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欧陆战争4国际版是备受玩家喜爱的策略战争手游《欧陆战争》系列的第四代作品。游戏以18世纪拿破仑时代为背景,延续了经典的回合制玩法,玩家可以在无缝缩放的精致地图上调兵遣将,通过建设城镇、招募将领和生产军队来扩张势力。本作不仅优化了国界线和势力范围的视觉呈现,还加入了丰富的将领技能与装备系统,让策略战斗的维度更加多元。
1、战役模式
你可以体验『帝国雄鹰』『反法同盟』『神圣罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』以及『日不落帝国』等经典历史篇章。
2、征服模式
提供了6个不同历史时期的宏大征服剧本。
玩家可以自由选择『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』和『欧洲1815』进行挑战。
3、多人模式
游戏提供了联网对战功能,让你可以和其他玩家同台竞技,不过这个模式目前只对iOS系统的玩家开放。
4、成就系统
通过达成各种条件,玩家可以解锁欧洲皇帝、美洲皇帝以及亚洲皇帝等霸气称号。
同时还能在征服过程中迎娶各个国家的公主,并与全球玩家在排行榜上一较高下。
1、游戏带你重温火药与工业交织的辉煌时代,内容涵盖了从古典到航海等六个不同的历史发展阶段。
2、你可以在游戏里与众多历史名人近距离接触,甚至能和拿破仑、华盛顿等传奇人物同台竞技。
3、游戏在剧本选择上给玩家留出了极高的自由度,你可以任意挑选六个主要时代的不同势力开局。
4、将领的培养系统非常真实,你不仅能在酒馆里招募到各路名将,还能通过各种神级装备把他们武装到牙齿。
在物色将领的时候,大家经常会遇到刷新了三次却依然没看到心仪人选的尴尬情况。碰到这种事情其实有个挺好玩的小窍门,根本不用去找什么修改版,直接把游戏卸载掉然后重新下载安装,你就会发现自己又获得了三次免费刷新的机会,这招对不想氪金的玩家来说相当实用。

接下来和大家聊聊有哪些好用的一星将领。在一星梯队里,胡尔是个很实在的步兵选择,不仅有四星的步兵评级,技能也挺扎实;瑟克沃尼基则是个性价比不错的炮兵。不过我个人最看好的,其实是库台索夫。

库台索夫的第一个技能是炮兵教学,把他整编掉的时候,能直接给其他将领的炮兵属性升一颗星,实用性拉满。

他的第二个技能是围城术。在打战役遇到那些死守城池的强力将领时,用大炮配合围城术在城外猛轰,效果拔群,用过都说好。

第三个技能是炸药,携带炸药道具时能直接给伤害加成。虽然他的初始生命值只有10,也没有自动回复,需要花点心思慢慢培养,但瑕不掩瑜。

战役的通关条件其实很简单,要么消灭带有红色圆圈标记的敌方部队,要么占领红圈标志的建筑。而在征服模式里,你则需要把地图上所有的敌方建筑、部队和要塞全部清理干净。
地图上红色的标识是必须完成的战役目标,黄色的则是隐藏战役的解锁开关。击败对应的黄色目标或占领黄色建筑就能开启新战役,就算不打也不影响你拿本关的胜利。
那些在关卡选择界面里锁住、点不进去的关卡,其实就是尚未解锁的隐藏战役。
能不能娶到公主,取决于你通关征服模式时的综合表现。系统会根据你通关时的资源储备、消耗的回合数,以及你当前的军衔和爵位来计算一个总积分,积分折算成的统治年限越长,带走公主的概率就越高。
想给将军买装备或道具的话,可以去战役地图里带有商店图标的城市看看,不过购买这些东西需要消耗勋章。
将军在被整编消耗掉之后,依然有机会在军事学院里重新刷出来。那些自带教学技能的将军在整编时可以用来提升其他主力的星级。需要注意的是,公主一旦点击出征加入将军槽,整编后就会彻底消失,没办法再弄回来了。
军事学院的刷新次数是和击杀进度挂钩的。进度达到100%就能多刷一次。平时每消灭一个普通小兵加1%进度,干掉敌方一个带名字的将领则能直接加3%。
如果发现某些兵种或建筑在战役里造不出来,可以退回到战役的选择关卡界面,点击右上角的升级按钮,用过关攒下来的星星来升级科技,这样就能解锁新的兵种和建筑了。
在地图上千万别手痒去打中立国家,否则他们会立刻变成敌人。更要注意的是,不要去抢盟友的建筑,抢了之后盟友会变成中立状态,要是你再顺手打一下,他们就会直接倒戈变成你的死敌。
1不同档次的将领购买方式也不同。一星区的将领只能用勋章买;二星区的将领可以用勋章或者盾牌购买,但只能二选一;至于三星区的高级将领,就只能用盾牌来招募了。

