车活动,尽情展示自己的驾驶技术,体验一把专业赛车手对决的紧张感。
2、新鲜体验与多元玩法:每次打开游戏可能都会有新的内容可以玩,游戏提供了好几种比赛模式让你选,能满足不同玩家的喜好。
3、真实对手交锋:别以为对手都是傻傻的AI,游戏里有很多旗鼓相当的真实对手,这让比赛对抗更接近现实,也更有挑战性。
4、实力比拼与赛事解锁:这是一个证明自己驾驶实力的好地方,通过不断比赛可以解锁更多的赛事。不过想赢可没那么容易,每场比赛都得拼尽全力。
1、操作手感设计得挺简洁的,不需要记什么复杂的按键组合,上手很快。尤其是在漂移的时候,车子的转向和甩尾动作都特别流畅,一点都不拖泥带水。更有意思的是,漂移时留下的轮胎印会根据你的车速和路面材质产生变化,有时候是急促的黑色轨迹,有时候是带着焦糊感的连续印记。车轮卷起的尘土也会随着漂移角度扬起不同形态的烟,时浓时淡,这些细节凑在一起,飙车漂移的感觉就特别有冲击力,好像人真的在赛道上一样。
2、画面质量真的非常高,赛道旁的草木纹理、建筑物的砖墙细节,还有车漆的光泽和反光效果,都做得跟真的一样。游戏里的天气系统也给这份真实感加分不少:晴天的时候,阳光照在赛道上会有明暗光影,车开过去会留下影子;下雨天,路面会湿漉漉地反光,雨滴打在车身上的痕迹也看得很清楚,视野还会因为雨幕有点模糊;起雾的时候,远处的景物被一层薄雾盖住,开近了才慢慢清晰。每种天气下开车都有完全不同的视觉感受,就像在不同的大自然环境里开车。
3、游戏里的车辆模型用的是那种很逼真的三维立体技术。不管是车头的进气格栅和车灯,还是车身侧面的线条、轮毂样式,甚至是车尾的扰流板和排气管,每个地方都建了很精细的模型,看起来特别有立体感。你可以随意旋转和缩放视角,仔细观察车身的每个角落和设计细节,感觉就像在现实中端详一辆真车,很能满足车迷的好奇心。
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