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说剑中文版是一款把武侠意境融入指尖微操的动作单机游戏,大家在屏幕上划拉几下就能使出各种剑招。随着故事慢慢展开,你能接触到各种路数的剑法,感受那种纯正的江湖味道。游戏画面是那种很有味道的水墨风,虽然简单,但几条线、几个点就能把高手过招的紧张感拉满。它把复杂的打斗简化成了写意的水墨线条,玩起来还挺带感的,喜欢这种武侠风的朋友可以去试试看。
1、跟着系统一笔一画地在屏幕上临摹字迹,算是入门的基本功,这阶段叫学剑。
2、换上重剑以后就要横扫千军了,直接一笔抹掉屏幕上飞过来的所有暗器,玩的是大开大合的力道,这阶段叫霸剑。
3、拿着名剑去闯荡江湖,出手讲究一个快准狠,得迅速滑动手指去击碎对手的兵器,这阶段叫仗剑。
4、最后退隐江湖当宗师,手里只拿一根木剑跟人切磋,操作也从之前的快速滑动变成了点击,这阶段叫悟剑。
1、把中国武术的动作美感用很简单的方式展现了出来。
2、操作方式挺有新意的,不同的关卡对应不同的划屏手势,能体验到不一样的用剑手感。
3、满眼都是水墨和书法元素,视觉效果很特别。
4、为了让大家一直有新鲜感,制作组后面还会陆续加入新的剧情和挑战任务。
1、我个人玩下来感觉最折磨人的就是软剑的最后一关,八种变化随机切,不过后面其实有规律。你要记住上一次画完的终点就是下一次的起点,提前做好准备。里面那个横着的八字最难搞,中间的目标消散得极快,旁边的弱点还乱动,手速和准头缺一不可。

2、无剑模式的前面九个关卡简直是噩梦级别,单手根本忙不过来,得两只手一起在屏幕上开弓才行。

3、第五关迷障对点击精度的要求高了不止一点半点,点的时候要稍微往运动方向的前方偏一点。而且足足要撑过二十层迷障才算通关。

4、第七关树梢我卡了很久,真没什么捷径,点的时候节奏放慢点,别瞎狂点。只要剑稳住了就先收手,剩下的就看运气了,多来几次总能过。

5、第九关绝壁的速度比普通难度快得多,落脚的台阶也会越变越小。等掉到最下面速度稍微慢下来的时候再点,记得点台阶下方的边缘,别点台面。这关一共要跳过十六级台阶。
6、最后一关乱舞其实没那么玄乎,我感觉直接在屏幕中间疯狂画圈圈就能糊里糊涂地通关了。

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