城市里可以招募的步兵系列包括:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军和机枪兵。
工厂里可以制造的炮兵系列包括:轻炮、重炮、围城炮和火箭车。
马厩里可以招募的骑兵系列包括:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵和装甲车。
港口里可以建造的海军系列包括:私掠船、护卫舰、战舰和铁甲舰。
陆地上可以建造的防御性工事有:小型要塞、要塞、大型要塞以及海岸炮。其中海岸炮对付海里的船只伤害爆表,但打陆地单位效果就一般了。
顺带提一句,只有步兵单位才能在地图上建造防御工事。如果想提升兵种的整体属性,可以在战役界面的右上角使用星章进行科技升级。
下面帮大家盘点一下各种将领技能的实际效果:
步兵战术:能让步兵的最低伤害提升1点。
阵型:能让步兵的最高伤害提升1点。
军号:进攻时直接无视敌人的步兵防守减伤,连城市的防御减免也能无视。
密集攻击:相当给力的技能,让步兵在残血时也能打出满血状态的最高输出。
弹道:能让炮兵的最低伤害提升1点。
炸药:能让炮兵的最高伤害提升1点,这个是技能效果,和将领身上带没带炸药道具没关系。
精准:炮兵的核心技能,进攻时直接无视针对炮兵的各种减伤效果。
工程学:能增加炮兵部队2点行动力,注意是行军属性加2,不是直接在地图上多走两格。
机动:能让骑兵的最低伤害提升1点,对移动速度没有任何帮助。
奇袭:能让骑兵的最高伤害提升1点。
突袭:骑兵进攻时可以无视对面的骑兵防守减伤。

舵手:船只在挨打的时候可以获得10%的伤害减免。
航海术:能让海军在海上多移动一格。
水手:这其实是个让陆军下海战斗不吃亏的技能,能免除下海后攻防各降20%的惩罚。不过据不少老玩家测试,这个技能对原生海军其实也有微弱的加成效果。
接下来说说两个看运气触发的攻防战术:
攻击战术:在自己的回合进攻时,有一定概率打出双倍伤害。
防御战术:在敌方回合挨打时,有一定概率把受到的伤害直接降到最低的1点。
下面是一些功能独特的特殊效果技能:
领导力:部队的士气永远不会低落,而且不吃粮食也不会降低战斗力,不过被包围时士气也没法往上涨。
地理学:行军时可以无视各种复杂地形的移动惩罚,但依然没办法直接飞过去过河。
防火术:将领所在的格子里永远不会着火,能有效避免火烧连营的持续伤害。
间谍:拆迁办专属技能,对各类要塞的伤害直接提升80%。
旗手:能让将领携带各种战旗,用来给身边的军团加buff。
围城术:攻城时的神技,可以直接无视城市带来的防御减伤。
最后是一些和资源、经验相关的辅助技能:
贵族:能让将领获取爵位经验的速度翻倍,不过用“踩田”这种偏门方法时是不生效的。
战争专家:将领提升军衔所需的经验速度加倍。
战争大师:比专家更猛,军衔经验获取速度直接提升两倍。

后勤学:带兵不消耗粮食,就算家里断粮了也完全不受影响。
建筑学:在将领驻守的城市或农田里搞升级,可以省下40%的金钱开销。
经济专家:能提升驻守建筑或农田的资源产出,提升幅度在50%以内。
经济大师:理财达人,能让驻守区域的产值直接飙升80%。
栅栏:在地图上盖栅栏时可以省下一半的金钱,不过工业值消耗还是照旧。
战壕:挖战壕的金币花费直接减半,同样不省工业值。
伪装:建造掩体掩护时,金币花费减半。
运输:部队下海坐运输船时,上船的花费可以省下一半。
步兵教学:整编该将领时,能给目标将领的步兵属性升一级。
骑兵教学:整编该将领时,能给目标将领的骑兵属性升一级。
炮兵教学:整编该将领时,能给目标将领的炮兵属性升一级。
海军教学:整编该将领时,能给目标将领的海军属性升一级。
要塞教学:整编该将领时,能给目标将领的要塞属性升一级。
商业教学:整编该将领时,能给目标将领的商业属性升一级。
行军教学:整编该将领时,能给目标将领的行军属性升一级。
需要注意的是,游戏里没有针对训练属性的教学技能,将领的训练星数是天生注定无法改变的。

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