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「三国志幻想大陆bilibili版本」是一款由官方与哔哩哔哩联合运营的轻幻想三国卡牌手游,游戏支持B站账号一键登录并送出含大量元宝、银两和材料的专属开局礼包,玩家将重回充满幻想色彩的东汉末年,通过自由招募曹操、刘备等诸多强力武将,灵活运用跨越阵营的独特羁绊,在丰富的剧情任务与多元玩法模式中开启专属的三国争霸之旅。
1、【打破品阶限制,武将均可无双】
跟以前那些看重卡牌稀有度的手游不同,在这款游戏里,武将厉害不厉害并不单看初始品质。不管是路人甲级别的良将,还是稀有的橙将,最终都能升级到同样的“无双”品阶,基础属性也会拉到同一水平线。你不用非得去死磕那些高难抽的卡,也不用担心自己喜欢的武将因为底子差而上不了场,在这里,人人都有机会当大哥。
2、【一键零损换将,体验无负担养成】
除了大家都能升无双,游戏还做了一个很人性化的“零损换将”系统。你在阵容界面换人时,之前武将身上的等级、阶级和装备等所有养成资源,全都能一键无缝转移给新武将。这下再也不用害怕前期养错卡浪费材料,或者抽到新卡还要重新肝资源了。你只需要安心养好主力队伍里的6个人,就能随时让仓库里的其他武将满状态上场,尝试各种奇葩阵容也没压力。
3、【跨国自由组合,策略出奇制胜】
游戏在阵容搭配上给玩家留了很大的发挥空间。以前玩别的三国游戏,大家总喜欢凑“国家队”,导致套路很单一。而这里设计了许多打破阵营限制的羁绊。比如马超的“铁骑洪流”羁绊,只要队伍里再带两个突击型武将就能触发,直接无视对手的部分防御,爆发力拉满。只要你肯开动脑筋,各种不搭界的武将组合在一起也能发挥奇效。
这种不逼氪不逼肝的武将养成方式,配合上不设限的羁绊组合,确实让游戏的可玩性和策略性提升了不少,玩进去之后还挺容易上头的。
在主线大地图里自由探索的“游历天下”,其实是一个偏向单机休闲的日常玩法。里面一共塞了三个不同的小游戏:捕虫、钓鱼和放纸鸢。这个玩法每天都会自动刷新,每次通关小游戏都能拿到奖励,只要搞定其中两个任务,还能额外领一份不错的福利。顺便提一句,要是运气好抓到了稀有的昆虫或者钓到了珍稀鱼类,拿到的元宝奖励会非常多。

一、【捕虫少年】
玩法就是翻牌消消乐。点击叶子能看到藏在后面的昆虫,如果连续翻开的两张叶子是同一种昆虫,它们就会配对成功并消失;要是没对上,叶子就会翻回去。把场景里所有的昆虫都配对成功,这局游戏就通关了。

二、【钓鱼事件】
这个需要玩家操作右下角的鱼竿,来完成抛竿和收线的一系列动作:
【抛竿】点一下右下角的“钓竿”图标进入准备状态,再点一次就能把钩甩出去。如果指针刚好落在蓝色区域时抛竿,钓到稀有鱼的概率会变高,这需要玩家自己找准点击的节奏。
【拉钩】有鱼咬钩的时候,如果是普通鱼,直接再点一下“钓竿”就能拉上来;要是碰上稀有或者更高品质的鱼,就得按住“钓竿”进行博弈,把拉力控制在绿色安全区域内,才能顺利把鱼溜上来。

三、【纸鸢事件】
这个玩法需要玩家在屏幕上滑动摇杆来控制纸鸢的飞行方向。你需要一边躲避天空中飞来飞去的其他纸鸢,一边尽可能多地去碰那些发光的光球。注意看屏幕上方的日冕,那个是倒计时,要在时间结束前多拿点分。

四、【游记】
只要你第一次钓到新种类的鱼,或者抓到新的昆虫,就能在游记里解锁对应的成就。解锁成就时,系统会根据鱼虫的品质给你发数量不等的元宝。而且,随着你收集到的鱼虫种类和尺寸达到一定要求,还能在游记里领到一大笔成就奖励,算是一个稳定的福利来源。

之前在琢磨紫将搭配的时候,发现这游戏还真没吹牛,确实没有完全没用的废将。不像很多同类游戏,玩到最后大家用的都是那一套国家队,一点意思都没有。
下面我就来帮大家盘点一下游戏里各个紫将的特点,希望能给你们在配阵容时提供一些思路。如果觉得看分析太累,也可以直接等我后面整理的阵容推荐(后续有空会继续更新)。不过游戏里紫将确实挺多的,我的看法也只是个人经验,仅供参考。
悍勇鏖战:太史慈+周泰
太史慈-突击型武将

