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有一说一,最近总有人在论坛里问JJ斗地主这玩意儿到底怎么搞话费,是不是真有这好事。我刚上手实测了一下,这功能确实有,但藏得不深不浅,你要是瞎点一通估计也找不到。说白了,就是得进特定的比赛场子才行。别急,我把怎么进去、怎么玩的门道都给你们扒拉清楚了,省得你们像无头苍蝇一样乱撞,浪费半天时间结果啥也没捞着。

2、进去之后界面上选项不少,直接找“锦标赛”戳进去就对了,这地方才是专门用来打话费的战场。

3、场子主要分两种,一种是5块话费的,一种是10块话费的,看你本事大小自己挑。

4、不管哪个场子,报名都是免费的,这点还算良心,不用你先掏钱。

5、不过这玩意儿有赛制,不是随便打打就完事。开赛得凑够480人,预赛要打11轮,决赛还有2轮。当然,中间也给你留了复活和存档的机会,不至于一把回到解放前。

6、玩法规则没啥花里胡哨的,就是最经典的那套斗地主打法,老玩家应该都门儿清。

7、但是记住了,你的积分是有限的,一旦给你扣光了,系统直接就把你踢出局了,没得商量。

1、花色看牌型
举个例子,底牌里有张红心6,地主第一手牌甩了个方块6出来,那他手里八成有个带红心6的顺子。讲真,正常人谁会拆三个6或者炸弹啊,除非是组556677这种连对。所以他手里只可能是对6,拆对6打单张,不是为了凑顺子还能是啥?
2、7和10看顺子
牌桌上流传一句话:“外面还剩多少7和10,就说明还有多少顺子。”这话虽然不是百分百准确,但道理没错。要是打到后面,桌上7和10都出干净了,那基本上就不会再有顺子出现了,可以放心大胆地出牌。
3、单9看顺子长短
“外面还有9,顺子就能打长。”这话什么意思呢?就是说,要是你通过底牌和出牌情况,感觉地主可能有长顺,那你手里那些小顺子就得捏紧了,别轻易出,很可能被人家的大顺子给管上。反过来,你也可以根据场上9的出现情况,判断自己的顺子是不是最大的。
4、底牌有大王 进攻有招数
大王这牌,说白了就是单牌里的绝对控制权。很多地主都爱用这招,先不停地出单张,逼你出2,然后他大王一盖,接着就把手里的小牌全溜了。农民这边到了残局,就得琢磨着怎么破坏地主这个如意算盘。
5、底牌有小王 进攻有方法
手里有大王的情况下,小王的作用就灵活多了。要么是用来压你一张关键的2,要么就是配合其他牌打出连贯压制,最后用对2收尾。所以农民在打牌过程中,得时刻盯着地主的弱点,找机会就得打。
6、底牌相同 防炸趁早
要是底牌里翻出来个对子或者三张一样的,那你结合自己手里的牌,就得格外小心对手是不是藏着对子、三带一或者炸弹了。比如底牌是449,地主甩手打了个单4,那他手里很可能有带4的顺子。要是他出对子没出对4,那就有可能是44组了连对,或者是三带一藏着444,甚至留着44准备最后收尾。
菜鸟和高手的差距,其实就在于对牌局信息的分析和掌握能力。想把这些技巧用熟练,提高胜率和预判,没别的捷径,就是多去JJ斗地主里头实战,多练练。
1.“斗地主”这游戏,最早是在湖北那边火起来的,规则不复杂,但玩起来特别有意思,男女老少都能来两把。游戏是三个人一桌,用一副牌,一个人当地主,另外两个人当农民合伙干他,谁先把手里的牌出完,哪一方就赢。
2.一副牌,连大小王一共54张。
3.开局每人发17张牌,剩下3张扣着当底牌。
4.从系统随机指定的玩家开始,按逆时针顺序叫分。你可以选“1分”、“2分”、“3分”,或者“不叫”。你叫的分数必须比上家高。只要有人叫了3分,他就直接当地主,叫分环节结束。如果一圈下来没人叫3分,那就按谁叫的分高谁当地主。
5.如果一圈下来压根没人叫分,那第一个叫牌的玩家强制当地主,底分算“1分”。地主定下来后,3张底牌亮出来给他,所有人都能看到。叫分的时候,你要是20秒没反应,系统就当你“不叫”,并且自动帮你托管。
6.地主自己一队,另外两个农民一队。地主先出牌,然后按逆时针轮流出。后面的玩家要么用更大的牌型压过上家,要么选择“不要”。
7.轮到你出牌,15秒没动静,如果你是领出方,系统会自动帮你打出最小的一张牌并托管;如果你是跟牌方,系统就当你“不要”并托管。当任何一个玩家手里的牌全部出完,这局就算结束,这个玩家所在的队伍获胜。
8.火箭:就是大王和小王一起出,最大的牌型,谁也管不上。
9.炸弹:四张点数一样的牌,比如四个7。
10.单牌:一张牌。
11.对牌:两张点数一样的牌。
12.三张:三张点数一样的牌,比如三个8。
13.三带一:三张一样的牌,带一张单牌或者一个对子。比如:333带个6,或者444带个99。
14.单顺:至少五张点数连续的单牌,比如45678。2和大小王不能加进去。
15.双顺:至少三对点数连续的对子,比如334455。2和大小王也不能用。
16.三顺:至少两个点数连续的三张,比如333444。2和大小王同样不能组。
17.飞机带翅膀:三顺带上同样数量的单牌或者对子。比如:444555带79,或者333444555带7799JJ。
18.四带二:四张一样的牌带两手牌(可以是两张单牌,也可以是两个对子)。注意,这玩意儿不算炸弹。比如:5555带3和8,或者4444带55和77。
1.火箭是天,最大;炸弹是地,第二大;剩下的都是普通牌型。
2.普通牌型之间比较,只有牌型和张数都一样的时候,才能比大小。像三带一、飞机、四带二这种组合牌,只比较它们主体部分(三张、三顺、四张)的大小。
1.你可以自己点“托管”按钮,或者超时不出牌、掉线了,系统都会自动帮你托管。
2.托管状态下,默认不出牌。轮到你先出牌,系统会自动帮你打一张最小的单牌。想自己玩了,点一下“解除托管”就行。
3.注意:如果你手里只剩最后一张牌了还被托管,系统会自动帮你跟牌。
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