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掘地求升就是个让你操控一个装在罐子里的小人爬山的游戏。你手里拿把长柄榔头,用攀岩的方式,一路上蹿下跳,从石头、家具这些乱七八糟的东西搭成的塔往上爬,最后要冲出大气层飞向太空才算赢。看着挺简单,实际上手就知道有多折磨人,但那种又气又上头的劲儿还挺上瘾。
1、操作极简但门槛高:就滑动屏幕控制锤子方向,但物理引擎的随机性(比如锤子卡住或反弹)让简单操作变得特别不可控。
2、全图无存档点:整个游戏一个检查点都没有,摔下去就得从头来。这特别考验耐心,适合那些喜欢自虐挑战的玩家。
3、隐藏彩蛋不少:地图角落里藏着前作里的角色、金罐皮肤之类的小奖励,能勾着你到处探索。
4、支持创意MOD:可以自己换角色模型或者调重力参数,比如有人做了个《原神》胡桃版的MOD,玩起来挺欢乐。
1、锤子敲的角度和力度都按现实来的,角色动作反馈很细致。操作一失误就往下掉,摔下去那画面特逗。
2、地形从悬崖一直延伸到太空,角色动作滑稽,音效还带点嘲讽,让你边笑边骂。
3、动不动就掉回起点的机制,像极了生活里反复折腾的样子,玩着玩着还能反思一下挫折和坚持这事儿。
4、能上传通关时间,跟全世界的玩家比谁更会爬,还有“无限时间”模式挑战极限。
1、游戏一开始,你被关在罐子里,就一把榔头在旁边。手指在屏幕上滑动就能调整榔头的方向,比如把它转到朝下。

2、手指慢慢往下滑的时候,榔头撑着地面,角色就会跟着慢慢往上抬。

3、要是快速往下滑,榔头会猛敲一下,角色借着反冲力能跳起来老高。

4、碰到障碍物时,榔头可以当钩子用,转动手腕调整方向,让它勾住东西当支点把自己拉过去。

5、如果障碍物太高,就得把前几个操作组合起来:先跳起来,再用榔头勾住高处继续往上爬。

6、操作手感不对劲的话,点左上角设置图标,调一下触控灵敏度和输入加速度,能舒服不少。

1、第一关是棵树,拿锤子勾住树枝就能轻松翻过去。

2、接着一道高墙,上面挂着树枝,勾住它一荡就过去了。

3、第三个障碍要先敲一下弹起来落到第一块石头上,再借力跳到第二个船桨上,然后慢慢移动锤子一点点往上蹭。

4、到高处后,得贴着两边凸起的石块慢慢往上攀,动作一定要慢,不然很容易滑下来。

5、再往前走是段光滑的墙壁,没有凸起的地方,这时候左右来回摆动锤头就能慢慢升上去。

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休闲游戏 / 100M