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联盟契约正版是个策略卡牌游戏,背景设定在克诺德大陆,你主要就是到处冒险,招募各种英雄来帮你打架。核心玩儿法就是搭配英雄,凑出最强的队伍去推图过关。游戏里职业分工还挺细,有五个基础职业,每个都有自己的定位,把卡牌和策略结合得还行。玩法也挺多的,像是十人副本、众神之战这些,可以喊上朋友一起玩。画面做得也算用心,引擎优化过,看起来比较舒服。
1.克诺德大陆曾经是个山清水秀的好地方,植被丰茂,水源清冽,人类文明也因此发展得相当繁荣。但自从古神来了之后,一切都变了。古神带来了迷失之雾,这玩意儿终日笼罩着大陆,看不见太阳,土地也变得越来越贫瘠,水源不是干了就是被污染了,人类的家园就这么被毁了。更要命的是,古神的活动给人类带来了大灾难,迷失之雾会让所有人都陷入疯狂。
2.人类的文明就这样走向了崩溃。面对这些来路不明又强得离谱的古神,人类几乎遭到了灭顶之灾。人口急剧减少,幸存者们只能四处逃窜,寻找一块没有古神能安身的地方。最后,在一个领袖的带领下,剩下的人类找到了流放之岛——一个古神不会踏足、也没有迷失之雾的地方。人类在这里重新开始繁衍生息,为了夺回自己的家园和大陆,他们谋划和准备了一个多世纪。
1.【激燃战斗】
技能组合花样挺多,起手怎么打也得琢磨琢磨,战斗还挺讲究策略的。
流浪、反派、守卫三个阵营,搭配自由度高,能激活一些挺厉害的组合特效。
战斗机制有点新东西,英雄培养的上限也高,运气好能体验一把丝血反杀的刺激。
2.【创新玩法】
探索、试炼、打BOSS这些玩法用一种轻度RPG的形式展现出来,能拿到不少好奖励。
挑战系统、试炼、竞技场什么的,想当第一就得研究各种队伍配置,帮你制霸全服。
3.【全新剧情】
剧情挺贴近克苏鲁风格的,战斗场面也够燃,一些人气角色和原作故事背景都保留了。
你能亲自体验带领三军抵抗众神的剧情,挺有代入感的。
战斗特效和场景细节做得不错,放技能的时候还有特写。
那些顶级英雄,比如精灵王、斯巴达,还有其他高人气角色都会登场,你可以组建自己的梦之队。
像是美杜莎的群体石化控制,斯巴达那百分之二百的伤害反弹,都挺有特色的。
技能搭配很丰富,策略组合也烧脑,得好好研究怎么跟队友配合,打造最强联盟。
1.卡牌策略对战玩起来挺刺激的,暗黑风格的世界探索也值得一试。
2.超多角色卡牌的技能等着你去解锁,可以随心所欲地搭配你认为最强的阵容。
3.故事情节挺吸引人,策略对决也很有看头,竞技场里的巅峰对决打起来很热血。
4.英雄们陆续登场,众神归位的感觉能让你找回一些经典的回忆。还有神兽和萌宠帮忙,战力一下子就上去了,打起架来爽快。
1.联盟契约里的暗牧开荒该怎么玩呢?不少人对这个还不太熟,自己摸索又挺费时间的,所以我下面整理了一份最新的暗牧开荒玩法攻略,可以看看。
2.暗牧是牧师里唯一一个正经打输出的专精,强度是真不赖。能打能奶,自己还挺硬,关键是还有个能秒boss的技能。碰到哪个boss打不过去,直接一个精神控制就搞定了,简直是新手开荒的福音。
3.饰品方面,开局去商店的符石区买个折磨手册。在游戏初期开荒阶段,海洋废土声望商店的惩击之石是一个可行的选择,即便使用其他物品替代,实际效果也相差无几。
装备属性选择:
1.这游戏开荒时选装备就一个道理:属性比套装重要,所有职业都一样。等到后期再考虑凑套装的事。暗牧开荒的装备词条就找这几个:暴击、全能、闪避、增伤,可以带一点点回复,其他的属性就别要了。只有高等级装备的属性对了,才值得换,这点得记住。
2.传奇宝石选择:5个技能伤害宝石(后期可以换成穿透宝石),再配个充能宝石或者回能宝石。
3.宝石选择:主要用红、橙、紫三种。万一合错了也别慌,反正红宝石就那么点,黄蓝宝石多得用不完。

