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战舰猎手腾讯版是个海战射击手游,你可以在里面当舰长,开着自己的船跟别人在海上突突突。画面做得还行,船的种类也挺多,反正目标就是把对面全干沉就赢了。
【多种玩法 来场真正的海战】
这游戏主打的就是个TPS海战竞技,核心玩法自然是PVP。你可以在线匹配跟其他玩家真人对打,感受那种操作的紧张感。还得根据地图找个好位置,要是跟朋友一起开黑,打出点默契配合就更爽了。
除了PVP,游戏里也有一些经典的战役副本可以玩,让你回顾一下历史上的大海战,代入感还挺强的,能体会到那种炮火连天的感觉。
【极致画面 身临其境的战争体验】
游戏用的是Unity 3D引擎,所以海上的场面看起来挺逼真的,战舰模型也能随便转着看。通过这些比较写实的画面,能让你感觉自己真的在战场上。船做得也细,没事的时候可以从各种角度欣赏。船开炮、被炸的样子都挺有冲击力,视觉效果还不错。
【高度还原 多种战舰任你选】
开发团队花了不少心思做了很多种战舰,基本都是二战时期的船,什么战列舰、巡洋舰、驱逐舰、潜艇四大类都有,选择挺多的。而且这些船不光是外形,连设计数据甚至实战表现都尽量往真实上靠,让你开起来感觉更对味儿。
【操作精简 更注重于战斗】
《战舰猎手》的开船操作是通过速度档位和方向键控制的,你只要用上下键在全速、半速、停船、倒船这几个档位里切换,再用左右键调方向就行。操作虽然简单,但开船的感觉还是挺真实的。而且因为操作不复杂,你可以把更多精力放在找敌人和打架上,好好享受海战的乐趣。
1、水兵技能开放到了6级,战舰的属性又能提一提,火力更猛了。
2、PVP可以组舰队出击,打海空协同,PVE有经典的历史战役可以重温。
3、排位赛是凭实力说话的地方,打赢了就能上榜,挺有成就感的。
4、有那种太空科幻风格的皮肤,换上之后特别显眼,在战场上很拉风。
5、游戏里有三百多艘经典战舰,能让人回想起太平洋海战那段历史。
先聊聊驱逐舰这船吧,它的优点是跑得快,但缺点是皮薄血少,所以对操作要求比较高。正因为驱逐舰机动性好,我们就要利用这一点,靠走位来发挥它的最大作用,既能打到人,又能随时跑路。

开驱逐舰的时候,个人建议最好别开瞄准镜,因为它速度太快了,开镜反而容易导致弹道偏得厉害。驱逐舰射击的最佳时机,就是敌人跟你平行航行,或者他已经摆好角度的时候,你船头对着他冲过去或者擦身而过,这时候命中率最高。所以说,靠灵活走位拉近距离能大大提高命中率,也就更有机会干掉对手。

我们还能用风骚的走位来躲敌人的攻击。说到驱逐舰怎么躲鱼雷,有个前提,就是不能离放雷的敌舰太近。不然鱼雷太密集,你这小身板挨上一两发就没了。所以,最理想的躲避距离是中远距离,基本上能百分之百躲过去。

方法就是所谓的内切和外切。玩过《战舰世界》的朋友应该对这两个词不陌生。
不知道也没关系,我来解释下。内切和外切就是你转向的方向。这两个动作都是相对于你当前瞄准的敌人来说的。看下面这张图就明白了:船头朝着靠近敌人的方向转,就是内切;船头朝着远离敌人的方向转,或者说船尾朝着敌人转,就是外切。

