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装甲纷争决定版是一款即时战略手游,在这里大家可以体验到许多坦克的驾驶体验。玩家将扮演指挥官,在游戏中建造基地、研发科技、生产单位,并通过布置防御和组织进攻来与其他玩家展开激烈的战斗。在游戏中有多个阵营可供选择,每个阵营都拥有不同的兵种和武器,玩家需要根据自身特点和敌人情况制定最佳策略,争夺胜利。

【坦克大战,陆战争锋】
战场的环境和各式坦克都参考了真实照片与数据,画面细节相当写实,能让你切身体会到钢铁巨兽对轰的解压快感。
游戏里准备了数十种科技升级路线,有的能直接给部队叠BUFF,有的专门用来搞军工建设,甚至还能捣鼓出高科技小道具,怎么发展全看你个人喜好,挺考验动脑能力的。
【手控技能,扭转战局】
战车的各种主动技能都得靠你自己找准时机手动释放,上手倒是不难,关键在于不同技能组合起来能打出意想不到的连招效果,经常能帮你完成绝地反杀。
【完美制作,效果震撼】
制作组在场景和坦克模型上下了不少功夫,建模材质很扎实,光影和细节表现都挺让人满意的。

1、海量的坦克系列
- 里面塞了60多种不重样的坦克和飞行器,要是觉得还不够玩,你还能自己去整点玩家自制的拓展包(mods)来扩充车库。
2、线下和线上
- 既能一个人开单机模式跟人机队友打7V7,也能直接联网和全球的玩家连线切磋。
3、基于物理的行动
- 这里的坦克悬挂系统做得挺硬核,炮弹飞出去也是有物理抛物线的,甚至连坦克的瞄准镜都是按照历史真实样式还原的。
4、各种不同的游戏模式
- 除了最基础的7V7对决,游戏里还塞了其他奇奇怪怪的娱乐模式等你探索。

1、开着不同型号的坦克满地跑,开火和移动的反馈都挺丝滑;
2、玩法挺有新意,配合上精细度不错的画面,能给你带来不一样的射击体验;
3、技能搭配挺有讲究,想以弱胜强就得动动脑子,玩起来很有意思;
4、这些铁疙瘩动力十足,不管是爬坡还是过坎,跑起来都跟平地一样溜;
5、虽然是从电脑端移植过来的,也继承了虚幻引擎的建模底子,不过针对手机端还是做了一些必要的优化和妥协;
6、声音效果听得出是下了功夫的,各种引擎轰鸣和开炮声都是实车录音。

1、能解锁各种奇奇怪怪的战车,模型都是照着真家伙画的,升级路线也多;
2、想怎么玩就怎么玩,多种娱乐和竞技模式让你随时随地都能开上一局;
3、采用了比较好观察战局的第三人称视角,玩起来既需要策略,视觉冲击力也够。
1、对二战和现代的火炮感兴趣吗,这里有一套简单好上手的火炮操控系统等着你。
2、做出了在手机端数一数二的独立悬挂物理反馈,车子开起来一颠一颠的挺真实。
3、想用机枪扫射吗,目前所有的现代主战坦克都把车载机枪的功能做出来了。
4、支持多种联机方式,既能跟好哥们开热点面对面连,也能上大厅服务器和各路网友一决高下。
5、轮式战车终于实装了,想试试美洲狮或者半履带车的小伙伴这下有福了。
6、瑞典那台著名的无炮塔Strv103也安排上了,液压悬挂的行军和攻城模式切换做得很到位。
7、想玩反坦克导弹吗,像M60A2、T-90还有BMD-1这些能射导弹的家伙都准备好了。
8、游戏里还内置了即时战略(RTS)模式,你能切换到上帝视角同时控制多辆坦克去围剿敌人。
1、游戏主菜单里分成了联机、单机和模组工坊三个板块,模组工坊里的东西需要大家自己去点下载;

2、在本地下好模组文件之后,有一点要注意,得把游戏关了重新启动一次,这些新坦克才会显示在你的车库里,就像下面这样;

3、进到游戏大厅,左边这一排就是功能按钮了,买东西、看成就或者调画质都在这边;

5、点进设置界面,能调的东西还挺多,像画面精细度、渲染模式、贴图质量和视距都能改,要是玩起来觉得有点幻灯片,建议把画质往下拉一拉,流畅度才是第一位的;

6、挑好你想开的载具之后,还能给它换换配件、上个迷彩或者贴个贴纸,整得个性一点,捣鼓完之后点那个显眼的“进入战斗”就行;

7、游戏里居然塞了遭遇战、多人联机、指挥官等九种不同的玩法,点一下就能开打,往右划拉还能看到更多花样;

多人模式介绍
1、这游戏联机还算方便,不管是用手机热点面对面连,还是直接进官方服务器和外国网友对战都行,而且打联机还能拿到稀有的紫色配件。下面教大家怎么进联机房,建议新手先瞅一眼,能少走不少弯路。

2、先在主界面点击 开始战斗,然后选 多人模式;

3、在列表里挑个你想进的房间,点右边的连接就行。顺便吐槽一句,那个毛服(俄服)的服务器在莫斯科,你要是离得远,进去延迟高得能让你瞬移。

4、连进去之后能看到当前跑的是什么图,里面有几个人。直接点 加入 就可以进局子里玩了。


1、这游戏没有那种逼着你护肝的科技树,所有车一上来就是解锁状态,直接就能开。从二战时期的老古董到现代的主战坦克,二十多种载具任你挑,后面更新肯定还会更多。

2、目前能玩的有7V7、5V5、能复活的遭遇战、历史战役、试车场以及指挥官模式等等。制作人更新频率还行,以后应该还会加新模式。

3、游戏里做了一些剧情关卡,第一次玩的话可以先去剧情里练练手,熟悉下操作。

4、各种各样的模式挑花眼,总能找到适合你胃口的那一个。

1、要是想自己动手做个坦克模组,得先去整一个模组安装器,或者直接去官网上看教程弄。
2、有位玩家分享过他的制作心得,在blender里建模型,一开始是拿着T-72当模板画的,后来把车身拉长了一点,车头改成了类似豹2的设计,这样就避开了驾驶员位置的三角区弱点,还能塞下更厚的前装甲。

3、炮塔主装甲看着挺像99式的,但是炮盾做了修改,面积更大了,还塞了复合装甲,就是没做同轴机枪。因为是新手试水,所以没弄副武器,以后有空的话会慢慢把贴图和副武器补上。

4、用的是转盘装弹机,炮塔后面留了储弹空间,其他的弹药虽然做了模型,但怕一打就爆,所以没做内构。

5、基础版看着光秃秃的,B型在车体侧面挂了一圈爆反装甲。

6、毕竟车体侧面加了裙甲也才120毫米厚,这也是为什么后来又琢磨出B型的原因。

7、HEAT(破甲弹)有650毫米的穿深,飞得挺快,在中等难度下一炮过去基本就送对面回车库了;

8、APFSDS(尾翼稳定脱壳穿甲弹)穿深也是650毫米,飞得比破甲弹还快,就是后效有点刮痧,而且面对80度大斜角时很容易跳弹,不像HEAT能直接啃进去;
9、ATGM(反坦克导弹)穿深足足有1200毫米,就是飞得慢吞吞的,毁伤效果和破甲弹差不多,甚至还要好一点点;

10、因为平时喜欢一打多,所以还特意备了540毫米穿深的普通钢针。

11、因为转盘弹药有点小BUG,索性就把车体里的弹药给取消了。
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