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《以校之名》是一款让你圆梦当校长的模拟经营手游,在这里你将全权掌管一所私立高中,体验从零打造名校的苦与乐。游戏非常接地气地还原了学校运营的各种难关,比如招不到好学生、账上资金紧张、学生压力大闹着要转学,以及每年让人头大的高考备战,你的终极目标就是把这所学校办成世界一流名校。
游戏最让人有代入感的一点是,校名完全由你说了算,想起什么天马行空的名字都行,一秒带入校长角色。不过游戏为了不至于太硬核,做了一些合理的简化,比如盖教学楼这事,只要资金到位就能瞬间落成,省去了现实中繁琐的施工等待。虽然省去了一些复杂的现实因素,但作为一款中学校长模拟器,它的好玩程度绝对是合格的。玩着玩着,你肯定也会像我一样,忍不住想对台下的学生吼出那句经典的台词:“你们是我带过最差的一届!”
1、画风是那种舒服省眼的动漫风格,操作起来也没什么难度;
2、得琢磨怎么多赚点经费,不然学校随时可能面临破产危机;
3、遇上调皮捣蛋的学生得管管,帮他们把心思放在提高成绩上;
4、把学校名气做大,让十里八乡都知道你们学校的厉害。
1、玩起来很轻松,随时随地都能掏出手机经营一下,完美还原了当校长的日常。
2、画面是可爱的卡通风格,搭配文字模拟玩法,需要你动点脑筋才能把学校维持下去。
3、培养出学霸提升一本率,学校名气响了自然能招来更多学生,钱也就滚滚而来了。
4、想当好校长要操心的事很多,得不断提升老师的教学水平,才能帮学生考个好学校。
5、游戏人气挺高的,随时上去都有各种突发事件和互动等着你处理。
1、高考可以说是人生中很重要的一关,在游戏里重温这段日子,感觉大不相同。
2、你将站在校长的视角去管理整个学校,亲手送走一届又一届毕业生。
3、游戏真实还原了高中的点点滴滴,能让你一秒回想起当年为了高考拼搏的青春。
1、先打开以校之名官方版,点击开始游戏。

2、进来之后第一件事,就是给你的学校起个响亮的名字。

3、一开局系统会给你100万的启动资金,这时候就可以着手准备招新生了。

4、招人的时候学费和人数都可以自己定,因为是刚建校没名气,学费建议直接用默认的10000块,定太高了根本没人来。

5、点击招生之后就能看到结果,学生资质从S到D分好几个档次,等级越高的自然就是学霸。

6、等招满500个学生的目标达成,咱们就可以正式开学了。

怎么把一所普通高中一路升级到世界一流?这里给大家分享一些精品学校的建设心得。

刚开始的前三年,能保证学生顺利毕业就行,学费和招生费直接拉到最高。虽然收费贵会导致招来的人变少,但好处是省老师、省校舍,每个月的日常开销极低,能帮你快速攒钱。

这游戏的核心就是在不破产的前提下刷声望。教师声望得靠特级教师来撑,高考有学生考上顶级名校也会给声望。素质高低会影响出国留学的比例,社团建议全点开,其实并不影响奥赛拿奖。

前期千万别急着建图书馆,这玩意虽说给100声望,但维护费容易让你破产。等后期资金充裕了,把所有建筑升到高级再盖个高级图书馆,直接能拿1500声望。奥赛方面,只要你手握数理化生信的特级老师,再加上S级的学生,拿奖基本是稳的。

后期的知名校友挺难刷的,其实这和你的课程表密切相关。比如你想催生个诺贝尔化学奖校友,就把化学课加到6节,那一届学生毕业几年后就有机会获奖。另外,校庆活动一定要舍得花钱办,后期的收益非常可观。
1、资源怎么配置?
教师评级:特级最好,往下是一级、二级、三级。
语数英老师每人带200个学生,副科老师每人带400人,其他小门类每人带800人。要是特级老师,每人还能多带50个学生。
建筑等级:顶级最好,其次是高级、一流、二流。
学生资质:从高到低依次是S、A、B、C、D、C-。
2、进入游戏后有哪些资源?
初始配置:主课老师2名,副课老师1名。学校能容纳350个学生,不过招生阶段你可以用一万学费、零宣传费招满500人,先这么攒两年钱。后期正式招生时人会爆满,记得手动拒绝一些资质差的。
建筑情况:开局送的教学楼和宿舍能住800人,所以前两三年不用花钱盖楼。
社团方面:建议把学生会开起来,能提升学生素质,看着也亲切。
3、怎么招聘老师?
直接用猎头招聘。因为猎头招到三级以上甚至特级老师的概率要大得多,而网络和校园招聘时间短,很难招到好老师。前期我们只要给每门主课配一个三级以上的老师,就能安稳度过新手期,所以用猎头其实更划算。
4、课程表如何设置?
三个年级要分开调整:
前期:哪个老师厉害,就多排哪个老师的课。比如语数英排6到7节,政史地和理化生排3到4节,体育美术排2到3节。
中后期:等老师都升到特级了,语数英可以排7到9节,政史地和理化生排3到5节,体育保留2次,其他副科1次。高三阶段除了主课和体育,其他副科直接归零,用压力来逼出好成绩。
5、政策和社团问题?
高三周末补课的政策可以等后期稳定了再慢慢推行。
社团能开就全开,这样学生抗压能力会变强。
社团全开的话,十年一次的校庆能让你收到更多赞助费;如果全关,学生得奖概率会变高。后期为了刷名人,建议全关。
6、升级问题
教师升级:在教师详情界面可以给老师晋升,平时多留意。
建筑升级:同样在建筑详情里操作,注意学校占地面积要和学生数、建筑数匹配。
过了生存期就把老师都升到特级。建筑不一定全升满,顶级、中等和低等搭配着来,能省下不少每月的维护费。
中后期会遇到各种资助请求,钱多就支持一下,有好处;没钱直接拒绝。
7、套路问题
有钱人家的孩子不建议招,咱们不差那点赞助费,招了反而拉低学校声望。
资质太差的学生可以直接劝退,表现还可以的就留着教育。
想玩得更舒服可以考虑弄个免广告和加速,体验会顺畅很多。

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