大家应该看明白了吧。那么可以想一下,用内切和外切来躲鱼雷,会遇到什么不同的情况呢?
内切:用内切躲的时候,船速保持中速或高速都行。船身会从第二枚鱼雷的缝隙穿过去,再用速度躲开第一枚鱼雷的轨迹,很简单。
外切:用外切的话,船速必须是高速,而且有很大可能会吃到第一枚鱼雷,能不能躲开第二枚就看你转向和提速够不够快了。
明眼人一看就知道,内切才是靠谱的办法。
至于躲炮弹,大家应该都知道,在两艘同时打你的战舰中间,用半月形或者Z字形机动,或者边打边退(拖刀),都能有效躲开炮弹。
鱼雷是一种水下武器,可以从船上或飞机上发射。发射出去后,它能自己控制方向和深度,只要碰到船就会爆炸。这玩意儿主要用来攻击水面舰船和潜艇,也能用来封锁港口或者狭窄的水道。
鱼雷的前身是19世纪初出现的一种叫“撑杆雷”的东西,就是把一个炸弹固定在一根长杆上,装在小船的船头。打仗的时候,小船冲向敌舰,用这个撑杆雷去撞,把敌舰炸掉。
1887年1月13日,俄国舰艇在60米外对土耳其一艘2000吨的“因蒂巴赫”号通信船发射了鱼雷,把它给打沉了。这可是海战史上第一次用鱼雷击沉敌方船只。

好了,闲话不多说,接下来讲讲在《战舰猎手》里怎么才能有效地使用鱼雷。
首先要记住,鱼雷是从船的侧面发射出去的。所以,放雷的时候最好用侧面对着敌人,这样更容易瞄准。

鱼雷发射后,会按照你设定的方向往前跑。所以在发射前,有几点需要注意:
第一是目标战舰的移动方向和速度,第二是你自己的航速和移动方向,第三点,如果想打得更准,最好对鱼雷的航行速度也有个了解。
把这三点结合起来,我们就能更好地预判鱼雷的发射位置。如果只是傻乎乎地对着敌舰现在的位置发射,基本上都会被躲开。

要是和朋友一起玩,还可以打配合。比如,让队友逼迫敌舰朝着你准备发射鱼雷的方向移动,或者和队友商量好一个位置,等他把敌人引过来你再放雷。如果队里有能布设水雷的船,还可以让他用水雷卡住敌舰的航线,这样你就更容易锁定鱼雷的发射方向了。

了解自己和敌人的航线,能大大提高鱼雷的命中率。用好鱼雷还能玩出各种战术。相信大家现在都明白鱼雷有多大作用了吧。
驱逐舰一直都是那种能以小博大的角色。跟其他类型的船比起来,驱逐舰通常要干的活儿更多样。
比如最基本的护航,清理或者布设水雷,除了参与正面作战,像夜间偷袭、前线侦察这些活儿,也都能看到它们的身影。

在驱逐舰里,美国和日本的船互相之间的较量也一直很有看点。今天我们就来体验一下这些玩法多样的“多面手”。
这次我选的是R系四级驱逐舰“樱”,也就是历史上的峰风级。峰风在目前的驱逐舰里性能算比较均衡的,机动性很高,鱼雷伤害也还行,在同级房里能干的事不少。废话不多说,我们先看看舰长和插件该怎么配。

首先,锅炉我们不用选太好的,因为我们船本身速度就很快了,再快的话会影响操控,导致转向之类的操作容易失控。观测设备我们选三式水听,用来强化对潜艇的侦测和反侦察能力。武器方面,推荐选择加强鱼雷的,毕竟水雷和鱼雷是我们的主要输出手段,主炮更适合用来辅助输出,当主武器用不太合适。

防护上,我们选了加强装甲区防护的装甲,尽量避免被敌人一发入魂。另外在消耗品上,高级发烟器是必须带的,它能更有效地为我们创造攻击机会。
船员方面,除了舰长,其他尽量选能提升鱼雷性能、船只操控以及发现距离的,这些对我们的侦察和攻击行动都特别重要。接下来,我们用实战来检验一下。

可以看到,我们开局就在队友的帮助下拿到了一个人头。用鱼雷攻击后,要立刻后撤,利用烟雾或者地形消失在敌人视野里,然后再找机会再次偷袭。
我用火炮逼退了对面的驱逐舰,但可惜的是我们这边已经处于劣势了。不过就算这样,也得打到最后一刻。这场战斗里对面的潜艇玩得很好,我布设的反潜雷基本都没起到作用,这就有点尴尬了。