技能:专门切后排,能对敌方后排造成121%的物理伤害,而且这发攻击还会随机增加5%到30%的最终伤害,要是升到五星,这个浮动上限能直接提到60%。
三星被动:对面每多一个身上带负面状态的人,太史慈就能增加15%的暴击伤害,最多能叠到90%。
五星被动:打半血以下的敌人时,最终伤害直接提升30%,同时怒气技能的伤害随机上限也锁定在60%。
因为太史慈是突击武将,前期在资源只够养他一个人的情况下,第一波大招打过去时,对面的血线通常都很安全。所以五星被动里,我们先只看随机上限带来的增益。
虽然官方没给具体的概率公式,但如果我们按平均值来算,伤害浮动的平均收益大概在32.5%左右。如果对手身上全挂着减益,太史慈第一发大招要是全出了暴击,伤害收益能达到121%*3*(150%+90%)*(100%+32.5%)= 1154%的恐怖伤害。要是运气爆棚,伤害直接随到了60%的上限,那暴击伤害就是121%*3*(150%+90%)*(100%+60%)= 1394%。这输出确实有点夸张,运气好能直接把对面后排蒸发。当然,要是运气比较差,每次都只随到5%的下限,暴击伤害也有914%,虽然比不上天选之子,但依然很能打。到了后期资源变多,可以再养一个像张郃或者孙尚香这样同样切后排的武将,先把对面血线压下去,触发太史慈五星被动的30%增伤,那输出就更看不懂了。
如果你觉得自己运气一直不错,那选太史慈准没错,上限极高的爆发力完全不输橙将。普通玩家也可以考虑带一个,毕竟就算运气一般,他的保底输出也挺亮眼的。
阵容搭配上,最好给他配一些能给敌方全体挂异常状态的队友,比如陆逊、贾诩或者孟获,然后尽量把太史慈的暴击率堆起来,暴击收益会非常高。
当然,用他之前建议先去洗把脸,运气真的很重要。
羁绊:和周泰一起上阵时,太史慈能获得10%的无视防御效果;周泰普通攻击2次后,太史慈能立刻回复500点怒气,并增加30%的暴击率。
这个羁绊效果很强,能让太史慈在第二回合稳定拿到500怒气,配合普攻的400怒,剩下的100怒气随便通过神兵、战魂或者队友(比如袁绍、孙权、诸葛亮)的辅助就能补满,从而在第二回合连续开出大招。
只要搭配合理,让太史慈连续两回合丢大招,对面的后排基本上很难有活人。
第一条:怒气技能的伤害浮动下限提升到20%。
第二条:打身上有负面状态的敌人时,暴击率提升15%。
第三条:打身上有负面状态的敌人时,暴击率提升30%。
周泰-防御型武将

技能:打敌方一列,造成154%物理伤害,并且会附带自己已经损失血量25%的额外伤害。
三星被动:血量低于30%时,立刻回10%的血,并获得【不屈】状态:单次受到的伤害不会超过最大血量的10%,效果持续2回合。
这绝对是紫将里的顶梁柱之一,喜欢玩吴国的平民玩家闭眼选他就行了。
首先,他的大招带固定伤害,这就保证了作为一个肉盾他也有一定的补刀能力。而三星的不屈被动更是保命神技,经常能让他在残血时强行开出大招。如果周泰此时只剩30%血,大招附带的额外伤害就能达到70%*25%*2=35%最大生命值的总伤害。要是能多撑一轮再放个大,相当于靠着卖血就打出了70%最大生命值的输出。面对对面的脆皮,周泰在前面抗伤害的同时,还能顺手带走一个。
而且【不屈】能保证周泰在残血时至少还能再抗三次打。这时候对面要是把高伤害的大招砸在周泰身上,估计牙都要咬碎了。在这2回合的无敌时间里,周泰很难被秒掉,能抗能打,还不用喂太多资源就能发挥作用,前期后期都挺好使。
五星被动:每次普通攻击后,会扣掉自己当前10%的血量,给队友(除自己外)回复20%的生命值,队友全死光了就不触发。
这个技能也挺有意思。注意它扣的是“当前血量”,也就是说周泰自己血越少,扣得就越少。比如他只剩30%血时,普攻一次只扣最大血量的3%,几乎不疼不痒,但给队友回的血却是实打实的。一个能抗伤、能输出还能顺便客串奶妈的肉盾,确实没啥好挑剔的。
羁绊:和太史慈一起上阵,周泰能拿到15%的免伤;太史慈普通攻击2次后,周泰能获得500点怒气,并提升15%的吸血。
吸血属性对周泰挺关键的,在不屈状态下,每一次吸血回命都可能让他多抗一下,甚至能帮他攒出下一个大招。太史慈给的怒气也能让周泰在第三回合稳定开大,这时候他一般正好处于残血状态,大招伤害直接拉满。
第一条:触发不屈时,回复的生命值提升到20%。
第二条:触发奋不顾身时,不扣自己的血。
第三条:不屈的触发条件放宽到生命值低于40%,持续时间延长到3回合。
基本上都是在强化他的站场能力。
不屈变成3回合,意味着他的保命时间变长了。如果队伍里再配个治疗,周泰在前面抗伤的恶心程度会直线上升,能把对手折磨得够呛。
灵犀相映:孙权+步练师
孙权-防御型武将

