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我的行星 (A Planet of Mine) 是个策略探索游戏,画风还挺Q萌的,玩起来感觉很新鲜。你会在游戏里从头开始建立一个文明,然后努力活下去。这过程里会遇到不少麻烦,比如旁边的星球上可能有敌人会来捣乱,到时候免不了一场恶战。你可以决定自己星球的发展路线,是搞野蛮部落,还是发展魔法文明,或者干脆走科技帝国的路子,这些都由你自己说了算。游戏的自由度很高,可以随便创造,沉迷进去玩一天也不奇怪。
1、你想怎么规划星球都行,建造完全按照自己的想法来,没什么限制。
2、从一片荒芜开始,慢慢发展,最后建立起一套成熟的文明体系,这个过程很有成就感。
3、可以盖各种大楼,养一些奇特的生物,很多有意思的建筑等着你去解锁。
4、你可以选择和其他部落和平共处,做做生意,或者一言不合就开战,来场刺激的星际战争。
1、游戏里有个“生成”模式,让你亲手构建文明,其中有些系统功能是由AI控制的,还会生成一些对手派系。星球发展的路线也很多样,可以挑战完成不同的目标。
2、你会遇到各种派系,是跟他们做生意,还是直接开打抢夺整个星系的控制权,都看你的选择。游戏的画面做得挺用心,美术风格和色彩搭配让人看着很舒服。
3、这游戏每次开局都感觉不一样,因为它有个挺创新的“恒星系统生成”机制。你可以分配招募的物种,星球上会刷出不同的生物群落,还有各种可以建造的行星,整个星系就是一个巨大的游乐场,任你发挥。
1、树木和果实是可再生资源,一般派两个人去采集,基本上能维持循环。不过要注意星球下方的冷却计时,星球每自转一圈,这些资源才会恢复一点,计时结束了就不会再长了。果实不够可以自己建果园,但树木就只能靠野生的了。

2、矿产、水和石油都属于不可再生资源,用一点少一点。水会蒸发,所以要省着用。等解锁了行星探索科技之后,就能去外太空采集碎冰来补充水源。

3、不同的地块产出的资源也不同。最稀有的资源要数黄金、紫色未知元素和铀矿(这玩意是用来造行星毁灭者这种大杀器的)。黄金一般在岩石地形挖,紫色未知元素只在岩浆和岩石地形有,而铀矿只有岩浆地形才能找到。等你解锁了地形探测科技,就能提前看清楚一个地方具体有哪些资源,储量有多少。

4、在探索不同星球的时候,会碰到一些随机事件。比如遇到UFO可以捡到芯片,发现未知石碑能获得科技点数,要是找到逃生休眠仓,还能招募到其他种族的成员加入你的阵营。

5、你点一下没有建筑的空地,会看到一个方块和一个圆圈的图标,后面的数字分别代表这块地下的固体矿产和液体矿产储量。把海水抽干之后,底下往往能采集到大量的石油。

6、星系里有很多无人行星,可以直接占领。有些行星上已经有其他文明了,你可以选择攻击他们,也可以跟他们贸易。给其他行星送点礼物可以提升好感度,关系搞好了就能做生意了。

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