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剑与家园遥点版本是一个挺有意思的经典战争策略手游,由莉莉丝研发。这款游戏在画面上做了一些突破,视觉效果看起来挺干净亮眼的,玩起来花样也变多了。福利方面给得确实挺大方,感觉比之前的版本都要划算不少。

1、建设城池:在剑与家园遥点中需要动动脑子搞好防守,合理搭配不同的守城部队,才能稳妥地守住自己的大本营。
2、挑战任务:队伍的阵容可以不断升级并解锁新的强化兵种,后面还有一堆挺有挑战性的战斗任务等着你去通关。
3、兵种介绍:这里会把排行榜前十到第一的各类兵种特点和适合使用的场景都给你盘得明明白白。
4、游戏特点:整体偏向Q版的战场塔防风格,玩起来上手挺快的,各种技能搭配起来能玩出不少战术花样。
1、初始角色挑选
- 刚进入游戏的时候,大家遇到的第一个纠结指点就是选初始英雄。游戏给新玩家准备了三个选择:安德烈、阿瓦隆和艾薇儿。这三个角色各有各的特长,你选了其中一个,另外两个在前期就没办法直接带了。
2、人物加点
- 建议先点出那个带光环的被动技能,接着把辅助天赋点上,然后是战场天赋,最后才考虑输出天赋。因为英雄的技能共用冷却时间,主动技能频繁放其实收益不高,实际整场战斗下来也用不了几次。
- 关于如何给英雄加点,这里有一些比较实用的建议可以参考。
3、资源
- 金币、圣水、木材这些基础资源在地图上随处可见,城堡自己也能产出,是升级建筑和科技的主要消耗品。而血钻、秘银、水晶这些稀有资源,主城自己是生不出来的,得去野外采集、抢别人的或者开宝箱。不过一开局地图上的资源都是一次性的,捡完就没了。
- 把资源运回主城的过程容易被别人打劫,所以仓库等级得跟上,保护好自己的家底。想多弄点稀有资源就得多花心思盯着地图,比如去截别人的运输车,或者守着市场刷新时间去用普通资源换稀有资源,这确实挺费精力的,毕竟盯着这些资源的人可不少。
4、建设升级
- 刚开始玩的时候,收集到的资源优先用来保障后期的战斗需求。在科技研究和兵种选择上,建议先挑一个方向发展,比如走远程路线,人族的弓箭手、矮人的枪手或者坦克、巫妖都不错。因为一旦你后面想换种族,虽然等级还在,但兵种科技得重新花时间研究,这就有点亏了。
5、兵器操控
- 简单的克制关系是枪兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵。同时,有些单位虽然占用空间大、数量少,比如坦克和蜘蛛,但它们的攻击是范围伤害。
- 这时候就要注意另一个克制逻辑了:单体输出高的克制范围伤害,范围伤害克制人海战术,而人海战术又容易消耗掉单体输出。在排兵布阵时,前排往往是炮灰,用低级兵当炮灰性价比更高,医院治疗起来也快,能让你快速重整旗鼓。
- 关于兵种之间的克制和搭配,大家多打几次就能摸清门道了。
- 随着等级提升,地图上迷雾会逐渐散开。建议大家等级够了就第一时间去开地图,毕竟新地图上有很多现成的资源和材料等着你去拿。
1、把一辆投石车摆在最上面的角落里,投石车上方放一个比较能扛伤害的英雄,然后再把阿基放过去。投石车旁边安排希德,利用他的火力压制来快速清理刷出来的小怪。
2、在BOSS移动的路线上面布置精灵射手,这样能起到减伤的作用。如果手头富余的话,放两队效果会更好,我自己当时只有一队不怎么满编的,就先凑合用了。

3、希德放完火力压制之后,别耽误时间,马上用阿基的技能召唤出弓箭手,把BOSS的位置给卡住。

4、等召唤出来的弓箭手消失以后,立刻切乌鲁用召唤技能拉出骷髅王,继续让它在原地卡着BOSS。

5、当BOSS血量降到最后一条并开始召怪时,用法师的冰墙直接把它们的去路给堵死,逼着它们只能绕远路走。

6、这套方法基本上绿色国家的青铜段位玩家都能照着打过去。
1、给刚来到这个世界的新领主们准备了一些比较实在的上手建议,花几分钟看完,能帮大家在前期少走点弯路,发育得稍微顺畅一些。
2、一进游戏玩家就要做选择题,在安德烈、阿瓦隆、艾薇儿这三个初始角色里挑一个。他们三个各有各的定位,选了谁谁就直接加入。

3、阿瓦隆是一个带辅助光环的骑士,能给弓箭手加攻击力,打BOSS开集中火力时挺好使。最核心的是他的“天生领袖”天赋,对新手极其友好,能直接提升你带兵上场的数量以及各种品质部队的容量上限。

4、艾薇儿是一个擅长控场的法师,有控制有输出,在前期队伍战力不够想去越级打怪时非常好用。不过她对魔法资源的消耗确实挺大的。

5、安德烈可以说是纯粹的输出手,等级拉满后伤害加成挺夸张的。配合“英勇跳跃”和被动“剑气斩”,能直接跳到对方后排脆皮脸上打出毁灭性的范围伤害。而且他还有“快速愈合”这种能回血的天赋,生存能力也不差。

6、阿瓦隆属于万金油,什么时候带都不亏;艾薇儿在前期队伍还没成型时,靠控制技能能帮你越级打怪;而安德烈则是后期成型后的暴力输出。大家根据自己的偏好来选就行。
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