技能:打敌方前排,造成121%的法术伤害,并且下一次受到怒气攻击时百分之百会闪避。
游戏里少数走闪避路线的英雄。这游戏的闪避判定很强,一旦闪避成功,不仅没伤害,连附带的控制和减益效果也会一起消失。要是刚好闪掉了对面核心输出的大招,那可就赚大了。所以用孙权的时候,最好稍微注意一下对面的怒气情况,调整一下对位。
三星被动:只要我方场上人数不比对面少,就能增加15%的闪避。
五星被动:每次闪避成功,都会给全队回复100点怒气。
三星加闪避很实用,五星之后的闪避回怒更是全队的润滑剂,配合大招的必定闪避,相当于稳定给全队充能。
如果运气够好,一局里多闪避几次,全队的大招就停不下来了。所以养孙权的目标很明确,往死里堆闪避就行。虽然游戏里有命中属性克制闪避,但我们可以通过战魂来补足。给孙权挑战魂时,属性甚至比套装效果更重要,尽量找带闪避属性的用。
羁绊:和步练师一起上阵,孙权拿15%免伤,步练师第一次放技能时,孙权能拿到一个相当于自身25%最大生命值的护盾。
在前期装备和战魂还没成型、闪避率不够高的时候,这个羁绊能提供很实在的生存保障。
第一条:每次挨打(普攻或怒攻)后,针对普攻的闪避率提升5%,最多叠到15%,闪避成功后重置。
第二条:每次挨打后,针对普攻的闪避率提升10%,最多叠到30%,闪避成功后重置。
第三条:每次成功闪避,自己回10%的最大血量。
升到无双后,孙权的闪避变得更稳定了,配合被动最高能叠到45%的闪避率。再加上闪避回怒,实战效果还不错。
孙权是个挺有特色的肉盾,不需要太复杂的搭配,带上闪避战魂就能用,还能给全队回怒,是个合格的工具人。
步练师-辅助型武将

技能:给队伍里血量最低的队友加血,奶量相当于步练师110%的攻击力,顺便还能驱散掉目标身上的一个负面状态。
三星被动:给血量低于60%的队友加血时,治疗效果直接提升30%。
五星被动:每次普通攻击后,会自动给血量最低的队友回一次血,奶量是60%的攻击力。
一个纯粹的单体奶妈,在被动的加持下,单体奶量非常大,能有效防止队友被秒。有时候在推图时,经常能看到她一个大招直接把残血队友给抬满了。而且她总是优先奶血最少的人,基本不会出现治疗溢出的浪费情况,跟周泰这种卖血流武将配合起来效果很好。
羁绊:和孙权一起上阵,步练师的治愈率提升20%,孙权第一次放技能时,步练师能拿到一个25%最大生命值的护盾。
这个羁绊主要是防暴毙的,有时候甚至可以让步练师站在前排抗一抗,给后排腾出输出位置。
第一条:五星被动的治疗暴击率提升30%。
第二条:被她大招奶到的队友,怒气获得速度提升15%,持续2回合。
第三条:被她大招奶到的队友,怒气获得速度提升30%,持续2回合。
无双1阶能提升普攻奶的暴击率,让队伍的血线更安全。
无双3阶之后,不仅能奶人,还能给队友套上充能BUFF,加快大招循环。
孙权和步练师这对组合算是万金油,基本什么阵容都能塞进去过渡。了解他们的特点后,在卡关或者需要调整阵容时拿出来用用,会有意想不到的效果。
1、武将品阶成长
每个武将的技能机制都不一样,而且后期把品阶升上去之后,成长空间还是挺大的。
2、获取资源扩地
前期进游戏记得多拿资源,多解锁一些武将来扩大自己的地盘和优势。
3、自动招募士兵
游戏里有招兵买马的机制,设置好区域后会自动招募士兵,省去了一些繁琐的操作。
4、补充兵力解锁
需要根据战斗情况及时补充兵力,同时也要注意去解锁和培养更高等级的武将。
5、琢磨策略建议
开战前可以多琢磨琢磨策略,有时候听听军师的建议,能少走不少弯路。
6、注重阵容搭配
这游戏挺看重阵容搭配的,光靠数值碾压不一定行得通,合理的战术才是通关的关键。
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