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「生存几何」是一款由上海橙墨信息技术有限公司开发的僵尸末日生存手游,以独特的机械废土画风在开放世界中脱颖而出。玩家将作为幸存者经营一家武器店,透过聘请工匠拼接强大火力,并在富有挑战性的养成与特权解锁系统中体验「肝」的乐趣;游戏更内置交易所大幅提升玩家间的互动性,集休闲买卖与末日生存于一体,可玩性极高,非常适合感兴趣的小伙伴下载体验。
1、精美画面体验:游戏画面场景精美,各类玩法内容与细节皆能一目了然清晰体验。
2、丰富组件建造:提供大量不同的建造组件供玩家自由使用,尽情体验多变的建造乐趣。
3、随机关卡冒险:关卡采随机生成机制,带给玩家更多意想不到的全新冒险与挑战。
4、单人双模轻松上手:兼具单人冒险与刺激的PVP对战模式,操作简单,新手也能快速上手。
1、Q萌卡通:采用可爱的卡通美术风格,打造别具一格的末日世界探索旅程。
2、多元职业:提供多款职业角色供玩家自由选择,每种角色皆拥有精致外型。
3、收集升级:可持续收集材料以升级强化装备,同时融入引人入胜的丰富剧情。
4、筑巢引凤:支援自由建造专属家园,并能招募其他幸存者一同并肩生活。

生存几何这个游戏,本质上是个生存题材的模拟经营。故事背景设定在一个被僵尸占领的末日世界,你作为玩家,要开一家武器店,给其他幸存者提供装备,让他们能更好地对抗僵尸。所以这游戏的核心玩法就是收集资源、造装备、开店赚钱。到了后期,你还可以组建自己的英雄小队去主动出击,清理僵尸。
钱可以说是这个游戏里最重要的东西了,升级武器店、在拍卖行买东西都离不开它,基本上干啥都得花钱。而赚钱的主要路子,就是把造好的装备卖给来光顾的客人,或者挂到拍卖行去。

当然,做生意总得有本钱。你想造装备,就得先有原材料、雇佣工匠,还得有制作台。这些都准备好之后,只要给工匠们一点时间,一件件精良的装备就出炉了。造出来的装备除了卖钱,一些属性特别好的也可以留着给自己的英雄穿,提升他们的战斗力。英雄变强了,就能帮你带回更多的战利品,这样就形成了一个很好的良性循环。

游戏里的各种系统基本上是相互关联的。建议刚开始玩的时候,先把重心放在发展自己的城市上。城市等级高了,你才能招募更多的工匠,英雄的等级上限也会跟着提高,当然这需要投入不少资金。之后再考虑招募员工,收集更多的材料,然后就是造装备、卖装备、赚钱。在店铺家具的升级顺序上,个人推荐优先升级柜台,然后是工作台、柜子和资源箱,最后再考虑货架。

当你造出属性特别好的极品装备时,最好是卖给拍卖行,因为那里的出价是最高的。品质稍微差一点的装备,再考虑卖给来店里的顾客。虽然游戏里有英雄探险的玩法,但它的核心还是模拟经营,所以给英雄的装备不用追求顶级,只要够用就行了。最后一点,英雄的等级最好跟着装备的等级走,如果高等级的英雄用低等级的武器,武器的耐久度会掉得特别快。
先说说游戏里最基础的一些东西,也就是玩法的主要框架。
界面操作:生存几何主要有三大块界面,分别是制作界面、城市界面和探索界面。
我们先从制作界面说起:

这里就是你作为店长平时待的地方,造装备、卖东西给NPC这些事都在店里完成。
有几个地方需要注意一下:
1、任务栏里的悬赏活动,建议每天都做几个,这跟你的城市发展挂钩。至于日常的待办任务,能做就做,奖励不多。
2、柜台最好摆在门口附近,这样顾客进来直接买,省得他们在店里乱逛。
3、游戏里的一些小活动要利用好,比如材料掉落加成的时候,别觉得没用,趁机多刷点材料,用来解锁装备精通不是挺好的嘛。
4、店铺升级的路线建议是:先扩建房间,然后是柜台和保险柜,接着是能量相关的家具(比如各种货架),最后再升其他的。
5、赚钱的小技巧:贵的东西可以双倍价格卖,便宜的就打个折,薄利多销。
6、店铺的能量值建议是越高越好,这东西永远不嫌多。
接下来是城市界面:

城市是这个游戏里一个相当关键的玩法。合理地投资城市建设,能大大提高你的生产效率和产出。
1、图里已经标出了投资的优先级,不过当商会总部升到12级之后,就要优先考虑升级科学院了,因为12级之后升级需要的资源实在太多。
2、商会总部主要是提高你能雇佣的工匠数量;科学院是提升工匠的等级上限;英雄之家则是提升英雄的等级上限。
3、联盟里的援助请求要勤快点,互相帮助,对大家都有好处。
4、投资这件事,每个人都应该参与。第一,单个建筑投资点数越少的人,投下一个点数需要的钱也越少。第二,投资不会让你损失任何东西,反而能带来收益。就算你以后换到别的城市,所有投资记录也会跟着你走,这样到哪都受欢迎。
5、建议每天都保持稳定的投资额,大概把自己当天赚的钱拿出三分之一来投资,是个不错的比例。
最后是探索界面:

探索界面就是你的英雄小队出去探险,收集稀有材料的地方。很多高阶装备的制作都离不开这些稀有材料。
1、你能携带的材料容量上限,取决于你保险柜的等级。
2、如果不是很缺某种特定材料,建议直接刷你能打过的最高难度的图,这样给的经验会多一些,经验还挺重要的。
3、探索结束之后,如果英雄正好升级了,那他就可以立刻再次出发,不用休息。
4、但如果探索失败了,英雄的休息时间就会翻倍。
5、战斗花费的时间,跟你商场里的人数和副本难度有关。而休息时间的长短,则只跟副本的难度有关。
6、目前游戏已经开放到第六章地图了,挑战难度不低,大家还是根据自己队伍的实力来,别硬闯。
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