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全民iwanna手机版是个什么游戏呢?简单说,就是那个在电脑上把你虐得死去活来的iwanna的手机版。它完美继承了端游里那些不讲道理的关卡陷阱,还有开发者满满的“恶意”,让你在手机上也能继续跟这些坑爹设计斗智斗勇。游戏里有各种稀奇古怪的关卡等着你,每一关都塞满了陷阱,你得靠跳来躲过去,想通关就得反复死,把陷阱的位置背下来才行。另外,这游戏还支持自己做关卡,你可以设计自己的地图去坑别人,顺便还能赚点金币。金币能用来买命和武器,玩到后面会更有意思。
1、把随便创造和整蛊闯关这两种玩法结合到了一起,内容还挺丰富的。
2、关卡设计特别多,里面加了各种不同类型的障碍,玩起来挺有挑战性的。
3、游戏里有一个独立的关卡编辑器,让你能当一回开发者,自己创造新玩法。
先聊聊一些构成很简单的刺型。
就目前来看,基础的刺型可以分成下面这几种。

这六种基础刺型,从左到右的名字分别是:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。
上面这些刺,只要你和刺在同一个水平线上,并且刺的摆放和图里一样,都可以用一段跳直接过去,其他情况就不一定了。
这些基础刺型还有很多变种,这里就不一个个说了。
接下来说说一些稍微有点难度的刺型。

这几种刺从左到右分别叫:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。
其实吧,第四个和第五个可以看成是前面基础刺型里横纵和克星的加强版。当然,也可以这么理解:
在图里那种摆放情况下:
双横纵差不多就是菊花刺。
双克星差不多就是双克星阶梯。
这只是个大概的说法,其他的刺型和它们的变种,就得靠你在游戏里自己去发现了。
第三部分:关于跳刺的一些小技巧。
这些简单技巧只在某些特定的刺型上有用,当个参考就行。
这个方法适用于下面这几种刺(只是一部分)。

这三种刺在能蹭墙的情况下,会比不能蹭墙时简单一点,尤其是最右边那个。
方法就是跳起来蹭到墙(尽量跳高点),然后松开方向键,在感觉时机差不多的时候(这个得自己摸索,不太好形容)再按一次方向键,就能比较轻松地过去了。

还有一种很神奇的蹭墙。
就是这种刺型,它特别有意思。
你只需要蹭着上面那块墙,然后一直按着方向键,就能直接从珠峰刺上掉下来。
有时候,顶到头可以当成极限小跳来用。
在某些入地刺型里可以用这个技巧。

左边是入地克星,右边是入地纳豆。
所谓的入地刺型,差不多就是比普通的刺高了一格(这里说的是不需要长距离或高跳跃的情况)。
拿左边的来说,有三种跳法:
1、搓一个极限小跳跳过去。
2、从下面刺和砖块的缝隙里钻下去,这样能增加起跳高度,然后再一段跳过去。
上面这两种都挺难的(当然第一种有N键辅助除外),第三种就简单多了:
3、找好位置,顶到头的同时按下跳跃键跳过去。
第三种方法比前两种简单,但限制比较大,不是哪都能用。
现在再看看右边的入地纳豆:
理论上只有一种方法:搓一个极限小跳跳过去。
当然,这个和入地克星一样,有N键就简单多了。
这个方法局限性也挺大的,但还是能用。(这些名字都是我瞎取的,别当真)
拿abnegate的一个存档举个例子吧(我实在想不出还有哪里能用这个技巧了)。

这是abnegate某个存档的一部分。
因为这些刺中间的缝隙很小,不好搓出那么小的跳跃,所以可以稍微往后拉一点(别拉太多,不然可能跳不过去),这样你的跳跃高度限制就能高一点,搓小跳的成功率也会增加一些。
第四部分:关于藤蔓的使用。
因为游戏最早的版本里没有藤蔓,所以你现在在世界关卡里找不到关于藤蔓的用法教学。
藤蔓的属性跟其他I wanna游戏里是一样的,但之前说过,这个游戏的跳跃引擎跟别的I wanna不一样,所以爬藤蔓的感觉会有点怪。
首先,我们可以把藤蔓和淤泥方块做个对比。
淤泥的特性:
1、碰到的时候可以重置跳跃次数。
2、可以在淤泥上跳。
藤蔓的特性:
1、碰到的时候不会刷新跳跃次数。
2、不能在藤蔓上跳。
3、按住跳跃键,再按住和藤蔓相反方向的键,就能获得一次额外的跳跃(不消耗跳跃次数)。也就是说,如果在平地上贴着藤蔓起跳,就能实现类似三段跳的效果。
(藤蔓跳跃不太好掌握,所以得多练练)
1、关卡场景挺多样的,有平原、沙漠、山脉、雪地、云端、城堡,还有鲜花和糖果世界。
2、可以亲手体验一下设计机关和陷阱的过程,想放哪就放哪,给别人找麻烦,感受真正的挑战。
3、关卡里的道具不能叠放,如果一个格子里已经放了道具,就不能再放别的上去了。
4、大家不仅能随心所欲地创造自己的游戏世界,还能把自己所有的创意都展示出来。
5、而且,大家还可以互相分享自己做的关卡,一起挑战和完善,这样玩起来会更有意思。
全民iwanna将经典的硬核闯关体验成功移植到了移动端,游戏中层出不穷的陷阱和充满“恶意”的关卡设计,极度考验玩家的操作与耐心。它不只是一款单纯的平台跳跃游戏,更提供了一个自由度颇高的关卡编辑器。玩家既可以挑战他人制作的魔鬼地图,也能亲自设计陷阱来“款待”其他挑战者,将受苦与创造的乐趣融为一体,带来了丰富的可玩性。
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