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病栋是一个主打悬疑解谜的2D剧情手游,玩家扮演神秘研究机构的员工,不幸卷入了一场超自然灾难。你需要想方设法保住小命并保护一个少女,顺手揭开机构隐藏的秘密。游戏里的各种选择都会影响后续剧情,谁能信任全靠你判断。
1、整体走的是那种阴森悬疑的路线,背景音乐和画面配合得挺到位,玩的时候总觉得背后凉飕飕的,代入感挺强。
2、设定挺有意思,讲的是外神低语慢慢蚕食现实世界,这种克苏鲁风的世界观在同类游戏里还算挺少见的。
3、采用的是第一人称视角,看什么东西都像自己亲眼瞧见的一样,遇到突脸的怪物时确实能让人心里一惊。
4、玩法上不是单调的看小说,而是把地图探索、解谜和卡牌战斗结合在了一起,玩起来不会觉得无聊。
1、把游戏打开之后,在那个干干净净的主界面上直接找新游戏这个选项,点一下就能开启你的冒险了。

2、接着你得挑一套自己用着顺手的卡组,毕竟后面随时可能跟怪物开打,带好家伙才能心里有底。

3、记得把命运点数直接拉到最大,这样能让你在后面的战斗和剧情选择里有更多回旋的余地,不至于太被动。

4、选好你想玩的章节就可以进去了,接下来就是属于你自己的冒险故事了。

5、游戏主要还是靠剧情拉动,你需要通过看文字、在地图里到处乱逛找线索,还有做各种选择题来推动故事,不同的选项会把故事带向完全不同的方向。

6、在这个破地方瞎逛的时候随时可能踩雷触发各种突发事件,要是碰上怪物了,直接把手里的卡牌按住拖到怪物头上,就能对它进行攻击了。

7、打赢怪物之后能拿到一些升级点数,拿去给卡牌升升级或者强化一下角色的属性,不然越到后面越难打。

1、沉浸式悬疑叙事
在这个叫病栋的古怪机构里,你得亲身经历那些因为外神低语搞出来的各种灾难,一点点把埋在最深处的龌龊勾当给挖出来。
2、关键人物羁绊
你会遇到之前顺手救下的那个实验体妹子,现在她已经变成了实力强悍的超自然存在,你们之间那种又想信任又忍不住怀疑的复杂关系,直接决定了大家能不能活到最后。
3、命运由你抉择
你的每一个决定和选项都不是摆设,它们会直接改变故事的发展方向,还会影响你和身边人的关系,最后通往完全不一样的结局。
4、2D互动体验
游戏做了一些挺有意思的2D场景和交互设计,你可以在这个压抑的地图里到处搜寻,那种随时会发生意外的紧张气氛烘托得还挺不错。
5、信任与背叛的博弈
各路牛鬼蛇神都有自己的小算盘,在这些复杂的势力纠纷里,你得睁大眼睛看清楚谁是真心帮你,谁是背地里捅刀子,挺考验人性的。
祝大家新年快乐,新的一年祝大家顺顺利利。
这游戏确实挺久没更新动静了,趁着元旦假期不用加班,赶紧做了一波小范围的维护,顺便给大家透漏一点新版本的内容。
[旧版本维护]
·把第二排卡牌的位置往上挪了挪,现在用手指选牌和出牌的时候顺手多了。
·把部分卡牌在使用数量限制上出现的条件错误给修复了。
·调整了朽坏·生命操纵这张卡,现在用它不会再增加血肉值了,而是会往你的卡库里塞一张腐肉。
·解决了跟混沌残躯和荆棘鸟死磕时,用共感或者撕裂等特殊机制击杀对方会导致游戏卡死的问题。
·修好了一个重抽机制的漏洞,以前被强化过的0费卡没法通过重抽拿到,现在可以了。
·把剧情界面的排版稍微整理了一下,看着更干净了。
·顺手改掉了几处文本里错漏的字句。
·新加了一个叫血肉天平的挑战模式首领,这个是热心玩家投稿的设计。
(顺便说一句,其他几个首领的机制设计起来太头疼了,等我琢磨明白怎么改了再加进去)
大版本更新前瞻[V1.6]
跟那些外神还有古怪低语的拉扯,已经不知道持续了多少个年头。
在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,也缔造了悲歌。
不管是烧死魔女的熊熊烈火,还是审判异端的冰冷铁器,亦或是百鬼夜行的传说。
甚至每一次被神秘力量影响的惨烈战争。
倒在这些灾难底下的王朝,多得数都数不过来。
这其中,自然也少不了。
人类曾经建立过的,那个实力最强盛的王朝。
现在它和无数子民一起沉睡在最深的海底,往事被尘封,名字也没人再提起了。
只有最深沉的执念和那些温柔的余音,还在死寂的潮水之下回荡。
[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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