【练习赛 体验战舰风采】
练习赛就是打人机,各位舰长可以通过这个模式来体验各种不同的战舰,研究玩法、练习操作、熟悉性能。同时也能拿到一些战舰经验和银币之类的奖励。不过别因为对手是电脑就掉以轻心,一不小心也是会被虐的(别问我怎么知道的,都是血泪史)。

【标准赛 PVP匹配战斗】
标准赛就是真刀真枪的PVP了,通过在线匹配和其他玩家对打。在这里才能真正体验到海战的刺激,什么战术布置、高端操作、朋友开黑并肩作战,都能实现。
不管是和对手打得有来有回,还是体验一把全场碾压的快感,在标准赛里都能找到。

【战役 回顾经典海战】
二战期间,海上的经典战役数不胜数。在《战舰猎手》里,你可以重温那些有名的海战,比如第一章就是偷袭珍珠港。玩起来代入感很强,能感受到战场的激情,也能体会到战术的精妙。打通战役还能拿到不少强化战舰的奖励,可别错过了。

【远征 坐等收资源】
远征就是派遣你的战舰出去挂机,然后拿银币和战舰经验。派遣的地点可以根据你战役通关的章节来选。每次派遣只要等时间到了就能收奖励,而且还有机会拿到配件和全局经验这些提升战舰的资源。可以说是一种很轻松的资源获取方式。

【技能系统详解】
下面我来给大家介绍一下《战舰猎手》的船员技能。熟练运用不同船员的特性,能让你在战场上发挥更大的作用,拿到更多战果。这里就简单说一说。

水兵的第一个作用就是提供各种加成,比如提高副炮射速、提升机动性,或者其他一些特殊效果。这些加成都很强力,而且会随着等级提升而变强,是个可以成长的被动技能。像D系的战列舰本来就以副炮出名,配上这类技能就更猛了。

除了这些常规加成,有些水兵还带着一些特殊技能。比如这个叫“拯救”的技能,它的效果是当己方有船被击沉时,你去救援落水的友方水兵,自己的血量就能回复一点。

而“专注水听”这个技能,在没有潜艇的对局里,可以扩大我们对敌舰的搜索范围,帮助我们更快地抢占先机。对于一艘在后方提供火力支援的战列舰来说,这种技能简直太好用了,能一边输出一边提供视野。

这是一个提升生存能力的技能,在实战中特别有用。这个技能能让队友的牺牲不至于白费,他们好像还在和我们并肩作战一样。要想提高技能的效率,就需要花熟练度来培养,不管是转职还是升级技能,都挺重要的。

既然说到了转职,转职能让船员变得更强,附加的被动属性也很可观。转职的方向决定了附加能力的类型。比如,“见习舵手”可以降低舰船受损的概率,还有一些减少起火概率、提高AP弹伤害之类的加成,都非常实用。

而“见习损管员”则可以全面提升各方面的生存性能,如果用在鱼雷舰艇上,还能提高鱼雷的装填速度,可以说是一举多得。
说再多不如实战,事实证明这些技能效果确实不错。有了技能之后,我们确实如虎添翼。不过,面对潜艇的时候,看起来还是需要队友的帮助才行。

下面我来推荐一些巡洋舰常用的技能和插件。虽然我对巡洋舰玩得还不是很精通,但还是想尽力给大家提供一些有用的攻略。废话不多说,先上战绩图证明一下。

这次我用的是亚特兰大,作为巡洋舰里比较强的一艘金币船,它的数值很均衡,航速也不错,同时还有威力不俗的鱼雷。在同级别里优势比较明显,速射炮打驱逐和潜艇效果特别好,是一艘很不错的金币船。
首先我们来看看插件怎么选。基本上巡洋舰的插件都是通用的,除了目前没有合适武器插件的德巡,其他都可以参考。

在消耗品选择上,我们带2级损管、2级引擎加速和紫色的维修包。发现范围对我们来说暂时作用不大,因为战局通常比较激烈,而我们血量又不多,所以优先保命,活下来才有输出。引擎加速可以帮我们躲鱼雷和逃跑,进一步提高了生存能力。

