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1.小小大工坊手机版最新版是把Steam上备受好评的模拟经营佳作搬到了手机端,不仅原汁原味地保留了电脑端的硬核规划玩法,还套上了一层特别治愈的Q版卡通外壳,干净清爽的画面配上轻松的背景音乐,玩起来真的很让人上头。
2.在这个游戏里,你的秘密基地就是自己卧室里的一张大桌子,上面摆着一座神奇的微缩工厂。你手下那些不知疲倦的小工人们能搞定各种奇奇怪怪的订单,从塑料小黄鸭、时尚连衣裙到高科技无人机、炫酷的电吉他,只要客户给钱,他们就能给你造出来。而你作为幕后大老板,得动脑筋规划车间走线、盯着工人的状态,还要把生产计划安排得明明白白,赚了钱就赶紧给工厂升级设备、招兵买马,一步步把小作坊做大做强。
3.除了日常的生产线规划,游戏里还会时不时冒出一些让人哭笑不得的突发状况,比如车间里突然闹耗子、或者角落里长了霉菌需要你动手清理。这些随机小事件不仅不会让人觉得烦,反而给按部就班的生产过程添了不少乐子,喜欢模拟经营的朋友真的可以弄一个来玩玩。
1、真实的工厂 – 制造乐趣
在这里你就是说一不二的大Boss,整张桌子上的生产线都由你来支配。从划分车间区域、管理员工情绪,到挑选各种机械设备并把它们连成高效的流水线,你得在规定时间内把客户要的货赶出来,非常考验你的规划能力。
2、开放式结局的沙盒体验
游戏没有死板的套路,你可以把它当成一个解压的沙盒玩具,按自己的想法随便折腾。通过组合不同的原材料和加工工艺,你能折腾出50多种截然不同的产品来应对瞬息万变的市场。每一位玩家建出来的工厂,布局都是特别的。
3、小小的双手,大大的梦想
看着自己的产业从一间连落脚地都紧巴巴的局促小作坊,慢慢变成拥有各种高精尖设备的现代化大工厂,成就感简直爆棚。随着空间不断拓展,你会解锁更高级的加工方式,看着成百上千的货物在多条流水线上同时运转,工人们忙碌的身影显得格外治愈。
1.建议把每个生产车间都规划成12*12的大小,休息室则留出6*12的空间。因为12*12刚好能满足大房间的判定,同时又不会因为面积过大而白白浪费高额的租金,性价比非常高。
2.这种布局的核心逻辑是让休息室紧贴着各个车间,尽量缩短工人们的通勤距离,省得这帮打工人因为走得太远直接累瘫在半路上,虽然偶尔还是会有个别倒霉蛋晕倒。
3.在具体分区上,左半边主要负责塑料、木艺、机器人组装、胶水粘合以及缝纫工作;右半边则集中放置金属加工类设备,这样物料转运起来最省时省力。

