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黑暗料理王内购版是个画风有点怪但玩起来很上头的餐厅经营游戏。你开了一家餐厅,但食材不是去菜市场买的,而是要去野外抓各种奇形怪状的生物,把它们养在农场里,然后研究怎么把它们做成“黑暗料理”卖给客人。整个过程就是探索、抓怪、养殖、烹饪,听起来有点野,但玩起来真的停不下来。
1、在地图里溜达的时候,除了宝箱,像什么“死人堆”之类的奇怪地方也别忘了去翻翻,经常能找到触媒、残页这种好东西。这游戏主打一个肝,要是肝不动了,看个广告也能解决不少问题。顺便一提,研发料理的时候,点一下那个蓝色的坩埚,它会喷气,还挺解压的。黑暗属性主要有三种,一种让你打怪掉更多东西,一种让菜卖得更快,还有一种是做菜速度加快。

2、客人头上冒出来的那个想法泡泡,就是他们想吃的菜,虽然画得挺抽象,基本靠猜。怪物蛋孵出来的不是新怪物,更像是一个皮肤系统,能给怪物换个新造型,而且每个造型都有不同的全局属性加成,想换的话去养殖场里的品系那里切换就行。

3、眼球的来源挺多的,探险、做任务、做菜、发现新菜谱,还有升级养殖场和锅子都会给。想快速刷眼球的话,升级锅子是最快的办法。前期把新地图的怪都抓一遍之后,就可以回去第一张图刷材料了,门票便宜,还能顺便多孵点蛋。每道菜都有好几种配方,其中带皇冠标志的那个就是效果最好的。

4、孵化过的蛋就不能再用了,不过也别浪费,多余的蛋可以拿来喂给蛋槽,给它升级。想提升料理的属性,要么就研究出这道菜的其他组合配方,要么就回炉重做。回炉需要的时间比较长,但到了后期,提升属性基本就靠它了。前期的药水买个土豪狂奔猪就够用了,反正便宜。到了第三张图,钱不多就买潜水艇,钱够就换地精火箭,反正六十天的任务做完会送一个大佬的座椅,比这些都好。

5、地图上的黄点是普通怪,红点就是稀有怪,意思很直白,红点的比较难碰到,通常需要你多走一些格子才能遇到。厨房里的锅是可以中途取消烹饪的,然后再重新开始做,这样倒计时就会刷新。这招很适合睡前操作,把所有菜都重置一遍,第二天早上起来正好收菜。如果不是非得完成任务,不建议去看皇冠菜谱的攻略,自己反复试验配方也是这游戏的一大乐趣。同样的食材组合不能重复研究,但用不同的组合做出同一道菜,可以提升料理属性,当然,也有些奇葩配方反而会扣属性。菜谱研发是有可能失败的,蓝色坩埚下面那排橙色格子就代表成功率,用触媒可以把它填满,保证成功。

ion: none; border-bottom: 0px rgb(10, 10, 10);" style="margin: 0px; border-bottom: 0px #0A0A0A;">探险出发前或捕捉怪物时,记得点击图标查看图鉴以确认怪物的形状组合。餐厅经营的核心是保持满意度不低于60,你可以通过制作美观度高的菜品来提升满意度趋势,只要趋势向上,预估收益自然越高越好。如果遇到餐厅库存积压,通常是由于长时间没上线导致客流消失,或者是满意度太低卖不动货;此时建议先暂停做菜等待客人回归,或者专门留一个锅做饭团来快速刷高满意度,其余的锅则可以趁这段时间进行升级。
【第一章】贫瘠荒野之地
这片看起来鸟不拉屎的平原,据说很久很久以前是片森林,不过年代太久远了,估计连精灵都记不清了。现在这里成了黑暗料理新手的试炼场,因为地方太贫瘠,连怪物都不太爱在这待。话虽如此,只有真正厉害的料理人才能在这里活下来。接下来我们就一边探险,一边看看这里的怪物长什么样吧。
1、仙人鼠

2、胡烛魂

3、西兰拉拉花

4、玉米蝇

5、窜天鸡

6、面粉猛男

7、大米米法师

8、双头鸡

9、逗比牛

1、研发料理系统
把各种食材搭配起来做菜是这个游戏的核心玩法之一。研发新菜的时候,你可以凭想象力去组合配方。要是懒得一个一个试,也可以摇骰子随机组合,说不定能碰巧发现什么新大陆。开发组专门设计了一套配方组合算法,不同的食材搭配能搞出千奇百怪的料理,所以一道菜往往有好几种做法,但只有一个是最佳配方。研发的次数越多,后面再研发花的时间和钱也就越多。
2、探索系统
所有食材都来自地图里的怪兽,每种怪兽都会以特定的阵型藏在地图格子里,所以你需要买坐骑和汽油去探索。除了抓怪兽,你在地图上还会随机碰到任务、捡到触媒、金币和眼球。当然,也可能踩到陷阱或者遇到机械故障。在游戏里,你买的汽油每次移动或者踩到陷阱都会消耗。而且汽油的价格会随着你闯关次数的增加而上涨。
3、捕捉怪物
当你碰到怪兽之后,坐骑就会切换成电力驱动。同样,每移动一格也会消耗一格电。等你把怪物的完整形状找出来,并且找到了怪兽蛋,剩下没用完的电力就会转换成相应的汽油,让你能继续探索。
4、怪物农场系统
成功抓回来的怪兽都会被养在对应的农场里。农场的升级条件是抓够一定数量的怪兽。如果某个农场需要的怪兽数量已经达标,或者农场正在升级中,那你再抓回来的同种怪兽就会直接变成食材。你可以在固定时间内去农场收割相应的食材。农场升级之后,产量和收割需要的时间都会增加。
5、任务系统
游戏里只要完成了特定条件,就能领取对应的奖励,比如把农场升到多少级、做出多少道菜、发现多少新料理等等。在探索地图的时候,也可能随机触发一些类似突发事件的任务。
1、超萌搞怪
游戏里的小怪兽设计得脑洞特别大,每个都很有创意,加上那些搞笑的动画,感觉每一只怪兽都戏很多。
2、Roguelike
探索内容相当丰富,有很多东西可以收集,每走一步都要考虑一下策略,也可能遇到危险。地图是Roguelike形式的,每次进去都不一样,总有新鲜感。
3、原创烹饪系统
只有你想不到的,没有你做不出来的料理组合。各种食材可以随便搭配,收集配方的过程感觉永无止境。
4、隐藏悬疑剧情
任务系统挺丰富的,而且每个对话里都可能藏着一些悬疑剧情的线索,所以每个玩家玩下来,感受到的故事可能都不太一样。
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