打副本技能释放:
1.主要输出技能:惩击,暗言术:痛,精神鞭挞,心灵震爆。
2.进副本就切成暗影形态,给自己套上真言术:盾和真言术:韧,然后上面那几个主要技能轮流按就行。
3.痛苦压制:感觉自己快扛不住,要吃大伤害的时候用。
4.沉默:对付某些会放技能的boss特别好用,比如黑暗神殿有个三脸boss会反伤,你给他一个沉默,他就反不了了。
5.“精神控制”是一项非常强大的技能,能够瞬间消灭特定首领,通常被用来对付最终头目(此效果对团队副本首领无效)。

6.雕文选择:惩击选节能,精神鞭挞选强效,心灵震爆选强效,精神控制可以选节能或强效,痛苦压制选强效,沉默选延时。
7,开荒的时候闪避属性挺重要的,等装备成型了,闪避就要不要都行,可以把属性点留给别的,比如加点急速回复,或者堆全能和增伤,效果都不错。
8.武器选择:毕业武器在灵魂熔炉掉,尾王掉的法杖和魔杖都行。其中碎魂是必拿的,算是版本神器。另一件随便选个属性好的就行,记住,属性最重要。
9.等级到了140级就可以开始琢磨套装了,可以选t8(泰坦基地)、t9(冠军试炼)、t10(冰冠两张图)这三套。这三套都挺好,不过属性肯定是150级的装备更高,自己看着情况选。
刚开始玩这游戏的朋友,第一个门槛可能就是等级。不少人都卡在60级升不上去,但看别人就能继续升级,下面就来聊聊联盟契约60级之后怎么升。如果还不知道怎么突破60级,那可得跟上我的思路了。下面会告诉你突破60级的方法,顺便给点游戏建议。
一、等级限制:
1、角色到了60级之后,经验条就不动了,很多人到这儿就被卡住了。其实这也没啥,可以先在60级待一阵子,毕竟还有很多地方需要提升,就算升了级,战力跟不上也干不了啥。
2、想突破60级,需要去做一个叫“黑暗之门”的任务。在任务列表里往后翻,翻到最后就能看到。做完这个任务,就能去新地图继续升级了。

二、游戏建议:
1、在60级之前这个阶段,完全没必要去追求什么套装,主要是为了省点门票。因为前期升级速度太快了,稍微肝一点的话,第一天就能到60级。由于角色升级的节奏远快于装备更迭的速度,因此依靠完成任务获得的装备就足以满足日常需求。而且装备也不是等级越高越好,只有属性对了才考虑换,这一点很关键。
2、要塞是游戏里一个很重要的系统,这个要优先建起来,然后升级。现在已经不用买图纸了,直接花钱就能建,所以越早建越好。到了游戏后期,主要就是升级主城和伐木场。

3、为了让前期玩得更顺畅,开了酒吧功能之后,直接来个20连抽。如果钱不够,可以先把下面的礼包领了。另外,开局的那个10连抽非常划算,而且只有一次机会,千万别错过了。
4、到了60级之后,就得开始强化装备什么的了,不然“黑暗之门”那个任务可能会打不过去。

职业之一:战士

如果你喜欢冲在最前面,享受正面硬刚的快感,那战士这个职业挺适合你的。
战士有三个专精:
狂暴专精:新手开荒期选这个不错,容错率高。有被动能少量回血,主动回血技能也多,续航能力强。而且自己的血量越低,伤害就越高,有点背水一战的感觉。
武器专精:如果你对游戏有点了解,或者愿意多投入点资源,那武器战是个不错的选择。伤害输出稳定,是个成长型专精,你的属性越好,打出来的伤害就越可观。
防御专精:真正的猛士不只是屠龙的英雄,更是愿意放弃个人光环,保护队友的坚实后盾。面对再强的攻击和伤害也面不改色。选了防御专精,不管遇到多强的敌人,你都能从容应对。
职业之一:猎人

如果你不喜欢一个人玩,希望有个伴儿陪你一起战斗,那可以试试猎人,带着野兽宝宝当你的最佳拍档。
猎人也有三个专精:
兽王专精:带上兽王项链,就能召唤稀有的灵魂兽,再带上你的宠物熊。不管敌人是谁,你的好伙伴都会毫不犹豫地冲在前面。当使用兽王专精的技能“眼镜蛇打击”时,会额外召唤出宠物蛇协同作战。你只要躲在后面,找准时机输出和给宠物加血就行了。
射击专精:所有敌人都会成为你的猎物。强大的天赋让你越打越猛,伤害高,陷阱华丽,走位飘逸,让你成为一个真正的“放风筝”高手。如果打不过,还能假死脱身,等待时机给予致命一击。
陷阱专精:如果你脑子好使,又不喜欢真刀真枪地干架,那你可以当个幕后操盘手,做一个陷阱大师。利用各种手段埋伏敌人,把他们玩弄于股掌之间,这玩法充满了计谋的味道。
职业之一:萨满

