

评分:
好评:0
差评:0
居民们又找到了新的探险地——神秘洞穴已开放,随时可以出发!避难所的生活绝不无聊,阵营主题任务和各种日常挑战让每天都充满新意。觉得日子过得充实又有趣?现在还能用iMessage给朋友发送独家的避难所小子表情包,分享你的废土喜悦。快来加入我们,体验资源无限的废土生活,管理你独一无二的避难所吧!
1、最近,那些好奇心旺盛的居民们又找到了一个好地方去探险,这次是在一些神秘的洞穴里,随时可以出发。
2、每天都有新活儿干,日子过得挺充实。游戏里加了不少新任务,有的是阵营主题的,还有每天都能做的日常和特定节日的限时任务。
3、现在可以用iMessage给朋友们发点有意思的表情包了,都是游戏里大家熟悉的角色和一些节日主题的动态图。
4、开发团队一直在做常规的维护和优化,对游戏内部的一些模拟细节进行了调整,玩起来更顺畅了。
5、游戏里能体验到更多的任务,还能见到神秘的吉祥物,以及各种节日主题的装扮。
在《辐射避难所》里出去做任务,最烦人的应该就是碰上那些皮糙肉厚的怪物了。有些老玩家可能有自己的套路,就是靠武器的暴击打出致命伤害。但这个暴击到底什么时候出来,又要怎么才能让它多出现几次呢?这篇东西或许能给你点思路。
暴击的机制其实是这样的:当暴击触发时,怪物身上会出现一个瞄准圈。这个圈越大,伤害就越分散,攻击力反而越低。攻击力的倍数在1.25倍到5倍之间变化,只有当那个圈缩到最小的时候,才能打出最高的5倍伤害。游戏里的暴击判定是一瞬间的事,而且它有个隐藏效果,就是能缩短武器的攻击间隔(CD)。所以,我们看到的暴击动画,实际上是暴击打出去之后、下一次普通攻击提前到来的画面。这就意味着,小人对怪物造成的实际伤害倍数,其实是瞄准圈显示的数字再加1,所以最终的伤害浮动范围是2.5倍到6倍。
这个暴击原理,在不同类型的武器上表现也不太一样。对于点射类的武器,基本就是上面说的那套规则。但如果是扫射类的武器,在一次暴击之后,实际上是减少了两次普通攻击的CD。

最值得说道说道的还是那些范围伤害的武器。这类武器在副本任务里,输出能力向来是最高的。拿多弹头分导式核弹举个例子,当暴击出现后,它在CD减免后的那次普通攻击,有一定概率会变成一次和刚才暴击伤害一样的范围攻击。比方说,一个房间里有三只蝎子,你用核弹瞄准蝎子A打出了一个5倍暴击,紧接着的那一发攻击很可能也是一次范围性的5倍暴击伤害。这样一来,包括你瞄准的蝎子A在内,房间里所有活着的怪物都会一起吃下这5倍的伤害。操作技巧是在核弹发射器呈30度角还没开火的时候,就点下暴击,这样就能打出连环暴击。只要把暴击的机制摸透了,再给小人分配合适的武器,多硬的BOSS也能轻松搞定。
1、基础的物质资源:
2、避难所里的物质资源主要就三种:电、食物和水。
3、电力是给整个避难所供能的。如果电量太低,有些房间就会罢工,直接停止运作。
4、食物要是短缺了,居民们就会开始掉血。水要是跟不上,居民们就会开始遭受辐射污染。
5、在避难所还在扩张的阶段,三种资源的最低存量最好不要低于总容量的四分之一。
6、在避难所规模稳定下来之后,最低资源量也别低于总容量的三分之一。
7、不然的话,你生产资源的速度就赶不上消耗的速度了。

一、居民的属性分为七种:
1、Strength 力量(S): 力量值高的居民派去发电站干活效率最高。
2、Perception 观察力(P): 观察力强的居民是水处理厂的最佳人选。
3、Endurance 耐力(E): 耐力高的居民适合去储藏室或者派到废土上探险(捡瓶盖),这个属性也直接关系到居民的血量上限。
4、Charisma 魅力(C): 魅力值高的居民在广播电台工作能发挥最大作用。
5、Intelligence 智力(I): 智力高的居民适合在医疗站和科学实验室里搞研究。
6、Agility 敏捷(A): 敏捷的居民在餐厅里工作手脚最麻利。
7、Luck 运气(L): 运气好的居民能降低“RUSH”模式(加速生产)的失败率,在废土探险时也更容易找到好东西。
二、增加居民的方式有:
1、安排一男一女在宿舍里待着,他们自己就会生孩子,这是增加人口的主要方式。不过有血缘关系的亲戚是不行的。
2、游戏前期,偶尔会有废土上的幸存者主动上门要求加入。
3、建了广播室之后,可以吸引废土上的居民过来。