配件方面,依然选择高温高压锅炉来加强机动性。观测装置选择我们目前能装的最好的MK1A火控雷达+MK37指挥仪,用来降低炮弹散布和提高主炮射程,这样能让火力更集中,命中效果更好。
武器方面,作为一艘轻巡洋舰,我们选择了加强火炮的MK18穿甲弹,增加穿甲弹的伤害,让我们在近距离交战时更有优势。当然也可以选择装加强鱼雷伤害的配件,但我们的船身比较脆,不太适合老是侧身去甩鱼雷。

防护措施上,我们选了石棉防火来防止起火掉血。虽然我们本身起火率不算高,但多一个防护总归是好的。当然,如果有更好的选择,也可以考虑防护装甲区,因为我们船体比较脆,这点也很重要。

舰长和舰船技能基本上都往耐久和回避方面点,输出能力不用放在第一位考虑。这里因为我实在没有更多可用的舰长了,就随便扔了个驱逐舰长上来。鱼雷手我选的是提高鱼雷威力的,没有选加装填速度的。

实战中,我们选择用一个倾斜的角度面对敌人,然后开始疯狂洗甲板,让对方没什么还手机会,同时也规避了潜在的风险。最后用鱼雷轻松收掉对面的战列舰,完成击杀。
没有哪艘船是无敌的,只有不断练习的水兵和精心改造的装备,才能把你的战舰武装到牙齿,从而在战场上大杀四方。
1、常见消耗品简介及使用时机(水面舰艇)
(1)伤害控制小组

左边是普通伤害控制小组,右边是快速伤害控制小组。
伤害控制小组,我们一般叫它“损管”,是游戏里最常见的消耗品。任何船都配有这玩意儿。在损管生效期间,船上所有的负面状态都能被消除(比如着火、进水、配件瘫痪、潜艇的声呐标记、潜艇漏油等等),但它不能修复已经彻底坏掉的配件(比如报废的鱼雷管、主炮塔)。损管目前分两种,一种是无限次数的普通损管(潜艇除外),另一种是CD时间短但有次数限制的高速损管。不同类型的船,损管的CD时间也不同,所以在开不同船的时候,使用损管的时机也不一样。
战列舰:因为战列舰着火时间长,机动性又差,很容易成为集火目标,身上着火进水是家常便饭。所以战列舰的损管不能随便用。建议在下面这些情况下使用:
1、目前没在激烈交火,而且能保证在被集火前灭点跑路时:身上有任何负面状态都可以马上用。
2、被集火时,身上着火的地方大于等于两处时。
3、交战中船漏水了(漏水会降低30%的航速)。
4、战况激烈,但灭火后自己可以灭点时:在开火惩罚时间结束后交损管,能立刻脱离战场。
5、马上要和敌人近战肉搏,或者有很好的开火机会但配件却瘫痪了。
6、被对面潜艇标记了,声导鱼雷靠自己机动躲不掉,而且会造成大量伤害时。
航空母舰:航母的损管很特别,持续时间60秒,CD时间90秒,而且是自动的,没法手动控制。在航母互撕的时候,需要抓住这个CD空档去叠加火灾和进水,这样很容易取得优势。潜艇打航母的时候,通常会先用声呐标记来骗出航母的损管,等时间差不多了再发射声导鱼雷,就能对航母造成巨大伤害。
潜艇:潜艇的损管数量有限,而且CD也不快。损管用得好不好,直接关系到潜艇能不能活下来。
(2)维修小组

左边是维修小组,中间是特化维修小组,右边是重型维修小组。
维修小组,我们常叫它“大保健”,也是游戏里很常见的消耗品,一般战列舰、高级巡洋舰和部分驱逐舰上有。大保健可以回复一定量的可回复血量(船受到不同类型伤害时,可回复的血量也不同,比如火灾进水造成的伤害都能回满,而战列舰被爆核心区造成的伤害一般只能回复10%,具体机制可以去B站搜战舰世界how it works的视频了解)。游戏里有个叫“肾上腺素”的技能(血量越少输出越高),所以船在低血量时输出能力很强,但风险也大。在合适的时机用大保健,可以一直保持低血量状态,让输出效率最大化。大保健虽然有三种,但使用思路基本都一样。
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