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影之诗小米版下载

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影之诗小米版下载v11.7.10
  • 软件类别:卡牌策略
  • 软件大小:740.4M
  • 更新时间:2026-06-09 19:18
  • 软件版本:v11.7.10
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:
  • 软件厂商:
  • 官方网址:暂无
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评分:

8.6

好评:0

差评:0

应用介绍

影之诗小米服是网易代理的一款二次元卡牌竞技手游,这个版本是给小米玩家准备的渠道服,大家可以直接用小米账号登录,进去还能顺手领一份专属福利。游戏主打丰富的策略、好玩的进化系统节奏极快的对战和好看的卡牌立绘。

游戏特色

1、这游戏玩起来跟《炉石传说》有点像,就是自己挑卡牌组个套牌,然后去跟对手切磋。

2、大家可以用各种奇奇怪怪的卡牌,去跟其他玩家来一场硬核的策略对决。

3、游戏还支持提前预约登录。

超越者职业介绍

伊昂(大家一般叫他鱼丸)超越者

CV:柿原彻也

这位是从异世界来的老哥,对人类朋友挺温和的,但对【管理者】那是恨得牙痒痒。

剧情后期的战斗力天花板。

为了找宿敌报仇,连自己原本的世界都不要了。为了和【管理者】做个了断才来到影之世界,中途顺手救了主角团,大家聊得来就一起联手对抗涅克萨斯了。

(把剧情打通关能拿到涅克萨斯的超越者皮肤)

在神秘主教的暗中操作下,涅克萨斯成功占了“萝莎莉亚”的身体。她把影之世界的人全拉进了梦境,美其名曰给大家“安宁”。后来主角团从梦里醒过来,就和异世界穿越来的伊昂一起去讨伐她了。

特色机制:【共鸣】,也就是当你牌库里剩下的卡牌数量是偶数时的状态。

在打牌的界面上能直接看到自己有没有触发【共鸣】。

衍生随从:【创造物】系列、以及“悬丝傀儡(0/1/1)”。

【创造物】和“悬丝傀儡”是两个不同的流派,当然也能混着玩,现在这两个玩法大多偏向控制消耗。不过也有靠前期快速铺场直接把对手冲死的节奏型玩法。

【创造物】这套很看重往牌库里塞【创造物】和从牌库里检索【创造物】的能力,配合这些洗牌和抽牌手段,你可以自己控制牌库单双数来调整【共鸣】状态。这套牌里“机械降神(6/4/5)”和“加速装置”是绝对的核心,利用它们回费的效果,能在一回合里操作很久。

“悬丝傀儡(0/1/1)”则是把人偶攒在手里,等到后期拍下“反击的人偶师·诺亚(9/3/6)”,把手里的人偶全变成带疾驰的伤害直接把对面带走。

所以玩超越者挺烧脑的,既要规划手牌还得记牌库,适合喜欢长线规划、大局观强的玩家。不太推荐新手一上来就碰这个职业。

推荐卡牌:“机械降神(6/4/5)”、“哈克拉比(5/4/4)”以及“被赋生的兽人·纱妃拉(6/4/6)”。

在指定模式里,大家基本都是玩以“机械降神(6/4/5)”和“加速装置”为核心的【创造物】鱼,或者是靠“反击的人偶师·诺亚(9/3/6)”斩杀的人偶鱼。

至于无限制模式,玩鱼丸的就比较少了,偶尔能见到以“冥府之路”为核心的冥府鱼。

稀有度与模板介绍

影之诗里的卡牌按稀有度分了四个档次,从高到低分别是:虹卡、金卡、银卡、铜卡。

虽然稀有度不同强度有差,但设计上基本有个大概的数值模板(网上好像没怎么看到有人总结这个,这里就分享一下个人的看法,大家参考参考就行,说得不对也别介意):

1、随从卡模板

随从卡公式:费用*2≤(攻击力+生命值+效果价值)*卡牌稀有度。

要是随从的攻防数值加起来不等于费用的两倍,那一般是因为它带了特殊效果。攻防身材缩水得越厉害,效果通常就越强。当然也有部分卡牌亏模,也就是身材差、效果也鸡肋,或者单纯是不适应现在的环境。

相反,有些卡效果强得离谱,身材还一点不亏,大家一般叫它们超模卡或者“假卡”。这种卡要是出场率太高、又太影响输赢,迟早会被削。比如死灵的魔将‧赫克托,以前人送外号“一拉拉一车”,强到被砍,不过最近的版本又改回原来的强度了。

稀有度对强度的加成系数没有死规定,这里大概估算了一个范围:

铜卡:0.8-1.2

银卡:0.9-1.3

金卡:1.0-1.5

虹卡:1.2-2.0

虽然稀有度决定强度的说法大部分时候挺准,但铜卡银卡里也经常出神仙。比如超越者的铜卡护符“加速装置”,这卡就没法用上面的公式算,因为效果实在太强了,说它是虹卡强度都不夸张。

