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小小航海士安卓版是个玩起来挺上头的海上策略养成游戏。你扮演一个船长,在一片广阔又有点危险的大海上冒险。你需要开着自己的船到处航行,躲开各种麻烦和陷阱,去那些没人去过的海域里找宝贝。路上你还得招募船员,把他们一个个培养成老手,然后带着他们跟凶猛的海盗干架,一步步成为这片海上的老大。这个过程还挺有意思的,喜欢航海和策略养成的话可以试试看。
水手长:船长!那些家伙上战术课的时候根本不听讲!
船长:给你这根新教鞭!谁不听话就给我狠狠地抽!
厨师:船长!厨房里进老鼠了!
船长:这只猫你拿去,放厨房抓老鼠用。
炮手:船长!炮弹堆里不知道怎么混进去了好几只公鸡!
船长:把公鸡全给我送到厨房去!
引擎师:船长!咱们那只划船的猩猩快把储备的香蕉给吃光了!
船长:知道了,再航行一个星期左右,我们应该就能到莫斯卡耶了……
副官:船长!船边上发现两只海豚,看起来特别高兴,水手们都跑去看海豚了,活儿都不干了。
副官:还有,我们的淡水也快见底了,要是三天内还找不到港口补给,大家就只能啃干面包了……船长?你在听我说话吗?
副官:船长?……医生!快来人啊!船长晕过去了!
阶段一:萌新,主线进行到绯红之海之前。
刚开始玩的时候,别一门心思就想着怎么赚钱。这个阶段的战斗难度不高,随便打打都能过。要是实在手头紧,可以去宝蓝海域来回跑跑商,不过说实话效率挺低的,就算不特意去刷钱,也能很顺利地进入下一个阶段。这个时期要记住一点,在风暴海最南边的三张地图里得低调点,碰到敌人能跑就赶紧跑。
阶段二:开了绯红之海,有了第一个传送点自由之都。
到了这个阶段,就可以用主线剧情里教你的法子了。在绯红海买香料,然后拉到宝蓝海去卖,利润还不错。不过香料本身不怎么值钱,加上你这时候的货船也少,一次运不了多少货,所以赚钱效率还是不算高。随便跑个一两趟,赚个几十万应付一下剧情开销就足够了。跟之前一样,绯红海最下面的三张图还是得小心,该跑就跑。

阶段三:开了青海一直到宝蓝世界通关。
这个阶段会解锁游戏前期最关键的一条商路,就是青海和绯红海之间的对角线贸易。这个我得稍微说细一点。
1、刚开始货船不多的时候,可以把路线简化一下。但建议边赚钱边添置货船,最好能直接造出郑和号,凑够四艘。
2、很多朋友可能不知道怎么哄抬物价,这个我下面会单独拿出来讲讲具体操作。

3、后期加入了冰之国,就能在冰之都的黑市里买到大量的珊瑚雕塑,这玩意儿能让你的赚钱速度快上一大截。
4、用青红对角线跑法,一个季度大概能赚四五百万。有兴趣的话也可以试试从和之国到神之国的路线,那条线我跑得比较少,个人感觉效率没有青红对角线高。
5、跑个几趟之后,物价就会变得特别高,这时候就该歇歇了,去做点别的事情,等到每年的一月和七月物价会自动恢复正常。
阶段四:开了先民地图之后
到了这个阶段,游戏基本就进入后期了,这时候最快的赚钱方法也解锁了,那就是黑海扫货法。

黑海除西北、东北外,所有港口均普通贩售每港160多个白金饰品。推荐从漆黑城开始循环扫货周围六张图的22个港口,一圈可得3500多个。随后传送至神之都买啤酒压舱,再开往赤海东北的卡西梅,将物价抬至160%以上卖出,一趟耗时不到一季度(现实15-20分钟),利润一千万。
下面有几个小提示:
1、在黑海扫货买白金的时候,可以顺手倒卖一下黑海本地的特产,虽然赚得不多,但总比没有强。
2、如果在倒卖本地特产时碰到了红宝石、水晶这类贵金属宝石,记得要先买白金饰品,再买这些特产。到了下一个城市,先把特产卖掉,再去买白金,这样能省下一点点成本。
3、跑商的路上别跟海盗硬碰硬,你的商队阵容基本打不过他们。能跑就跑,跑不掉就认栽,到下一个港口把水手补满、船修好就行了。
4、如果想追求单季度收入最大化,可以在扫完一圈货后,开到卡西梅先别急着卖,等到报社发布新闻后再抬价出货。这样一来,你这个季度还能抽出时间再跑一圈,实现季度收入两千万的小目标。

