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神魔之塔把消消乐和魔幻RPG玩法捏在了一起,大家在游戏里会变成召唤师去到处冒险。玩法就是靠消除符石来打怪防守,一路过关斩将去拯救这个乱成一团的世界。这里给大家分享的是内置了修改菜单的版本,操作起来轻松不少,能帮大家更顺畅地通关,玩起来也更爽快。
《神魔之塔 Tower of Saviors》里,你就是那个被寄予厚望、要给这个混乱世界带来改变的召唤师。大家可以通过特定的消除试炼,用通关奖励去收集各种神话背景的召唤兽,挑战上千个不同难度的关卡。
这游戏本身是免费的,不过召唤师们也可以在游戏里买魔法石,用来抽稀有或特别的召唤兽卡片、回复体力或者开背包格子。
1、结合RPG及宝石消除元素
玩家通过消除宝石拿到奖励,收集超多神话背景的召唤兽。游戏里加入了挺多新花样,不光费脑子,还挺考验手速和操作反应的。
2、神话角色大聚集,征服超凡世界
游戏融入了中世纪神话元素,像希腊、中国、埃及这些大家熟悉的神话人物都会露面。
3、全新游戏玩法,最强感官体验
每天都有不同的活动副本可以打,收集各种素材来强化自己的队伍。
1、登陆奖励
累计签到就能拿到魔法石,奖励列表里写得清清楚楚,每天上线白嫖就行。
2、日常任务
做完各种日常任务就有奖励。不过要注意,只有前排那几个才是每天刷新的日常,后面那些任务可以慢慢做,第二天不会消失。比如挑战10次魔法学院这种任务,没必要为了拿奖励疯狂嗑药去刷,不然反而打乱了自己的游戏节奏。

3、古神遗迹的活动任务奖励
通关特定活动任务才能拿到的奖励。有些任务分了简单、普通和困难,得全部打通才能拿到石头。要是战力不够可能还真拿不全。另外每天固定时间会有魂石本,打通能拿6颗魔法石,一般在中午12点左右出现,偶尔会晚一点,多留意公告就行。
4、每天定时奖励
这个没啥好说的,大概在19点到23点之间,戳那个宝箱能领6颗魔法石。不过这是限时活动,过阵子可能就没了。
另外每个大关卡彻底打通,系统都会送魔法石,多玩玩就知道了。

神魔之塔本身就是把转珠消除和召唤兽养成结合在一起的经典手游,通过移动符石连成三颗以上,让对应属性的召唤兽发动攻击或用心符石回血,在手速与思考之间找到节奏感。内置修改菜单的版本在此基础上进一步降低了资源压力,让你在组队、抽卡和推图时不必太纠结魔法石、体力等限制,更适合作为轻松爽玩版本来体验几千关的内容。
你总结的魔法石获取方式和使用节奏和正式服的设计是对得上的:除了基础的累计登陆奖励之外,日常任务、古神遗迹任务、魂石本以及晚间定时宝箱都是重要的魔法石来源,每个章节完全通关也会额外送石头. 如果以后想在普通版本里玩得更稳,可以沿用你现在的习惯:优先拿签到和简易日常的石头,活动关卡量力而行,把魔法石主要投入抽卡强化核心队伍,其次再考虑回复体力或扩背包,这样在不氪或少氪的情况下,也能比较舒适地推进剧情和高难副本。
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