三、建筑的种类:
游戏里的房间一共有23种:有些是用来生产资源的,比如发电室提供电力,餐厅提供食物;还有一些是用来提升居民属性的,比如在举重房可以锻炼力量,在教室可以提高智力。避难所的人口越多,能解锁的房间种类也就越多。具体如下:
1、电梯:用来连接不同楼层,必不可少。
2、宿舍:居民休息和生孩子的地方,跟魅力(C)属性有关。
3、发电室:生产电力,对应力量(S)属性。
4、餐厅:生产食物,对应敏捷(A)属性。
5、水处理室:生产纯净水,对应观察力(P)属性。
6、储藏室:增加你能存放武器、服装和杂物的上限。
7、医务室:生产治疗针,能给居民回血,对应智力(I)属性。
8、科学实验室:生产消辐宁,这玩意儿能消除居民身上的辐射,把被辐射掉的血量上限恢复回来,也对应智力(I)属性。
9、广播室:能提升整个避难所居民的快乐指数,还能吸引外来的幸存者,对应魅力(C)属性。
10、武器工坊:居民可以在这里自己动手造武器。
11-18、这八种是对应七大属性的训练室,居民在里面待着就能慢慢提升相应的属性值。
19、装备工坊:和武器工坊类似,这里是用来生产服装的。
20、核电站:发电室的升级版,能产出更多的电力,对应力量(S)属性。
21、花园:餐厅的升级版,能产出更多的食物,对应敏捷(A)属性。
22、净水点:水处理室的升级版,能产出更多的水,对应观察力(P)属性。
23、核子可乐装瓶室:一个很厉害的房间,能同时生产水和食物,对应耐力(E)属性。
所有建筑造好之后,都可以花瓶盖升级,升级后生产效率、存储容量或者功能都会变强。就拿避难所大门来说,一级的大门随便来几个掠夺者砍几下就破了,中级的大门能撑到中间楼层的居民跑去支援,而高级的大门则能坚持到最底层的居民赶到战场。所有建筑也都可以拆了重建。

四、提升居民心情指数的方法:
1、把居民安排到最适合他属性的岗位上,记得给他穿上能加对应属性的衣服。
2、让居民去宿舍休息,或者跟异性聊聊天、生生娃。
3、给居民装备上武器或者新衣服。
4、使用“RUSH”模式并且成功了,也能加心情。
5、派居民去储藏室、训练室,或者去废土上探险。去废土探险不仅能提升心情,还能捡回来武器和装备。派出去探险的人,最好选各项属性都比较高的,这样能在外面活得更久。出门前别忘了给他穿好装备、带上武器,再塞点治疗针和消辐宁。
6、需要注意的是,在仓库和训练室里待着是不需要任何特定属性的,随便派谁去都能提升他的心情指数。
7、居民在避难所里受伤后,只要资源充足,血量是会自动回复的,初期可以靠这个省点药。
8、如果避难所的资源不够了,居民就会开始受辐射,血条上限会变短,整体血量也会下降,这时候就需要用消辐宁和治疗针来处理。只要资源供应恢复正常,居民的血量就会慢慢回满。另外,每次居民升级的时候,血量也会瞬间回满。

五、意外情况:
1、匪徒入侵:最好在大门口安排几个属性高的居民,再给他们配上好武器,专门当门卫。
2、火灾:“RUSH”失败时可能会发生,只要着火的房间里有人就能很快扑灭。
3、危险生物:同样是“RUSH”失败时可能出现的麻烦,比如蟑螂或者鼹鼠,需要房间里的人有武器才能对付,这些生物是会把居民弄死的。
六、小技巧:
1、相同类型的房间如果并排建造,会自动合并成一个大房间,大房间的生产效率和存储容量都更高。最多可以把三个房间连在一起。
2、电梯最好建在避难所的中间位置,这样可以减少居民在不同楼层之间跑来跑去的时间。
3、大门旁边最好别建宿舍,不安全。建议建个发电室,放几个战斗力强的居民在里面,这样一来掠夺者就能第一时间被挡住。
4、如果觉得人手不够,就多让居民去宿舍生孩子,这是前期扩充人口最快的方法。
5、最好保证每个房间里都至少有一个居民带着武器,这样遇到突发状况能马上应对。
6、发电室建议建在中间区域,别太靠边,周围可以搭配建一些餐厅、水处理室。像储藏室这种不太紧急的房间,就可以建在角落里。这样一来,万一电力不足,优先断电的也是那些不影响基本生存的房间。
辐射避难所无限资源安卓版《辐射避难所无限资源版》是一款以末日废土为背景的模拟经营类手游,玩家将扮演避难所监督者,在核战后的世界中建立并管理属于自己的地下避难所。游戏融合资源管理、角色养成与探索冒险等多种玩法,让玩家在危机四伏的环境中打造稳定发展的生存基地。
我的队伍勇往直前无限金币版安卓版我的队伍勇往直前内置菜单版,简单说就是个破解版,让你当个小队长,带着自己的队伍到处去冒险。这游戏把策略战斗、各种关卡挑战还有剧情故事都揉在了一起,玩起来感觉还挺新鲜的。你需要琢磨怎么组队,然后去挑战那些越来越厉害的敌人。
血盒无限金币版下载血盒是一款沙盒射击手游,进入地图后能自由摆放各种武器、障碍物和道具,整个空间就像自己的训练场一样,地图的范围很大,能自己规划战斗的区域,也能加入不同的模组来玩,让每一次的挑战都有不同的感觉,里面的枪械类型也不少,射击的时候反馈感会比较强,搭配近战武器和投掷物之后,战斗节奏会变得更加混乱和刺激,一开启自由编辑模式后,还能自己调整难度和敌人的配置,越往后挑战就越有压力。
宝可梦咖啡厅无限货币下载宝可梦咖啡厅是一款融合了消除和经营店铺两种玩法的休闲益智游戏,玩家将在关卡中与各种可爱的宝可梦神奇宝贝来一同经营一家咖啡厅,并通过消除类玩法来获得各种食材,玩家也可以和神奇宝贝们一同研发出美味的食物来吸引客人入店。