一、造船方面
1、因为地图变大了,所以航速就显得特别重要。开局跟着主线走到能造第二艘船的时候,建议去西北学造B级炮船,主要是因为它跑得快。不过根据测试,3级的B炮船就能对付1000血的海盗了,所以也不用太着急,可以直接攒资源出A级货船。
2、差不多造出两艘A级货船后,你就有实力去绯红之海了。在宝蓝和绯红之间跑商,先攒个200万左右,然后去日出之国造A级炮船。A炮船需要450木材和25铁。一旦有了A炮船,就把B炮船卖掉。我玩到大后期全换成S和SS船之后才发现,这游戏原来航速上限没改,最高甚至能到22速……
3、接下来,闪电流造船顺序为:郑和号(顶级品质,跑商造1-2艘)、圣炮号(360度火力和风筝战术优势)及复仇女王号。秒人流顺序为:郑和号、维多利亚号(若攒不出郑和则造)及胜利号(撞击伤害极高可秒船)。需注意若未来版本要求全歼敌军,秒人流地位可能会下降。
4、有了郑和号和圣炮号(或者胜利号,但龙晶这东西……)之后,其实就可以把A级船都卖了,因为它们会拖慢整个舰队的航速。当然也可以留一艘货船(和维多利亚号)以防万一。

二、升级方面
1、开局的B级炮船,不氪金的话升到3级就够用了;如果氪金了,就直接升级你的氪金船吧。A级货船可以升到5级。旗舰,不管是炮击船还是肉搏船,等级永远要拉满,毕竟主要就靠它输出了。
2、火炮室和引擎室都升满。水手室升到3-4级就行(要注意,这个版本升级船体本身不会增加所需水手数,但升级水手室会增加)。肉搏船的水手室要拉满。厨房看你心情升。船长室能升就升。至于仓库……总感觉从7级升到8级不太划算,这点和外传不太一样。
3、因为现在有了刷铁海盗的路线,强化红木板材会变成最缺的升级材料。除了负责打伤害的旗舰,其他船升到7级就千万别再升8级了,除非你挂机时间特别长,资源多得用不完。

三、装备方面
1、船帆这东西,前期不用特意去造。到了中后期,给旗舰造3个大三角帆就够了。如果你想给每一艘S和SS船都装上,也不是不行,就是会特别费木头。
2、铜这种材料也挺缺的。
3、甲板炮可以不造,毕竟铁很珍贵(好吧,现在不那么珍贵了,那就造吧)。那门能减慢敌人船速的炮可以后期考虑一下,但根据我自己的实战体验,用处不是很大,装一门用来保命就够了。
4、关于舱炮,这个版本的炮船,不管有多少个炮舱,都只用一门舱炮。别像我一样,造了好几门B级舱炮之后才发现这个事实……
5、前期先用B级炮过渡,后面用声望换的材料去造SS级炮。
6、护甲方面,就像之前说的,只有在打章鱼BOSS的时候才需要堆防御,而且还得是南北极那种SS级的BOSS。所以前期别造护甲,等你有钱有科技(迷雾之海那边)了,玩绕圈风筝流就造S级炮击护甲(钢板图标那个),玩撞击肉搏流就用双S混搭。
7、船首像的话,海马像可以给所有非旗舰的船都装上。如果不需要进行高强度战斗,给旗舰也装一个也不错(原因在最前面说过了)。海妖像(+30%耐久)可以给那些专门吸引火力的强力炮灰船,或者给撞击船增加容错率。海兽像(双伤害+10%)是过渡期必备。海神像(+30%撞击伤害),是撞击流和贝洛斯福愤怒流的顶级配置,但它的撞击加成和撞角是加法计算的,所以不一定比海妖像好用。女神像(我还是觉得老版本的好看,还有青猫的介绍没改)(+30%炮击伤害)(经评论区朋友提醒,已修正),是表妹流的必备。至于剑鱼像嘛,我要摸鱼(理直气壮)。
8、撞角可以先用10%和40%的过渡一下,毕竟80%的科技解锁得太晚了。

1、游戏世界是开放的,航行很自由,没有那种一步一步教你该干嘛的强制引导,你可以自己去探索航海的乐趣。
2、舰队经营的模式挺特别的,你可以按照自己的想法,自由地组建一支理想中的专属舰队。
3、对运气不太好的玩家比较友好,游戏里没有十连抽这种东西,也不用反反复复地去酒馆刷人物。
4、关于“怎么才能找到传奇海员”和“怎么才能挖到传说宝藏”这类问题,核心的答案就一个——尽情地去探索这个世界。
5、那些传奇海员和传说宝藏都藏在这个既残酷又迷人的航海世界里,等着你去发现。
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