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我的门派测试服是个修仙模拟养成游戏,自由度还挺高的。你来当掌门,一开始就是招招弟子、盖盖房子,把门派搞大。之后就能派徒弟们出去探险,人、妖、魔、仙各种地方都能去,打怪升级,一步步把自己的门派发展成最牛的那个。这游戏还有个捏脸系统,虽然没法跟大厂比那么精细,但也有自己的味道。捏完脸选好天赋,就跟着主线走,一边推图收资源,一边给角色穿装备、升修为、点心法,还得买配方炼丹,反正想变强这些都得干。
一、初入门派
1、注册登录,选好掌门的属性,再捏个脸。

2、剧情过完后,跟着新手引导建几座房子,收几个徒弟,做些早期的准备工作。(记得在开始历练之前,把主殿那边招募弟子的次数都用掉!)
3、开始历练打怪,开宝箱的时候都选加修为的选项,同时别忘了在宗门里继续盖房子,规划一下布局。(这个很重要!历练和宗门管理界面可以随时来回切,不冲突。想让出去历练的弟子回来,直接解散队伍就行,不用辛辛苦苦再跑回山门!)
4、遇到打不过的怪,可以试试换个阵法再打,反正反复尝试不消耗精力,也不会死人。只要最后打赢了,下次再遇到怪还是满血满状态。
5、历练时遇到的高手或者其他门派,可以送点礼物刷刷好感度。好感度高了就能向他们请教,拿到一些物品、功法或者武器(从门派那里拿是随机抽的)。想从NPC身上搞到好东西,好感度得多刷一点才行。
6、每到一个新地图,看到传送阵一定要过去踩一下,激活了以后就能当传送点用了。

二、掌门历练目标分析
1、目标其实就两个:一个是推主线剧情,另一个是提升门派等级。
2、第一天要是能肝一点,差不多能推到提灯老怪那里,门派等级卡在17、8级左右。就算慢慢玩,第二天也基本能到这个进度。
3、推图顺不顺主要看人物的战力,影响战力的因素有这么几个:
修为:筑基期可能感觉还不大,一到结丹期,战力直接翻倍。
装备:一身好装备能让你的战力轻松翻一番。
资质:气感主要影响攻击力,根骨影响血量和防御。(别看前期差个一两点,到了结丹之后差距就特别明显了,所以前期招的重点培养弟子,气感和根骨一定要高,就是看脸。)
心法:心法种类挺多的,前期随便学学就行,后期就得根据弟子是输出、辅助还是肉盾的定位来搭配了。
属性丹药:加各种属性的都有,主要靠历练时搜刮。

4、一些个人经验:
为了省精力,历练时优先做主线任务,打怪就只打掉宝箱的怪,拿修为奖励。
武器大致分三类:攻击型的(枪、剑、刀、锤、印、幡),防御型的(盾),还有回血的(鼎)。
前期建议所有人都用群体攻击的武器,前排就放个攻击力最低的人拿盾牌扛伤害。(记住,最好的防守就是进攻,所以一个肉盾就够了,其他人全上群攻武器,最好是剑、枪、锤各一个,这样横扫、十字和穿透攻击就都齐了。)
刚开始开荒刷小怪,阵容随便配都行,只要属性跟得上就没问题。但要是卡关了,或者要去攻打别的门派,就得根据对面的阵容和五行属性来调整自己的队伍了。(伤害高的或者五行克制对面的放后排,保证输出环境,前排多堆几个拿盾的,基本就稳了。)
法宝按境界分,筑基期用的叫灵器,结丹期用的叫宝器。每个境界又分上、中、下、极四个品级。通常来说,极品灵器跟下品宝器差不多,因为极品灵器很难搞,一般都是用结丹期的材料才能炼出来,所以可以看作是同一个档次。但是!强化的时候区别就大了,用同样的材料去强化,下品宝器加的属性比极品灵器多。(简单说就是:挑武器看属性,别光看境界;属性差不多的武器,优先强化品级高的那个。)
心法:前期肉盾就无脑堆防御和血量的心法,输出就无脑堆攻击和暴击。(其他花里胡哨的高级心法先别学,前期人物面板属性太低,学了也发挥不出效果。)
注意:新手在开始历练前,可以点一下主界面中间显示时节的那个按钮,先把招募弟子的次数用完,因为这个是有现实时间冷却的。(一旦开始历练,有些剧情任务是有时间限制的,别为了等招弟子而随便跳到下个月,不然限时任务会直接失败。)
【资质宝鉴】
1、资质总共分四类属性,可以看看下面这张图:

里面的标签属性又分成两种:一种是固定属性,另一种是成长型属性。
固定属性就是直接给你加一些固定的数值,不会变,像这样:

成长型属性会随着你境界的提升,附加更多的属性,像这样:

目前这个版本,好像只有掌门自己有成长型标签,而且还是六个里面自己选两个。
2、六维属性

历练队伍需要招四个重点培养的六维属性都高的“六边形战士”。在元婴期之前,最重要的属性就是根骨和气感。
3、五行属性(主要是在增伤、减伤和克制关系上有用)

4、生活属性

阵法、炼丹、炼器、农耕这几项,每样只需要一个属性最高的弟子就行(最好是大于5,越高越好)。
制衣、巧匠、经商这几个前期用不上。
注意:遇到属性特别极品的弟子,不管现在需不需要,都先留着!
【归纳建议】
1、掌门天赋:建议选先天经脉+武道巅峰,前期能打能输出,后期可以转型当个肉盾工具人。
2、六边形战士:招四个重点培养,这个不急,可以慢慢来。历练队伍一共就五个位置,只培养这五个人完全足够门派升级了。那些工具人弟子不升级也不影响他们干活,照样能造出高品级的东西。
3、炼丹:找一个炼丹属性最高的工具人就够了。刚开始招不到也别慌,有个自带+5炼丹属性的小师妹可以用。
4、金石(挖矿):先招4个,等门派升到16级之后需要7个。
5、伐木:先招2个,门派16级之后需要4个。
6、炼器:招一个炼器属性大于7的,其他的就不用了。因为后面做剧情会有一个叫李太白的NPC加入,他自带炼器+7。
7、农夫:只招一个属性最高的就行。种地花的时间不长,最长的也就十几分钟,完全可以一边出去历练一边回来收菜。(千万别让属性低于+3的弟子去种地,又浪费精力收成又少。前期要是没有合适的,就先空着,边历练边找,这样效率最高。)
8、机缘:需要一个机缘高的工具人,让他去挂秘境!挂秘境!挂秘境!(这很重要,关系到你法器材料的来源)。一般可以从你的六边形战士里挑一个机缘最高的去,但有时候也会招到属性很逆天的工具人,所以挑弟子的时候除了看词条,也别忘了看看六维属性里的机缘值。

9、阵法:找1个(至少+5,不然就别要),前期可以派他去开那些有阵法属性要求的箱子。
10、制衣(做衣服)、巧匠(做配饰): 经商这些都是后期才需要,如果碰到+10左右的极品弟子可以先留着。
在这个修仙世界里,你的门派有点没落了,为了让它重现辉煌,你得亲自踏上修仙之路,目标是成为天下第一大宗门。
为了这个目标,你会经历一段充满未知的旅程:
- 建造一个风水宝地般的家园,炼制神奇丹药,让门派越来越兴旺。
- 领悟失传的绝世功法,收集各种神兵利器,把门派的实力搞上去。
- 讨伐那些邪恶势力,降妖除魔,保护一方安宁。
不过这一切都只是个开始,未来的路上是福是祸,谁也说不准,生死命运,都还是未知数。
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