1、房间的舒适度真的会直接影响生产效率,如果环境太差,工人干不了两分钟活就得跑去休息。前期建议至少堆到50,到了中后期最好能顶到100以上。
2、客户送的奖杯是个神器,能提供双倍的装饰效果,不过要注意同一种装饰物塞得太多的话,后续叠加的效果会直接砍半。
3、休息室的设计要遵循小而精的原则,茶壶的数量决定了每天能提供多少杯热茶,由于同类休息设施有减半惩罚,所以除了自动售货机可以摆两个,其他的设备每样放一个就够了。
4、千万别把休息室塞在偏僻的角落里,一定要离工人们干活的地方近一点,不然他们可能还没走到门口就直接累倒在路上了。
5、公告牌绝对是省心神器,把同类型的机器都绑定在上面,不仅方便统一调度,还能一键安排维修,不用再苦哈哈地一个一个去点机器了。
6、我们在规划产品制作流程的时候,可以把同一类的工序打包选中,然后直接关联到公告牌上,能省下不少操作。
7、保持通道畅通是重中之重,小工人们要是穿过堆满货物的仓库会走得极慢。所以多利用货架来规划路线,哪怕货架空着,它下方的通道也是不减速的,还能顺便当成隔断挡住去路,逼着小人走更快的专用通道。
小小大工坊的魅力就在于它极高的自由度,你可以通过各种天马行空的规划让自己的小产业一步步壮大,当然在这个过程中你也会遇到各种令人头疼的经营难题。下面就给刚入坑的朋友分享一些实用的生存指南,希望能帮大家少走弯路。
1、进游戏后强烈建议直接把新手引导关了,跟着它的套路走不仅慢,而且等你想卖货的时候市场行情早就变了。刚开始玩可以多开几个档随便折腾,熟悉一下接单流程、物料规划和设备买卖。前期唯一的硬性任务就是把前两个客户的好感度刷到5级,他们会给你打来电话并派发一个五星订单,搞定之后能拿到装饰奖杯。有了这两个加上木材、钢铁、塑料这三个基础奖杯,新开局就能直接起飞盖大厂房了。
2、顺着刚才的话题,我们来聊聊厂房和装饰度的关系。每个房间都有舒适度指标,数值太低工人的体力消耗就极快,头上会不停冒电量不足的图标。所以开局招人接单前,先把房间的装饰和休息区搞好。你可以通过屏幕右上角的按钮来查看每个房间的数值。套内面积在100到200之间的大厂房会自带负25的舒适度惩罚,大于200的巨大厂房惩罚更是高达负50。这时候奖杯的双倍装饰效果就派上用场了,有了它前期直接盖巨大厂房也毫无压力,不仅空间利用率高,小人走动也方便,以后扩建直接拆墙就行。另外装饰物有边际效应递减规则,每个房间同类装饰买两套就足够了。
3、关于休息室的规划,只要房间里没有生产设备,且放了咖啡机或自动贩卖机,就会被系统判定为休息室。茶杯属于消耗品,有几个工人就配几个杯子,一个房间上限是10个,所以配两个咖啡机加一个贩卖机就行。茶壶能加快小人恢复体力的速度,娱乐设施同样有递减规则,每样放一个就够,一间休息室大概占地60就完全够用。布置的核心原则就是近,宁可多盖几个分散的小休息室,也别盖一个巨大的,基本原则是每10个工人或者每个大车间旁边都要有一个。
4、接单也是有窍门的前期跟着规律走一般不会破产。NPC客户的订单虽然给的经验多,但利润薄得可怜,前期想攒钱就多去市场倒腾散单。等手里攒够了能给工人发10天工资的闲钱,再去考虑接客户的单子。选市场单子的时候,只要价格在基准线的五分之三以上就可以闭眼生产了。前期可以先观察哪类商品好卖再买对应设备,因为很多产品需要好几种机器配合,空间有限,比如第一局可以专攻木工和锻造,只做铲子和叉子;第二局再转产塑料,只做塑料娃娃和水桶。前期投石机经常能碰上神仙价格,利润非常高。
5、生产和交货的时机要拿捏好,下单前注意看OT数值,也就是不包含休息时间的净生产耗时。前期这个时间最好别超过两天,也就是市场的刷新周期,这样能保证做完立刻卖掉,防止砸手里贬值。接单时可以试着把工期卡在24小时左右,看看利润能不能达到6000以上,可以的话就能接。前期不建议搞批量生产,那是后期规模上去之后才玩得转的。另外遇到两天价格差不多或者手里有两种货能交的情况,手动分批交货能有效避免市场饱和导致的价格暴跌。
6、长远发展方面,前期建议先把木工科技树拉满,三个相关技能尽早点出来。因为前期的暴利产品基本都离不开木头和塑料,而塑料低端设备对效率影响不大,木工却能直接换上200%效率的神装,而且木工设备基本都是往四套的规模去配,第一个客户要的货也多是木艺加喷漆。
最后记得给公告板留一面干净的墙或者单独的小隔间,把所有机器都挂在上面,以后派发任务的时候你就会发现体验有多爽了。

2、在弹出的物件列表里往下滑,找到那个大型货架。

3、选好货架后,直接把它拖到你规划好的货物存放区里摆好,或者先放货架再围存放区也行。

4、全部摆放妥当之后,点击右边界面上的订单详情。

5、这时候外面就会有送货的小货车把原材料拉过来,等工人们把货架组装好,就可以往里面塞东西了。

1、涵盖了各种不同的生产行业,能制造的产品种类非常丰富
2、核心玩法聚焦于真实的生产线规划,而不是枯燥的数字计算或复杂的物流运输
3、在一张设计图纸上就能搞定从原材料到成品的所有加工步骤
4、随着赚到的钱越来越多,你可以解锁更大的地皮来扩建工厂
5、游戏内有完整的昼夜交替系统,光影变化很真实
6、必须要当个良心老板,如果工作强度太大,工人们可是会罢工抗议的
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