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想证明自己是天空的王牌?别再当独狼啦!快叫上你的哥们儿组队开黑,在多人排位里跟全球真人玩家一较高下。金头盔赛季正打得火热,大佬们都在疯狂冲分,各种活动奖励更是拿到手软。现在就加入我们,驾驶你的战机,制霸长空,天空才是你的极限!

1、想证明自己是王牌?来多人排位里跟真人练练,天空才是你的极限。
2、别再当独狼了,叫上你的哥们儿一起组队开黑,各种活动奖励拿到手软。
3、金头盔赛季打得正火热,大佬们都在冲分,你还不来?
4、战队系统整个都翻新了,玩法更多,不再是以前那个挂机收菜的地方了。
5、飞机装备都能自己配,连按键布局都能自定义,怎么顺手怎么来。
1、游戏画面:这空中视角没得说,飞到高空往下看,地面跟沙盘似的,感觉特爽。
2、游戏玩法:别想那些花里胡哨的,在这里,干掉敌人活下来就是唯一的真理。
3、联机对战:一个人玩多没劲,拉上你的僚机,搞个双机编队,一起在天上横着走。
4、游戏操作:按键设计得还算合理,飞起来挺流畅,不会有那种瞎按半天没反应的蛋疼情况。
5、游戏音效:戴上耳机玩,那引擎轰鸣和导弹呼啸的声音,跟看大片似的,代入感直接拉满。
1、暂停设置
在对局里,点一下右上角那个齿轮图标,就能打开设置菜单。

在这个菜单里,你可以暂停或者继续游戏,还能重新校准设备、直接投降或者退出战斗,操控方式也在这儿调。不过,不同模式下的菜单选项有点区别。单人模式里,点设置就能暂停,里面有个投降按钮,打不过可以直接认输;自由漫飞模式里,就是个退出按钮,不想飞了随时能走;但在排位、活动和练习赛这些正经对战里,菜单里就没投降和退出了,点了设置游戏也不会停,想跑路是不可能的。

顺带一提:那个“重新校准设备”的功能,只有在你用重力感应操控的时候才有用。
2、操控设置
在设置菜单里找到“操控设置”,点进去就能改操作方式,还能自己拖动按键的位置。

重力感应:把“重力感应”这个钮点亮,就能用体感操作了。说白了就是靠晃手机来控制飞机上下左右,对飞行方向和瞄准的微调感觉更直观。
虚拟摇杆:把“虚拟摇杆”点亮,就切换成搓玻璃模式。用左手大拇指搓那个虚拟摇杆来控制方向,老玩家应该都懂。

反Y轴:把“反Y轴”点亮,效果就反过来了。手机往前倾,飞机反而往下飞;手机往后拉,飞机就往上飞。左右不变,特别适合那些喜欢躺在床上玩的老哥。
自定义指令:点“自定义指令”会弹个框出来。这里面都是预设好的战术短语,点一下就能发给队友,方便沟通,打出点战术配合。

自定义操控:点“自定义操控”这个按钮,就能进入一个编辑界面,所有按键的大小、位置、透明度都能随你喜欢调整。

帮助:点“帮助”会跳出来一个说明。主要是解释雷达和鹰眼这两个系统是干嘛用的,新手要是搞不明白,可以进去看看,能帮你快速理解界面上的信息。

1.夺旗战的规则很简单,双方基地里各有一面旗,我们这边是蓝旗,对面是红旗。我们的任务就是把对面的红旗抢回来,插到我们自己基地的旗杆上。前提是,我们自己的蓝旗也得在家里没被抢走,这样就算得1分。

2.开启时间:每周一、周四、周日开放。
3.推荐指数:五颗星,必玩模式。
4.这模式要9级才能解锁。从主界面进去,路径是“升空作战”->“活动模式”->“4v4夺旗战”,点开始就排队了。系统会随机匹配8个玩家,分成两队4V4。每人只能用一架飞机,但可以无限次复活。地图上,双方基地地面上都有个发光的底座,一道光柱冲天,旗子就在光柱里飘着,蓝色是咱家的,红色是敌人的。

