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外卖之神是一款从街边小店一路做大的外卖经营模拟游戏,从一家小店起步,亲自接单备餐、升级菜品、打广告、管店员,赚到钱之后开分店、发展加盟,店面从一家慢慢做到上万家,管理的人也从一线店员升到店长、区域总经理,最后统筹全球各大洲的CEO,版图从一座小城扩张到全省全国再到全球市场,每次扩张都有新的目标要完成,每天要决定先升效率还是先冲客流,是继续打磨主店还是拿去开分店,一步一步从小老板变成全球外卖帝国的掌舵人。
1、经营版图从一座小城开始,慢慢扩张到全省、全国、最终打进全球市场;
2、门店数量从一家做起,靠开分店和发展加盟慢慢扩大到上万家;
3、管理层级随规模成长,从管店员到管店长,最后统筹各大洲CEO;
4、每天都要做选择,升效率还是冲客流,打磨主店还是扩张分店;
5、菜品星级、定价策略、广告投放都影响收益,经营深度不低。
1、从接单备餐到掌管全球,成长感很明显,每个阶段都有新目标;
2、分店和加盟玩法让规模可以快速扩大,看着门店数字涨很有成就感;
3、定价和口碑互相影响,定错了销量就掉,要找到最划算的平衡点;
4、每次版图扩张都会开放新功能和新挑战,不会一直重复同样的事;
5、步调轻快不拖沓,随时拿起来经营一会都能看到明显进展。
1、进入游戏可以选当厨师或接单员,点菜打包就能上手,操作很简单;

2、升级门店和菜品要同步进行,菜品等级比门店口碑高太多会导致订单亏损,口碑跟上才能稳定赚钱;

3、菜品星级越高销量和收入越好,有资源的话优先把星级提上去,竞争力会强很多;

4、定价太低赚不到钱,定价太高顾客不点单,要找到中间那个最划算的价格;

5、有个定价小技巧,假设第一道菜口碑要求最低,就把第二第三道菜的价格拉到最高,第一道菜只要比后面便宜一块钱就好,这样口碑限制满足了,收益也能最大化。

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