如果你对图腾文化感兴趣,那不妨信一信大地之母的力量。
萨满的信仰之力能让你获得元素的眷顾,运用各种元素的力量。
元素专精:通过各种强大的元素技能,把战场变成你的主场。强大的元素之力能让敌人陷入麻痹。利用图腾的力量,可以提高自己的输出,同时降低敌人的攻击。如果敌人不听话,就用妖术把他变成青蛙,等哪天有个公主爱上他才能变回来,好吧,有点扯远了。
增强专精:如果你喜欢亲自上阵,那就让元素之力充满你的全身。你的每次攻击都会附带各种图腾之力,靠自己的双手来结束战斗。
治疗专精:就一个字,奶量超足。
职业之一:骑士

如果你是个有信仰的人,尊崇骑士道精神,相信光明和希望,那恭喜你,圣光一定会罩着你。
惩戒专精:手握公正之剑,掌握圣光之力,用审判打击邪恶。为了保护家园身先士卒,用信仰之力给自己施加各种回复效果,能打能抗能回血,还有控制和减伤,是个非常全面的近战职业。
防御专精:生存能力极强,就是那种怎么打都打不死的类型,真正的小强。缺点就是伤害低了点。
奶骑专精:防骑侧重于硬度,而奶骑则专注于治疗。能把对面奶到绝望,就是那种刮痧半天打不死的绝望感。

牧师的价值是的,不管面对多强的敌人,他都会是你最坚实的后盾。
神圣专精:治疗能力很强,但可惜现在这个版本比较崇尚个人英雄主义,大家都是一个人单挑魔王,不太需要治疗。
戒律专精:各种减伤技能层出不穷,但还是没什么用武之地。大部分玩家都渴望输出,不太需要别人保护。
暗影专精:这个世界,敌人远比你想象的要强大。当你觉得无能为力,不再信仰光明时,或许黑暗中的力量才能让你真正变强。这个专精攻击能回血,控制也足,精神控制还能让敌人叛变,是目前最主流的玩法。

对魔法的研究越来越偏向黑暗,但黑魔法确实能让自己变得更强。
恶魔专精:精神力很强,能召唤各种强大的恶魔为你战斗。无论敌人实力多么强大,都无法抵挡你所奴役的恶魔军团的攻势。这是当前比较流行的专精,靠各种宠物当T。
痛苦专精:给敌人施加各种诅咒,让他们持续掉血,不断折磨他们,还能延长各种持续伤害的时间,直到他们死亡。
毁灭专精:暴虐的黑魔法一旦释放就无法停止,直到一切都被毁灭殆尽。

虽然我会偷东西,但我不是小偷,我只是个贼,人们叫我盗贼。
敏锐专精:当前的主流专精。配合专精天赋和雕文,在任何情况下都能脱身。刺杀能力也不弱,还能偷东西养家糊口,发家致富的不二之选。
狂徒专精:总有些贼喜欢光明正大地站在你面前,他们当中也有想当战士的,正面打架绝不认怂。
刺杀专精:自从大家变得佛系之后,杀人越货的勾当已经很少见了,刺杀的精髓也快被遗忘了。也许当混乱时代来临时,就是刺杀崛起之日。

什么是“亲儿子”?就是无论版本怎么变,都会很强的职业。法师就是这样,强大的法术攻击、强大的控制、强大的多重元素之力,是所有冒险者初期都值得一选的英雄。
冰系专精:我的法术超越了光速,你根本看不见。
火系专精:经过几个版本的变迁,玩火法的越来越少了。
奥数专精:依然很强大,爆发能力高,减速能力也很强。

信仰大自然,信仰大地之母,你就会得到自然之力。
野性专精:变成熊,你将变得刀枪不入;变成豹,你将所向披靡。这依然是比较主流的专精。
平衡专精:改版之后,鹌鹑形态在逐渐加强。配合套装和雕文,有一套完美的控制循环,未来可期。
治疗专精:还是那句话,奶水充足。

一个即将崛起的英雄,当上帝赋予你各种能力时,你将加冕为王。三个天赋都各有特色,都能玩起来。
鲜血专精:被人打了还能加血,打得越狠,回得越多。本身生存能力也不低,坦度够硬,回血技能更频繁,输出也不低,这才是血骑士该有的样子。
冰霜专精:另一个版本的近战冰法,玩得好的话,输出无敌。
邪恶专精:带着亡灵大军征服全世界,没错,玩这个天赋你就会有这种雄心壮志。
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