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太阳系行星2算是个挺有意思的星球模拟游戏,开局你就是一个小不点行星,然后在宇宙里飘着,靠吞噬周围的东西慢慢变大。你可以选择把它发展成一个生机勃勃的生命星球,或者搞个双恒星系统出来玩玩,怎么发展全看你的心情。玩到最后,甚至能变成吞噬一切的黑洞,或者干脆引发一场宇宙大爆炸。这次分享的版本已经汉化了,还解锁了上帝模式和完整版内容。
1、你可以从零开始打造一个行星系统,把太空中那些零散漂浮的小行星或者其他星球都拉到你的轨道上来。
2、通过吸收轨道上的行星来壮大自己,质量越大,你的文明发展得就越快,军事和防御能力也会跟着提升。
3、任何撞上你星球的东西,只要它的个头比你小,又不属于别的星系,就会自动开始绕着你转。
4、所有靠近你的星球的物体,只要质量上不如你,并且没有“家室”,都会被你的引力捕获。
5、它们会自然而然地进入轨道,成为你的卫星。你可以通过一个按键(或者鼠标点击)来操作。
6、吸收这些绕着你转的行星能增加你的质量,不过最好还是留几颗在身边。
7、这些伴星对文明的演进、军事力量的建立和防御体系的构筑都挺重要的。
1、游戏开始后,直接用手指在屏幕上滑动,就能控制你的行星去哪儿。

2、屏幕左上角会显示你当前行星的升级进度条,可以随时看看还差多少。

3、点一下上方的“菜单”按钮,游戏会暂停,然后弹出菜单界面,在这里你还能选择重生为别的天体。

4、跟着游戏里的箭头指示走,就能找到任务目标,不容易迷路。

5、你还可以主动靠近小行星,把它们拉进你的轨道,然后点击自己的星球,就能把轨道上所有的小行星一口气全吸收掉。

恒星在游戏里算是比较进阶的天体了,到了这个阶段,很多人可能就不太清楚该怎么继续发展了。下面就来聊聊恒星在不同时期的成长攻略。
1、小型恒星,这个算是恒星的Ⅰ阶段,质量在1000到1499之间。

要成长的话,你需要从别的行星旁边擦身而过,把它们俘获成你的行星。速度要把握好,恒星越大,掠过的速度就可以越快,但太慢了肯定不行。建议留一两颗有生命的行星在轨道上,这样不仅能给恒星套上一层护盾(这个护盾很顶,有盾的恒星去撞没盾的,自己最多就是盾破了,质量不掉,对方直接就炸了),还能在遇到外星舰队或其他行星系时提供保护。不过别太浪,没事别去招惹大型恒星系或者多星系统,也别随便去撞别的恒星,更不要在一大堆白色舰队里待太久,不然很容易把自己玩完。
2、中型恒星,我把它归为恒星的Ⅱ阶段。这时候最多可以拥有6颗行星,质量范围是1500到1999。推荐保留四颗左右的生命行星,其他的注意事项和小型恒星差不多。

3、大型恒星,这是恒星的Ⅲ阶段。行星上限提高到了8颗,质量在2000到2999。这时候建议身边留个六颗生命行星,玩法跟之前大同小异。

4、中子星,可以看作是恒星的Ⅳ阶段。行星上限会降到4颗,质量区间是3000到3999。建议保留两颗左右的生命行星就行,其余的玩法和小型恒星类似。

5、多星星系,也就是我们常说的聚星系统。

想搞出多星星系,你需要让你的行星或者生命行星(推荐用生命行星,效率更高)先去吸收陨石,变成它自己的卫星,然后再把这个“大号卫星”给吸收掉,以此来增加质量。当它的质量达到180,就会变成一颗小型恒星,这样你就拥有一个多星系统了。新手别以为直接往别的恒星上凑就能合并,那是行不通的。一个系统里只要有两颗或以上的恒星,行星上限就能达到10颗。如果恒星之间质量差得比较多,新捕获的行星会自动分配给小恒星,用来维持系统平衡。多星星系可以同时有好几种不同大小的恒星,而且系统本身很稳定。其实科学上,三合星通常是一个双星系统在互相旋转,第三颗星再绕着这个双星系统转,四合星就是两对双星互相绕转,以此类推。理论上太多恒星的聚星很难稳定存在,因为引力太复杂,行星轨道也会乱七八糟。另外,你的恒星数量越多,你遇到的NPC星系里的恒星也会越多,基本上你遇到的天体都和你当前所处的阶段差不多。
生命星球是游戏里一个挺有意思的设定,星球上有了生命之后就会诞生文明,不仅看着热闹,还能加防御力。那怎么才能把一个光秃秃的行星变成生命星球呢,下面就来看看方法。
1、只要你的小型行星质量超过了80这个坎,它就有机会变成生命星球。

2、成为生命星球后,上面就会慢慢出现各种各样的生命形态。

3、当生命星球上的进化进度条满了之后,生命就正式诞生了。不过要小心,如果被其他行星或者飞船攻击,这个进度条是会倒退的。一旦星球文明出现,你的防御能力也会得到提升。

黑洞差不多是星球演化的终极形态了,变成黑洞之后,周围的所有东西都能被吸进去,玩起来特别爽。那么到底要怎么才能变成黑洞呢,可以看看这份攻略。
1、从小恒星到中子星,成长基本都靠吸收轨道上的行星来加质量。有时候找不到合适的行星,你甚至可以自己“养”,比如先捕获一颗行星,然后让它去吸收些小天体,把它培养成生命行星。
2、但要注意别让生命行星吃得太胖,不然它自己也会变成一颗恒星,到时候你一个星系里就好几个太阳,吸收其他行星的时候,一不小心可能就被自己人给抢了,这会拖慢你变成黑洞的进度。
3、当中子星的质量突破4000大关之后,它就会因为自身引力而坍缩,最终形成黑洞。

4、黑洞可以不停地吸收周围的一切物质来增加自己的质量。能打败一个黑洞的,只有另一个质量比它更大的黑洞。

5、还有个方法,就是利用暗物质小行星来变成黑洞。在上帝模式里,玩家可以把自己变成一颗暗物质小行星,然后通过吸收其他暗物质小行星,或者在恒星死亡时,也有机会生成黑洞。

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