5.讲真,得分的逻辑挺绕的,我给你们捋一捋。你必须抢到对面的红旗,同时保证自家的蓝旗还在底座上。这时候,你背着红旗飞过自家底座上的蓝旗,才算成功得分。如果你身上没背着红旗,就算从自家旗子旁边飞过一万次,也没任何卵用。
6.如果你飞到对面基地,穿过了他们的红旗,你就把旗子抢到手了,飞机会有个背着旗子的特效。这时候系统会全队广播,提示你赶紧把旗子运回家。说白了,就是背着红旗回家,穿过自家旗子,就得1分。然后两边的旗子都会重置,开始下一轮的争夺。

7.还有一种情况,就是你抢到了对面的红旗,但很不巧,我们自己的蓝旗被对面抢走了。这时候你就算飞回基地也没用,因为得分的两个条件没同时满足。你得一直背着那面红旗,直到队友把我们的蓝旗抢回来,放回底座上。那一刻,你再飞过去穿过旗子,照样能得分。
8.,抢回自家旗子的方法就直接多了。找到那个背着我们旗子的敌机,把他打爆。干掉他之后,我们的旗子会掉在原地悬浮着。这时候,如果又有敌机飞过去,旗子就会被他捡走;但如果是我们自己人飞过去碰到旗子,旗子就会瞬间传送回我们的基地底座上。

9.在这个模式里,飞机除了本身的属性,还能吃到队友飞机的属性加成,这点很重要。你们可以注意一下,游戏里除了最基础那几架飞机,其他的飞机都有五项基础属性。前四项“机动性”、“装甲”、“机炮杀伤力”、“导弹杀伤力”是通用的,但第五项属性每架飞机都不一样。
10.夺旗战里,同一队4个玩家,出战飞机的第五项属性是可以互相共享的。但有个规则,如果加成的属性类型重复了,系统只取数值最高的那一个。这意味着,如果你们四个人选的飞机第五项属性完全不同,那你的飞机在夺旗战里最多能同时拥有八项属性加成,战斗力直接翻倍,没开玩笑。
11.下面给你们讲两种我们战队常用的阵型,抄作业就行。
1、13阵型
因为开局出生点就在自己基地旁边,所以可以搞个13阵型。派三架飞机守家,集中在旗子附近,然后派一架最能抗的或者最灵活的飞机去对面抢旗。守家的三架飞机里,要有一架站位靠前一点,像足球场里的中场,既能支援前面的进攻,也能随时回防。一旦前锋把对面的防守搅乱了,露出破绽,这个中场就能立刻冲上去抢旗。这时候,前锋就成了吸引火力的诱饵。后面两架飞机的飞法也有讲究,不能傻停在旗子旁边,飞机是有转弯半径的。所以这两架后卫机要交叉盘旋在旗子前面,确保任何时候都至少有一架能第一时间迎击来犯的敌人。
飞机选择上,建议前锋选皮糙肉厚的防御型,中场选加速快的敏捷型,后卫选火力猛的攻击型。记住,四架飞机的第五项属性最好别选重复的。
2、22阵型
这个阵型更考验个人技术和队友间的默契。两架飞机去进攻,不分主次,双管齐下,直接靠硬实力冲进去抢旗,抢到就跑。另外两架飞机守家,主要任务是拦截来抢旗的敌机,并且在队友抢到旗子撤退的时候,负责断后掩护。
飞机选择上,前锋两架可以用防御型加敏捷型的组合。如果你们对自己的操作特别自信,用双敏捷或者双攻击这种极端组合也不是不行。后卫的话,除了防御型不太推荐,敏捷、攻击、均衡型的飞机都可以。因为这个阵型防守比较薄弱,一旦旗子被抢,后卫需要有足够的速度追回来。
夺旗战作为一个比较新的模式,还有很多战术可以开发。这玩意儿需要队友之间多磨合,多练习才能打好。跟以前的排位赛比,夺旗战更看重战术和团队合作。一个有凝聚力的战队,更容易在这个模式里称王称霸。
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