再看银卡,皇家护卫的“魔导狙击手•瓦路兹”(大家都叫他魔弹哥)和“鲁米那斯法师”,这两张银卡强度完全不输金虹卡。一个能灵活选择破坏还是消灭,另一个能白嫖进化点还自带嘲讽,套公式根本套不通。在以前的DBN版本中速皇里,这两张基本是必带的。

至于最高级别的虹卡,上限也不能简单卡在2.0。拿超越者的“机械降神”来说,拍下去就能给主战者加一个整局游戏都存在的buff,回合结束只要处于共鸣状态就能直接补满6张牌。这抽牌量不管给哪个职业都挺吓人的,很难用具体的数值去衡量。对造物鱼来说,这卡的价值系数甚至能看到3.0以上。

所以这公式大家看个乐呵就行,千万别死套,写出来只是为了方便大家对不同稀有度的卡牌强度有个大概的心理预期。

2、法术卡模板

法术卡的模型就更复杂了,毕竟每个职业对法术的需求不一样,很难一概而论。这里说的模板都是按平均水平来算的。另外,如果是中立卡,通常在强度上会稍微打点折扣,毕竟中立卡谁都能带。

效果伤害类法术卡模板如下:

这类法术一般就是直接对敌方随从或主战者打脸,或者是全场扫场。

不过大家平时带得最多的还是单体打脸/解场法术,所以这里重点聊聊单体法术的模板。

以下是单体类别的具体参考:

1费打1.5,参考卡片:

天使的圣箭:可以打脸也可以打随从1点(因为能打脸,所以伤害系数扣了0.5)。

炽热吐息:直接打随从2点(稍微有点超模)。

2费打3,参考卡片:

火遁之术:打随从3点,爆能强化6的时候能直接打6点。

不灭的怨念:打随从2点,消耗2个墓地就能变成打4点(多了一个变伤效果,平均下来算打3)。

傀儡派对:打随从3点,爆能强化7能塞3个傀儡到场上。

3费打4.5:参考卡片:

剧毒蛇吻:打随从4点,送一张1/1的毒蛇到手里(毒蛇算延迟伤害,给0.5分)。

伊拉斯莫斯的秘密仪式:打随从5点,爆能强化9可以直接召个大召唤师(因为是随机效果,扣了0.5分)。

元素之矛:打随从3点,如果这回合之前已经用了两张牌,伤害直接翻倍变成6点。

4费打6:参考卡片:

龙之怒:直接打随从6点,没啥好解释的,标准的4费单解。

地裂弹:打随从5点,吃土的话能拿一张守护者炼成术。不过土片得提前铺,占格子还要额外花费用,所以综合算下来也是在这个档次。

以此类推,单体伤害法术基本是1费换1.5伤害的比例。不过因为伤害太高了容易溢出,高费大家更喜欢带直接破坏的法术,所以这里就只列到4费。

AOE的模板就简单多了,基本是1费打0.5伤害,可以参考龙之翼击、诺娃的炎弹等卡。

如果是只烧对面场子的AOE,伤害比例会稍微缩水一点,大家可以自己算算。

破坏类法术模板:

破坏类法术一般就是直接干掉某个血量以下的随从,或者无视血量直接解掉随从和护符,专门用来对付大怪或者讨厌的护符。模板如下:

2费解3.5:参考卡片:

漆黑法典:直接消灭一个3血以下的敌方随从(消灭不触发亡语,强度挺高)。

3费解5:参考卡片:

偷袭术:破坏一个5血以下的敌方随从。

画皮:消灭一个3血以下的敌方随从,再送一个0/1/1的突进傀儡,一解二很舒服,综合算5点评分。

4费开始属于软解卡,参考卡片:

绯红净化:给自己主战者来2刀,然后破坏一个敌方随从(伤敌一千自损八百)。

森之细语:把对面的怪变成1/1的妖精,这也算变相的破坏。

堕天:把场上的怪或者护符变成3/1/3的堕天使。

5费开始就是不讲道理的硬解了,而且通常还带点赠品,参考卡片:

处决:直接破坏一个怪或者一个护符。

殒命之舞:破坏一个怪,顺便往对面脸上打2点血。

圣洁的歼灭:直接消灭一个怪,顺便把对面场上同名的怪一起带走。

所以能看出来,真正无条件硬解的费用大概在4.5费左右,但因为没有半费,所以4费解怪一般有副作用,5费解怪就会多给点好处。

虽说是破坏类法术,但大部分时候大家还是拿来解怪,拿来拆护符的情况比较少。

应用信息

  • 包名:com.netease.yzs
  • 名称:影之诗小米版下载
  • 版本:11.7.10
  • MD5值:6734FFE23295CD6D35D534F74ACB3C43

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